lol手游小龙刷新时间及刷新属性_英雄联盟手游小龙机制
1.《英雄联盟》手游过审,这对玩家来讲是怎样的消息?
2.英雄联盟手游:终于用龙女/武器打野上钻石啦,分享一下攻略心得
3.《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略
最近玩英雄联盟手游这个游戏的玩家都在问,手游和端游有什么区别,目前LOL手游也是正式上线了,很多玩家还没有来得及去体验,还不清楚手游版和端游版有什么区别,小编我特意整理了相关的资讯,下面光 环助手小编就是带来的英雄联盟手游和端游区别介绍了,感兴趣的就来看一下吧。
英雄联盟手游和端游有什么区别
一、大部分英雄是相同的
包括尚未发布但已经进行了内测的新英雄萨勒芬妮,LOL手游现在已经有49个英雄了,大部分英雄的玩法和PC版本的差不多,不过还是有一些细微的区别。
首先是小技能里只有被动效果的,增加了主动效果,崔斯特的E现在使用后增加自己攻速,薇恩的W现在会增加自己攻速。其次是堆叠层数类的,内瑟斯叠被动的速度大概提升了一倍,很容易就刷到三四百层。然后是指向性技能变成非指向性技能,比如安妮的Q和厄运**的Q,可以对着草丛空放了。还有一些远程技能,比如拉克丝的R现在是全图大招,艾希的R可以在飞行时改变方向。最后则是韦鲁斯蓄力Q,会有一个远距离的视野加强,类似于PC版本烬的R。瞎子的W现在是一个位移技能,不用插眼了。
二、打野位置变成更容易
在PC版本中,打野位置对于新手玩家而言极不友好,因为野怪的血量很高,你不会拉野就容易被野怪打残,打野想要gank成功并不容易。但LOL手游则是鼓励英雄多样化,任何英雄基本上都可以打野,比如,薇恩的推荐出装和符文中,就有打野位置的选项。
毕竟,LOL手游的清野效率非常快,惩戒技能的冷却时间只有10秒。最重要的是,手游里的野怪伤害并不高,无需拉野也能够以健康血量打完。LOL手游没有打野位置的专属装备,玩家不用购买打野刀出门,可以直奔核心装备加快成型速度。在击杀四个大型野怪后,你可以选择升级深寒惩戒或者挑战惩戒,可以说是相当灵活。相比王者荣耀的打野英雄无法携带闪现,LOL手游双召唤师技能的机制,让薇恩这种英雄打野依然可以携带闪现。
三、较小的地图设计
虽然都是三条线和两片野区,但LOL手游的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。玩家使用回城技能的时间减少了2秒,出门也是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,提供了60秒冷却时间的疾跑加速。基本上,LOL手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快地回线和打团。
如果你细心研究地图的话可以发现,野区其实是减少了一些墙体,比如下路高地塔可以直接走到暗影狼的位置,不像PC版本还要绕过墙体,这让你进入野区的速度变得更快了。
四、翻转地图的对线
LOL手游使用的是镜像翻转地图设计,在游戏开始之前,你在英雄选择阶段会选择你想要玩的英雄,系统会自动根据队伍的阵容,判断你究竟是玩什么位置。在游戏加载完毕后,你进入游戏时,地面上会有箭头和文字提示,引导你前往指定的位置。比如,Duo就是双人组,Solo就是单人线。
