1.在王者荣耀中,哪些英雄是出自我国历史的?

2.2017王者荣耀冠军杯谁是冠军

3.王者荣耀吸引人的原因

4.王者荣耀大将的历史背景

5.王者荣耀日活跃用户日均1亿,中国自研创造全球历史

王者荣耀发展情况_王者荣耀发展历史

王者荣耀中的亚瑟、老夫子、瑶在英雄联盟里可以找到原型。王者荣耀发展至今已经有着近五年的历史了,并且这五年期间王者荣耀是对游戏内容是在不断的优化以及改善。在最初的王者荣耀,是通过模仿英雄联盟里的英雄而火起来的。并且王者荣耀里面的很多英雄在英雄联盟里面都是可以找到原型的。而王者荣耀因为是作为一款手游,所以变得更加的方便,比端游英雄联盟是可以更快的进入对局,所以在这几年期间吸引了更多的人来玩这款游戏。下面我就来详细说说哪些英雄可以在英雄联盟里找到原型。

一、亚瑟

亚瑟这个英雄在王者荣耀里面算得上是最古老的英雄了。并且这个英雄在最初就是模仿英雄联盟里面的德玛而制作出来的。亚瑟的一技能和德玛的q技能是十分相似的,并且亚瑟的二技能和德玛的e技能也是相似的,都可以造成持续性的伤害。亚瑟的三技能和德玛的大招都是可以对敌人进行斩杀效果的。

二、老夫子

老夫子这个英雄在王者荣耀里面也是一个相对来说比较古老的英雄。并且老夫子这个英雄在之后曾经重做过一次,重做之后的老夫子的三技能和英雄联盟里的青钢影的大招是很相似的,都可以对敌人进行束缚,使敌人不能离开束缚的范围。

三、瑶

瑶在王者荣耀里面是一个比较新的英雄。这个英雄上线也没有很长时间,并且这个英雄是在英雄联盟里魔法猫咪后上线的。这个英雄和魔法猫咪也有着很多的相似之处,瑶的附身效果和魔法猫咪的w技能是很相似的。

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在王者荣耀中,哪些英雄是出自我国历史的?

王者荣耀中有些人关了语音上分反而更快乐,主要是因为这些人注意力变得更加集中了、可以更加专注的进行对局、不会被队友干扰。王者荣耀发展之前已经有近五年的历史了,并且在这五年期间官方对游戏对局是在不断完善和优化的,也是在不断处理游戏中出现的bug。同时王者荣耀官方已经出了一百多位英雄和数百款皮肤,这些英雄都有着属于自己的特点和技能。并且王者荣耀中很多皮肤的特效都是十分到位的,在细节方面是十分精致的,这也是吸引很多玩家入坑王者荣耀的原因之一。下面我就来详细说说这些人关了语音之后,上分快具体是哪些原因。

一、关了语音之后,注意力更加的集中了。

王者荣耀装有些人关了语音之后,自己的注意力变得更加的集中了,所以上分也就更加的容易了,这些人在关了语音之后就不会和队友进行沟通了。会更加注重游戏中的对局内容,为自己队伍的胜利不断创造优势。

二、关了语音之后,可以更加专注的进行对局。

王者荣耀中有些人关了语音之后,上分更快了,因为这些人在关了语音之后,可以更加专注的进行对局了。而不会因为语音中的内容而做出其他错误的行为,并且在关了语音之后,可以使自己变得更加亲近更加乐意去享受游戏所带来的快乐,所以上分也就变得更加容易了。

三、关了语音之后不会被队友干扰。

王者荣耀中关了语音之后也是更少被队友打扰的,因此在对局中玩家可以更加快乐的玩游戏并且可以根据自己的节奏,来为队伍不断的创造优势,甚至赢得团战的胜利。

大家还有什么想说的,可以在评论区留言。

2017王者荣耀冠军杯谁是冠军

《王者荣耀》中的历史人物在《王者荣耀》中,有很多英雄人物都是出自于我国古代历史之中的。《王者荣耀》中所含有的历史人物还是非常多的,如果按照历史时期来划分的话,《王者荣耀》中也是能够分成好多个时期。目前为止,《王者荣耀》中的历史人物都在唐代之前。