这是因为手游和PC版本的对线体验非常不同,官方对地图进行了翻转,否则的话,你对线期间补刀和消耗十分别扭。这意味着蓝色方的团队,会从默认的视角进行对线,而红色方的视角则是翻转了。因此,红色方的双人组其实是往上路位置走,而不是像PC版本那样往下路位置移动了。
五、边路的命名已经不同
我们在上面提到了LOL手游的镜像翻转地图,在这种情况下,还有一个办法可以直接区别你究竟要走什么位置,那就是看小地图上的小龙位置。在LOL手游里,双人组走的路被命名为“小龙路”,而上单走的路被命名为“大龙路”。
事实上,这种命名和PC主流玩法还是一样,双人组靠近小龙和红buff野区,而上单靠近大龙和蓝buff野区。由于视角的翻转问题,如果将英雄联盟PC版本那样,继续将双人组称为“下路”就会为玩家带来困惑,所以设计师重命名为“小龙路”,也就是靠近龙坑的那条对位路。
六、小龙有所不同
LOL手游里保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。比如,水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中尚未出现的元素龙效果。
七、选择四个符文
和PC版本相比,LOL手游里的符文数量更少。目前只有8种基石符文,分别是电刑、召唤艾黎、征服者、迅捷步法、不灭之握、余震、生命源泉和行窃预兆。
符文系统也是进行了调整,你无需选择副系或者属性符文,而是从三个副系中各自选择一个普通符文。这三个副系分别是主宰、坚决和启迪系,也就是说,你每个类型的副系符文都可以带一个,8选1还是非常容易抉择,但也带来了更多的符文搭配思路。
值得一提的是,PC版本的很多符文进行了重做,或者重新分类了,比如风暴聚集变成了主宰系而不是巫术系。除此之外,LOL手游里有很多独有符文,比如甜蜜之牙让你吃到蜂蜜果实时获得额外金币,这需要玩家花费一些时间来熟悉。
八、注意LOL手游的专属装备
首先,你要习惯LOL手游的装备分类,目前商店里的装备只有四个类别,物理、法术、防御和鞋子。每个类别中又有三个子类别,分别是基础装备、小件和大件。
大部分的基础装备,都是大家熟悉的装备,在PC版本都已经存在。小件和大件则是有一些独特的新装备,为游戏带来了全新的玩法,比如调和的回响、觉醒之魂和无尽法球等,需要玩家自己体验一下效果。大部分装备的名字或者属性,都是大家十分熟悉的PC版本,但效果可能有所微调。
最后要注意的是,你无法在LOL手游里购买真视守卫,只有更换扫描透镜或者购买排眼刀才能清除视野了。当然,游戏中还是有植物系统,可以用占卜花朵来清除视野。
九、鞋子可以升级两次
LOL手游在装备系统方面最大的亮点,就是你可以将鞋子升级两次,这也是为什么鞋子单独成为一个装备的类别。第一次升级就是我们熟悉的普通二级鞋,比如忍者足具、水银之靴和明朗之靴。
但第二次升级就是一些PC版本主动效果装备的主动效果了,比如中娅沙漏、钢铁烈阳之匣、正义荣耀、海克斯科技腰带、水银饰带、石像鬼石板甲、救赎、双生暗影和传送。对于位置的玩家而言,你将无法一起购买救赎和钢铁烈阳之匣了,你需要在两者中选择一个。
而传送不再是召唤师技能,而是装备的附魔效果。LOL手游目前只有7种召唤师技能,分别是幽灵疾步、治疗术、屏障、虚弱、闪现、引燃和惩戒。
《英雄联盟》手游过审,这对玩家来讲是怎样的消息?
手游与端游存在着模仿机制。就拿王者荣耀来说,王者内测时候,名字并不是王者荣耀,而是英雄战绩,再后来公测结束之后受广大玩家喜欢,正式更名为王者荣耀。王者荣耀中大部分模仿英雄联盟。比如地图、大龙小龙机制(王者中称暴君和主宰),LOL手游的旗号吸引大部分lol端游真实玩家,但在后来经过一段时间的发展,王者荣耀发展出了自己的风格,各种英雄富含中国元素,英雄大部分都以中国历历朝历代文明人物而命名,其中不乏一些外国元素,比如橘右京,宫本武藏。但是任遭到lol端游玩家疯狂打脸。
手游与端游服务终端不一样,一个手游,一个端游定位也不一样,但是其中有相同的职业联赛,并且逐渐发展为全球的,让高端玩家倍感唾弃。lol.端游玩家说王者荣耀是贴膜游戏,在手游的世界里戴着电脑耳机玩手游比赛,在联赛中更是风言风语一时间惊爆网络。端游玩家脱气手游职业联赛认为他们过于高调。
存在账号问题,不管手游还是端游的玩家,各个账号都是有属于自己的心血。到手手游上线后觉得虽然lol端游都有玩家多,可是有已经有一大部分还要lol端游玩家进入王者荣耀的热潮中,自己充的钱买的皮肤不少,不一定能使他们从王者荣耀迅速回归到lol手游当中,支持lol。
以上就是对LOL手游被称为贴膜游戏的一些见解,在你的脑海当中还有什么更好的看法,欢迎写在评论下方,我们一起进行讨论吧。
英雄联盟手游:终于用龙女/武器打野上钻石啦,分享一下攻略心得
英雄联盟手游国服终于过审,有望上半年公测
《英雄联盟》作为拳头公司一块闪闪发光的金字招牌,经过十年磨砺,拳头以?英雄联盟?IP为背景一口气推出了多款全新的游戏,其中当属《英雄联盟手游》的呼声最高。经过了漫长的等待,《英雄联盟手游》在2020年底开启了环大陆公测,而对于国服玩家来说还需要再等待。
《英雄联盟手游》在公测之后热度持续走高,国服玩家也纷纷抢先体验,在等待了许久之后,2月9日国家新闻出版署已经正式通过了《英雄联盟手游》的审核请求,并且已经能够在查询到相关讯息,这意味着《英雄联盟手游》已经拿到版号,接下来就可以上线公测了。?
在官方的查询系统里,可以看到《英雄联盟手游》的过审时间为2021年2月9日,这对于许多喜欢LOL的玩家来说,这无疑是一个大好消息,在期待了许久之后,终于看到喜欢的游戏过审,玩家已经按捺不住内心的激动,准备随时加入到LOL手游中来。
游戏节奏和端游类似相较于端游,虽然手游英雄技能都有所改动,但其核心玩法仍然完美保留。?
得以保留的还有战争迷雾,视野等机制。视野的争夺仍然是获取游戏胜利的重点。
前期正常三路对线,各路一塔都有塔皮且没有时间限制;中期主要围绕小龙和峡谷先锋进行小规模团战;后期则是得到远古上高地。
四包二?,?四一分推?,?偷塔?,?rush龙?等打法一脉相承,手游整体节奏较快,但一局游戏时长约在20分钟左右,不算短。
如果是英雄联盟端游玩家,不管之前有无手游moba游戏基础,都能很快上手。
且在目前,手游玩家整体的操作水平较低,有端游意识基础的玩家,能够打到不错的段位。
缺点英雄联盟手游处于目前MOBA手游类别的一流硬实力队列中,但是仍有很多不足,与其硬实力配套的东西很显然没有跟上 。
英雄数量太少,难以平衡,出新英雄的速度实在太慢。有一段时间甚至什么新英雄都没出,游戏体验非常的差。
开挂迹象隐隐泛滥。有很多人开挂,然而拳头营运的力度太低...开挂者明显没得到应有的惩罚。
《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略
作者:NGA-枫小样儿
和女朋友双排的,她玩我玩打野。全程90%的局用龙女,10%武器。
先说龙女经验,说实在话,当前版本龙女有些偏弱。遇到会玩的打野,野区不仅被反烂,打龙还容易被蹲。因为龙女的机制,对手太容易猜龙女要干嘛了。但好在钻石以下其实打野的意识并不是那么的敏锐。
打法我有两套
出装:复活甲+破败+三项+太阳刀+吸血鞋(金身)+血手。
这套适合阵容里有加里奥石头人日女等前排控制,你来C的阵容,伤害毁地!
Q1:为什么第一件裸复活甲?
A:相信我,试过破败、三项等作为第一大件都不如复活甲容错率高!而且复活甲并不会影响你的刷野速度。因为龙女前期非常孱弱,主要的任务并不是抓人打架,而是控龙发育!