我们先来盘点一下《王者荣耀》中三国时期之前以及三国时期的历史人物。秦朝之前的历史人物有姜子牙、哪吒、杨戬、妲己、墨子、西施、孙膑、庄周、廉颇、干将、莫邪、高渐离和阿珂,秦朝的历史人物包括芈月、嬴政、白起、蒙恬、蒙犽项羽和虞姬,汉朝的历史人物包括刘邦、韩信、张良和王昭君。而三国时期的历史人物非常地多,包括曹操、典韦、刘备、刘禅、孙尚香、诸葛亮、关羽、张飞、赵云、马超、蔡文姬、小乔、周瑜、孙策、大乔、夏侯惇、甄姬、司马懿、扁鹊、貂蝉、吕布、黄忠等人。不得不说,三国时期的历史人物是非常的多,游戏中也对此时期的人物编写了一个十分有意思的游戏剧情。

《王者荣耀》中三国时期之后的历史人物也是很多的,这些历史人物基本都处于唐朝时期。其中,伽罗、成吉思汗、花木兰、钟无艳是唐朝之前的历史人物。唐朝时期的历史人物则也是非常的多,其中包括武则天、狄仁杰、李信、程咬金、上官婉儿、李元芳、杨玉环、李白等人。唐朝时期的历史人物在《王者荣耀》游戏中所形成的有关于长安城的游戏剧情也是相当的精彩。

对于游戏中的这些历史人物,虽然和历史中并不完全一样不能够作为历史的参考,但是对于我们认识历史也是存在着帮助的。

王者荣耀吸引人的原因

2017王者荣耀冠军杯春季赛和秋季赛冠军都是QGhy战队。

一、发展历史

1、2016年KPL联赛(秋季赛)创办时有12支战队参加,每季度联赛最后两名降入预选赛,预选赛的前两名升入KPL。2016年的12支战队里,有eStarPro、XQ、SC、DL、BWS、VgHow、超玩会、WF.D、sViper、AS仙阁、MU、LK。

2、2016年11月13日晚,《王者荣耀》职业联赛常规赛阶段比赛全部结束,A组eStar、XQ、SC、DL分获一至四位携手晋级季后赛;B组晋级战队则是超玩会、WF、sViper与仙阁,至此季后赛八个荣耀席位全部产生。

3、2016年12月17日至18日,随着超玩会基地水晶的破碎,仙阁战队以3:2的总战胜了超玩会战队,正式夺得2016年KPL职业联赛秋季赛总冠军。

4、2017年1月15日,2017年KPL王者荣耀职业联赛春季赛·预选赛圆满落幕,GK与SC两支战队从淘汰赛突围,顺利会师JC、Hero、YTG,共同拿下进军2017年KPL春季赛的五个席位。

他们将与原有的仙阁、超玩会、XQ、eStar、WF、sViper、DL七支战队同场竞技,为了共同的目标与荣誉携手奋战。

5、2017年6月,2017年KPL王者荣耀职业联赛春季赛·常规赛圆满落幕,从常规赛晋级而来的QGhy、XQ、超玩会、JC、eStar、AS仙阁、WF、YTG按照“常规赛小组第一优势”的规则进行分组,将陆续开启为期两周的2017年KPL春季赛·季后赛。

6、2017年7月8日举办的KPL春季赛总决赛上,QGhy以4比0的战绩战胜超玩会,成为2017王者荣耀职业联赛KPL春季赛的总冠军。

7、2018年7月8日,来自西部赛区的赛区冠军Hero久竞与来自东部赛区的赛区冠军EDG.M经过5轮激烈对抗,最终Hero久竞以4:1的力克EDG.M,首次捧起银龙杯。