你只要做到自己不死,一步也不停歇地刷野,然后把龙稳稳控住,你就已经给团队带来优势了。况且有复活甲你GANK时还可以冲塔卖自己,让前期的强势队友起飞。
Q2:为什么第五件才出鞋子?
A:因为我是主W的,加上我的打法是控龙打小龙团为主,基本很少线上抓人,所以移速需求并不高。反而是小龙团大招飞脸一套连招是否能把对面打残更重要!加上有复活甲,飞进人群打一套后死后还可以站起来和剩下来的对手站撸收割。
当然,这点见仁见智,打法不同理解不同,你如果不是主W或者喜欢抓人你可以早点出鞋子。
Q3:小天赋选择吸血为啥不选穿透?
A:其实都可以,吸血后期更有用,穿透前期更通用。
Q4:打团思路?
A:只盯着对方后排,大不到后排绝不开大!绝不第一个进场,不吃第一波控制/伤害!从侧面进场最佳!
第二套是工具人打法,适合阵容缺乏坦度,但队友能C的阵容,如有小鱼人、VN、卡莎等。这套伤害不高,主要作用是抗伤害和保护我方C位。
Q1:为什么带迅捷步伐?
A:因为可以提供不错的刷野续航,打团也能回血。而且我们没带闪现带的虚弱,迅捷步伐可以让我们更好地拉扯。
Q2:为什么带虚弱不带闪现?
A:因为这套的打法不是突到对面后排1v3(秒没),而是站在我方C位前面防止对面切进来。对面一进来就套虚弱,配合和C位打麻瓜,你又肉还跑得快来回拉扯,基本上是对面的前排先倒下。
Q3:打团思路?
A:站在C位前面承受伤害和控制切进来的人。大招可以用来把人推离C位。或者我方C位是刺客的时候可以突进对面C位,给他套上虚弱,让我方刺客更好击杀对面并全身而退然后收割。
重要的事情留在最后,龙女的通用打法思路!
总思路:
远古龙>大龙>小龙>打团>先锋>推塔>发育>抓人。
龙女口诀:
有龙控龙,没龙刷野。有大才团,没大刷大。团战可以输,小龙必须拿。前期不要死,死了掉小龙。一般情况不抓人,自己发育就是优势。抓人要反蹲,耿直抓人就是送。心态稳住最重要,保证节奏不乱来。
详细打法
:开局蓝buff草丛插防守眼,然后回家换扫描F4开。然后红buff、石头人、河蟹,能拿到双河蟹最好,拿不到就算了,不要和对面打野硬刚,保证自己的节奏不乱。
然后到蓝区刷,如果这时候蓝buff已经被反了,没关系,继续刷蛤蟆和三狼。这波反野其实对面更亏,因为你的打野节奏并不会乱,仍然有野可刷,但是对面为了反你这个野有可能走了很长一段路,还冒着被我们其他队友抓的风险。
到5了看队友状况,队友状态好、有控制、对面压线较深、对面打野不会第一时间赶来,那么你可以抓一波。如果上面的条件有任何一项不达标,那么绝对不抓!绝对不!
因为你这个时候抓很容易导致自己被击杀,就算队友活下来打赢了小团,但是大概一分钟后小龙就刷新了。你一个本来前期就弱势的英雄还死了一次,怎么可能打得过对面打野,小龙直接就没办法第一时间偷掉。
龙女第没拿到,这局 游戏 输80%!不开玩笑!所以最保险的做法是直接回到F4刷,然后石头人、红buff。
这个时候应该有2300经济,直接回家准备打小龙。如果你拿了人头,那么这时候可以直接出复活甲了。第一波小龙团基本稳了。要偷还是召集队友来打看局势。拿下第一条小龙后局面就打开了,后面就是控先锋、刷野、有大抓人、控小龙直到大龙刷新。
大龙刷新后,有个点,如果你出的输出装,那么你召集一个过来都可以很快就把大龙偷掉,所以要经常看地图,在对面打野阵亡,其他敌方没办法第一时间赶来时尝试偷大龙。
如果前期没有什么太大失误,龙也控得很好,那么大龙团基本是打得过的,后面就是大龙团,拿龙推线运营,直到 游戏 结束。
拿龙女打野最重要的是心态,你要记住整局 游戏 你才是带节奏的那一个!你打的是节奏,打的是运营。
其他三路都是给你打输出的工具人。特别是遇到那种被抓了几次崩得不行的队友说“打野差距”“打野咋不来抓”等话时你更要稳住,保持自己的节奏,控龙、保证自己不死第一。
去帮一个崩了的队友无异于送人头!你只要把控得好好的,不需要拿多少人头,胜利的天平慢慢地就向你们这边倾斜了!牢记!