8、2019KPL春季赛总决赛将于6月2日15:30在西安大明宫国家遗址公园-丹凤迎宾举行,而经过季后赛的激烈厮杀,两支晋级总决赛的战队终于是产生啦~5月25日RNG.M4:1战胜RW侠,5月26日eStarPro4:0战胜RW侠,两支战队成功会师西安,将开启巅峰之争。

二、赛制介绍

1、常规赛实行东西赛区主客场制,常规赛每周五个比赛日(星期三至星期日),每天17:00开赛;

2、每天两场比赛(上海、成都各一场),由原先三局两胜制(BO3)更改为五局三胜制(BO5);

3、东西部赛区队伍之间交手两次,主、客场各一次,主场作战队伍拥有优先选边权;

4、同赛区所在队伍只交手一次,使用赛前抽签方式决定优先选边权;

5、最终,东西部赛区各自排名前四队伍晋级季后赛,各赛区第五、六名落入保级赛。

6、保级赛使用双败淘汰制,每场均使用七局四胜制(BO7);

第一场:西部第五vs东部第五(胜者组),胜者保级成功,晋级2018年KPL秋季赛;

第二场:西部第六vs东部第六(败者组),败者被淘汰;

第三场:第二场胜者与第一场败者争夺最后一个保级名额,胜者保级成功,晋级2018年KPL秋季赛,败者被淘汰。

8、季后赛东西赛区各自进行双败淘汰赛,决出东/西部冠军,最后争夺总冠军。

扩展资料:

2017年KPL春季赛

1、常规赛3.24—6.4

2、季后赛6.16—6.25

3、总决赛7.8上海东方体育中心

参赛队伍

2017年KPL春季赛参赛队伍有:QGhy、超玩会、WeFun、eStarPro、XQ、JC、AS仙阁、YTG、sViper、SC、DL火箭、GK

冠军:QGhy

亚军:超玩会

4、点燃终极梦想,成就巅峰荣耀!7月8日,由雪碧冠名赞助的2017年KPL春季赛总决赛于上海东方体育中心进行。期间Tolein为KPL量身打造的开场曲、明星表演环节、精彩内容,带给所有王者召唤师难忘的回忆。

5、在移动最高水平的舞台上,选手们在紧张的赛事气氛中,充分展示出了自己的风格与实力,最终QGhy以4:0成功战胜亚军超玩会,夺得了王者荣耀KPL2017春季赛总决赛的冠军。

本次获奖的队伍将收入百万奖金,同时每位队员还将获得一枚象征最高荣耀的总冠军戒指、KPL官方赛事用机vivoXplay6冠军定制版与全新BMW1系运动轿车一年使用权

百度百科-王者荣耀职业联赛

王者荣耀大将的历史背景

王者荣耀作为当前手游市场最为火爆的手游游戏,在手游市场属于龙头老大的地位,众多手游无法与其抗争,为什么王者荣耀能在短短的几年之间从一个默默无闻的游戏发展到独霸手游市场的全国性手游?今天老红就来和大家讲一讲王者荣耀火热的原因。

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第一个原因:英雄联盟的影响

王者荣耀和英雄联盟同为一款类型的游戏,端游的影响刺激的手游市场的需求,同时早期的王者荣耀在技能和英雄上有一定抄袭英雄联盟的,吸引了大批量的英雄联盟的粉丝进入王者荣耀。

第二个原因:天美工作室的不断创新和优化

在王者荣耀初期的发展历史中,天美不断对英雄进行优化,优化游戏机制优化游戏界面,不仅对游戏中的bug进行广泛修改,同时针对游戏中的一些问题玩家进行针对平衡游戏内部的公平,大量引进中国古代历史人物宣扬文化氛围,使得王者荣耀在同款游戏中击败自由之战,虚荣等。

第三个原因:腾讯公司强大的支持

腾讯公司作为国内最大的游戏品牌公司,所开发的游戏众多,天美工作室只是旗下工作室之一,有良好的群众和粉丝基础,王者荣耀初期通过QQ进行不断广推,快速吸引了大批量的游戏粉丝进入王者荣耀,同时腾讯官方开展线上线下赛事,进行海陆空三体式的宣传。