还有一点,前期拿龙放在第一位!极端情况如你在打龙,队友在你旁边和对面打起来了,这个时候你仍然不能开着w冲进去打团,因为这波团你无法保证你们是否能打赢。输了不仅掉人头,还得掉小龙,亏得不要不要的。
所以你最稳妥的方法是快速打掉小龙(也就10多秒),然后再去支援队友(一般情况是收割)。这样的话你们输了至少龙没掉,赢了就大赚,不仅拿了龙,你还肥得不行。况且龙女本来就适合团战中期再进场,第一时间进场并没什么卵用!
以上是我的一些心得,欢迎交流,有喜欢看的我再补充吧。
《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
《英雄联盟手游》纯新手玩家攻略
一.各分路介绍:
上单^O^(大龙路)一般是战士、坦克的位置还有司马射手(ad)。
打野^O^(帮助队友带动整体节奏,控中立大小龙,一般不存在所谓的野核,lolm更多的是讲究团队整体,没有1v5)这个位置的英雄类型千奇百怪(有c位,有坦克,有刺客,有战士),各有各的打发。选择最多的是战士。
中单^O^(节奏发动机,团队中一个固定c位,合格的中单会对上路,下路,野区支援。)英雄构成为法师(ap),刺客(ad或者ap刺客),需要为团队提供一定的输出比。
下路^O^(ad射手和,ad也是团队中的固定c位,需要提供输出比,由于ad前期比较乏力,所以需要的保护,为ad创造良好的输出环境,跟农药不同的是,ad单人发育等于ad直接爆炸,需要全程配合ad行动)英雄选择除了射手外,在队伍需要补偿ap输出时,也可以选出刷线快的法师来打ad位。分为两种(硬辅跟软辅)。硬辅是前排坦克,能抗控制多,是开团点。软辅身板脆,但拥有极强的保护能力(提供护盾或者提供治疗),且带有一点控制能力,在团队前排充足的时候,可以选出。
二.合理的阵容组成:
lolm是一个团队游戏,一个人当不了英雄,所以团队的配合尤为重要,这就离不开合理的阵容搭配。一个好的阵容需要前排、adap输出、控制。偏科会影响团队的整体战力。
团队中至少需要两个战士或者一坦一战,来充当前排。(通常由上单和来选择,其次是打野)
刺客团队中至多有两个,最好还是不同类型的(一个ad一个ap)
要有ad(物理伤害)和ap(魔法伤害)输出。避免菜刀队(队伍全是ad伤害或者ap伤害过多)。比如,上路是坦克,打野选出了战士(几乎所有的战士都是ad输出),中路是ad刺客,下路选择了传统ad(物理系射手),是软辅。那么这个阵容就是ad菜刀队,物理输出过多,可能会发生打不动对面前排的情况(全堆护甲)。合理的更换(上路打野中路下路其中一路换一个ap输出英雄)才能提供更好的团队战力。
三.中立介绍:
野区内的野怪分别提供了不同的效果,共同点是都提供金币和经验。下面介绍特殊的地方。
蓝buff:提供高额法力回复,脱离战斗回血,和cd
红buff:提供平a灼烧(造成持续真实伤害)和减速
河道蟹:击杀后会在河道中间提供一片视野区域,经过后这片区域会加移速