第四个原因:王者荣耀可玩性最高

王者荣耀不仅仅有排位匹配模式,而且还有很多的玩法供玩家选择,比如火焰山,深渊战,1V1,3V3等模式,在高强度的游戏对战中也保持了一定的趣味性,这也是王者荣耀可以火爆的原因。

第五个原因:手游市场的大规模兴起

王者荣耀兴起的时代赶上了智能机的高速发展,手游逐渐普及大众,与端游相比手游的优势更为明显,可以随时随地的休闲,而王者荣耀正符合这一条件,紧张刺激的对战机制,轻松愉快的游戏环境,让很多人在工作之余可以休闲。

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王者荣耀日活跃用户日均1亿,中国自研创造全球历史

这里介绍下《王者荣耀》几位大将的历史背景:黄忠、马超、孙策、周瑜、关羽。

1、黄忠

黄忠是蜀汉时期著名的将领,他曾与关羽、张飞等人在定军山一役中斩杀了曹魏名将夏侯渊,因此被封为关内侯,成为蜀汉的五虎将之一。后来,黄忠在夷陵之战中病逝,享年七十多岁。在游戏中,黄忠的定军山之战和马超的勇猛无畏,让他在战场上的攻击力非凡。

2、马超

马超是蜀汉时期的一位勇将,他曾与许褚、张飞等人在葭萌关前大战三百回合,展现出过人的武艺。后来,马超归顺刘备,成为蜀汉的一员大将。他在跟随诸葛亮北伐时病逝,享年四十七岁。

3、孙策

孙策是吴郡富春人,他是江东小霸王,以勇猛善战而著称。孙策在继承父亲孙坚的基业后,凭借自己的努力和才干,成为了吴郡的领袖。然而,他在一次中受伤过重,不久后便去世了,年仅二十六岁。

4、周瑜

周瑜是庐江舒县人,他是东吴的一名著名将领,以智谋和勇猛而著称。周瑜在赤壁之战中发挥了重要作用,用“火烧连营”之计大败曹军。此外,周瑜还促成了孙刘联姻,巩固了两家的联盟关系。然而,周瑜在返回江陵的途中病逝,年仅三十六岁。

5、关羽

关羽是蜀汉时期的重要将领之一,他与刘备、张飞等人有着深厚的情谊。关羽以忠勇著称,被誉为“武圣”。他在白马坡一役中斩杀了袁绍的大将颜良,因此被曹操封为汉寿亭侯。后来,关羽在与东吴的交战中战败被杀,享年约五十岁。在游戏中,关羽的忠诚和勇猛,则让他成为一个强大的前排战士,能够承受大量的伤害并提供稳定的输出。

小编按:不是峰值!不是突破!没有前者!2020年至今日活跃用户日均1亿

腾讯游戏今日宣布,2020年至今《王者荣耀》日活跃用户日均1亿,成为全球第一个日活跃用户日均“亿”量级的游戏产品,至此,中国自研IP真正创造了历史,它也代表着中国游戏在国际上取得了标志性的领先。

“我们一起传承中国文化,让国创拥有更多可能。”王者荣耀在公布数据时,同时宣告出自己的使命。过去5年,《王者荣耀》持续坚持传承中国文化,并通过创新的数字化表达,让传承中国文化更加丰满,并以更契合时代的方式走进当代人心中,同时,《王者荣耀》也基于其庞大的用户体量和生态,持续激活文创产业的各个领域,让国创拥有更多可能。

如今,《王者荣耀》不仅是备受玩家喜爱,最具国民度的游戏,更在IP构建上持续突破,成为最有潜力的自研IP。同时,在我国数字文化产业高速发展的新形势下,《王者荣耀》在共建国创、传统文化传承、承担社会责任等议题上也进行了持续探索,有效引领行业的发展。今天,聚集亿万用户情感的《王者荣耀》,作为中国文化符号培育的先行者,已然站在了国内大众文娱产品的最高梯位。

这也是中国数字文化产业发展的里程碑。以《王者荣耀》为代表的国产游戏近些年注重高质量发展,一声timi,家喻户晓。

1.最具国民度的流行游戏

《王者荣耀》无疑是最具国民度的流行游戏。凭借其强大的产品吸引力,《王者荣耀》除了吸引传统端游玩家,更以它在移动端的领先性,让大批未曾接触过团队竞技的用户感受到它的乐趣。

这也意味着《王者荣耀》受到最大规模用户的喜爱——一方面,《王者荣耀》用户构成的多样性让人惊叹,它打通了所有圈层,让《王者荣耀》在竞技底层之上的多元玩法趣味吸引了所有人;不管玩家喜欢竞技或者社交,都能找到找到自己想要的,其精妙的设计和平衡,让竞技品类对大多数人更加友好,让更多人能真正享受游戏。

另一方面,它也满足了玩家用户需求的多样性。《王者荣耀》从英雄出发,努力和尝试做多维的思考和设计,让历史人物和纯原创英雄成为有血有肉的角色,由此和众多产生共鸣,和这个角色/英雄建立真正的情感连接。

这种用户体量之下,技术要求的复杂性也达到了前所未有的地步。为此,《王者荣耀》技术团队从零起步,快速研发。今天,几乎惠及腾讯所有PVP游戏的手游帧同步技术方案、移动网络优化方案、不同步染色技术、帧同步断线重回技术、帧同步反技术、游戏AI技术、手机硬件协同优化体系、海量用户在线服务技术等,都是《王者荣耀》第一个实现的。

在优秀品质基础之上的社交性,让《王者荣耀》顺理成章成为中国年轻用户新的社交方式——社交元素和关系链的加入为《王者荣耀》带来了更广泛的传播力。《王者荣耀》依托于微信、QQ账号登陆游戏,社交体验上的人性化、便利性为《王者荣耀》沉淀了大波粉丝,进一步受到用户的喜爱。

可以说,正是在《王者荣耀》之后,游戏才在中国成为大众文化的重要组成部分,其现象级的文化渗透与庞大的周边生态,让游戏与音乐、等传统的大众文化类型并驾齐驱,成为最大众的生活方式。根据前瞻产业研究院统计,2015-2019年,中国移动游戏市场用户规模增长了1.5亿人,这个增长背后重要的推动者无疑是《王者荣耀》。

如今,登上国民游戏宝座的《王者荣耀》,已完成了从产品到IP的跨越,并以其强大的生命力,打磨成为当下最具影响力的流行文化符号。

2.最具潜力的自研IP

《王者荣耀》是已经被数亿玩家体验过、喜爱过的游戏,不仅能成为国产手游发展史上浓墨重彩的一笔,更能变成一个真正意义上的IP。这是《王者荣耀》一直以来的目标。过去五年间,在产品不断精进的同时,《王者荣耀》也持续在其他游戏品类及内容载体上发力,成为了最受关注和最具潜力的中国自研IP。

今天,《王者荣耀》已不仅仅是一款团队竞技游戏,它已进化为一个涵盖更多品类的游戏矩阵,并在、电视剧、动画、舞台剧、虚拟偶像、网络综艺等领域构建了自身的IP强大影响力,从游戏文化晋级为国民文化的IP。在五周年庆典上,《王者荣耀》官宣了其在IP衍生上的最新进展:王者荣耀首部授权剧《你是我的荣耀》(迪丽热巴、杨洋领衔主演),企鹅与《王者荣耀》首部3D英雄番剧及《代号:启程》和《代号:破晓》两款王者IP新游等,其中,“启程”和“破晓”这两个新游代号尤为引人关注,因为它们预示了一个更长久的IP未来。

此前,在北京文博会组委会和_望智库联合发布的《面向高质量的发展:2017-2018年度IP评价报告》中,《王者荣耀》在《报告》274个头部IP中排名第四,是榜单前五中唯一的游戏IP,同时位列原生游戏IP价值榜首。可以说,《王者荣耀》是一个根植于中国土壤,能够实践中国文化输出、打破西方鄙视链的自研IP。