小龙(长西方飞龙那样):击杀提供全队永久buff!!!火龙(提供全队adap加成,最重要的小龙),风龙(提供移速,在脱战后提供的移速更高),水龙(提供物理吸血和法术吸血),土龙(提供一个永久护盾,护盾血量跟生命值挂钩,脱战后会刷新护盾血量)各小龙的具体数值请游戏中自行查看。在时间15分钟后刷新的小龙,为远古龙(击杀后提供永久的增益buff,伤害会对目标造成额外的持续真实伤害,伤害与团队之前所击杀的元素小龙为正比,远古龙在后期甚至比大龙还要关键,因为伤害非常客观!),远古龙击杀后将不再有小龙刷新。
大龙(紫色的大蛇,名叫那什男爵,如果听见打男爵,指的便是大龙):击杀后提供一定时间的全队buffadap加成、加快回城时间,为英雄周围的小兵,提供特殊buff(小兵获得巨额免伤,伤害加成,炮车还会有攻击距离的加成),是帮助团队推进的重要。
峡谷先锋(跟小龙差不多同步刷新,在大龙坑,在大龙刷新时,先锋会消失,由大龙替代):在于先锋对战时,它背后会周期性睁开眼睛,这时从背后攻击会造成巨额真伤,同时眼睛会关闭(还会再打开)。击败后,击杀者会拥有先锋之眼(会霸占眼位),点击可释放峡谷先锋,推塔,峡谷先锋对每一座塔的第一次攻击会用头撞(同时先锋会减少当前百分比的一定血量,所以先锋不会撞死,保护好它可以一直撞),造成巨额伤害,后续会用巴掌打(不痛)。
四.战争迷雾介绍:
峡谷中充满了战争迷雾(说白点就是看不见,没有视野),有一个独特的按键饰品按键,英雄在泉水可自由选择眼(侦查守卫放置后会隐身并提供眼周围的视野,一定时间后消失)或者扫描(开启后,会提供英雄对周围事物的扫描,可以扫出敌方的眼(可以把眼拆掉)和敌军(敌方小兵、英雄、野怪等)的轮廓,是轮廓是没有视野的,你只能看的红色的轮廓。)
游戏内的视野是直线机制。草丛,墙壁,都会遮挡视野。比如,有一个方型草,***左边,你能看到的只有,草左边、上边、下边的视野,右边和草里看不见。如果你站在草的最左边,但还没有进草,这时你甚至会看不见草上边和在下边,因为你的视野是直线,会被挡住。有墙也同理,不会像农药一样,走进buff就可以看见对方有没有在打buff,所以做视野(做眼)尤为重要!!!
五:地图果实介绍:
在地图的特定位置,会有特定的果实。
1.每一路的一塔周围/龙坑口对面的墙壁周围,都有回复果实(a了会提供三颗加血加蓝的果子,血蓝越少,回复效果越好,某个天赋可以提高果子25%的效果,且友军和自己吃果子时每颗果子还提供20块钱)
2.野区某些位置,会有视野果实,a了会提供正前方一片扇形区域的视野,站在不同角度a果实,会提供反方位的视野。比如,你在果子左边a,那还这片扇形区域就在右边。
3.野区某些位置,会有爆炸果实,a了后果实会炸开,把果实周围一定范围的单位向四周炸开,可以被炸过墙。
你站在果子左边,你就会被往左边炸飞,在范围内,离果子越远,被炸飞得也越远,只要与果子重合,便是原地飞。
小知识:攻击键旁边有补刀键和推塔键。在野区时,这两个键会自动变成野怪键和果实键!以后谁再说再野区a不到野怪或者果实,那就是手残办法了。
六.游戏内没有符文系统,取而代之的是基石天赋系统(免费,可供玩家自由搭配),全英雄一个价格5500精粹(游戏币),皮肤没有属性加成,但不同皮肤手感不同,算是隐藏属性
想了解游戏资料,可下载掌上英雄联盟,这里有所有英雄的技能资料,基石符文,召唤师技能等等
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