同时,《王者荣耀》是一个源于中国文化精髓,传承和鲜活传统文化的自研IP,它坚持以中国文化为内核,讲述关于中国的精品IP故事。5年来,随着《王者荣耀》用户群体逐渐扩大,王者团队持续其将传统文化用年轻化的、当代的手段表达放大,打造了一系列叫好叫座的案例。今天,《王者荣耀》正以更多元的方式推动中国文化走向年轻群体、推动中国文化年轻化。

3.中国文化数字化的代表

相对于传统线下文化产业,以互联网原生内容为主的数字文化产业迅猛发展,它正在重塑文化消费内容,变革消费渠道和场景,创新消费体验和观念,影响着大众的生活方式、社交方式和表达方式。

这一趋势下,《王者荣耀》在打通IP产业链的同时实现了优质IP的生态扩张,这不仅有利于延长游戏的生命周期,也能够拓展IP价值的广度。

《王者荣耀》作为中国文化数字化的代表,1亿日活跃用户的背后,蕴藏着庞大的IP价值。基于此,《王者荣耀》精准洞察市场需求,不断开发多风格图库,积极拓展各领域合作客户,在模型玩具、服饰、生活用品、文具、3C、美妆、快消多品类全线发力,2020年IP授权GMV对比2019年实现了91%的增长。今日,《王者荣耀》还宣布了与Burberry的进行深度合作,合作双方将通过实体商品与线上游戏结合,给消费者提供与其现有生活方式一致的全新体验。Burberry中国区总裁张允馨表示:在腾讯的游戏环境中添加Burberry品牌独特的风格元素,能让客户以更新颖、形态更自由的方式和品牌互动。

相信不远的未来,《王者荣耀》势必为文化消费提供新的载体和创新引擎,促活中国文化商业价值扩容提质。而作为一款根植于中国本土文化的游戏,也将不断探索数字文创衍生领域,打造成为有中国特色的数字文化IP。

此外,《王者荣耀》联手哈尔滨冰雪大世界打造全球最大冰雪文创景区,携手长隆欢乐世界开启“《王者荣耀》主题——夏日狂欢”联合活动等。不断与线下文创、文旅企业连接,成为其转型发展的推动者。去年12月,由著名指挥家李心草指挥,国内“第一梯队”中国交响乐团主奏的三场王者荣耀游戏原声交响音乐会巡演同样也交上了每场60%以上年轻人的好成绩。

文化产业尤其是高雅艺术、传统文化等小众垂类产业与大众之间似乎找到了一个调和点,《王者荣耀》成为跨越最多领域的泛生态连接器,有效促进了多内容文化产业共创。在未来,《王者荣耀》将通过强大的生态,以更多元的方式进一步推动相关文创主体的发展。

4.全民的开拓者和引领者

谈起《王者荣耀》,就离不开天美工作室。打开《王者荣耀》时的那声“TiMi”,早已成了更多人生活中必不可少的一部分。今天,天美工作室群作为中国自研游戏研发团队,在移动游戏这个领域,无论在技术能力、用户规模、移动等方方面面,已经是全球最具竞争力的游戏工作室,其打造出的众多知名游戏产品,都成为当今游戏市场中的重要角色。

在端游和手游时代,这个腾讯旗下的工作室攻下了一个个难啃的品类;而借由这些产品,它还在全民和文化价值领域做出了最早和最有效的探索。

《王者荣耀》正是全民的开拓者和引领者,其以庞大的用户体量和领先的市场意识进行探索,推动电子竞技逐渐成为新时代的代表性竞技运动。《王者荣耀》赛事满足了用户从“观看比赛”到“参与比赛”的完整需求链路,取得了令人惊叹的优秀数据——其中,2020年KPL春季赛日均观赛量环比提升超过50%;北京2020·王者荣耀世界冠军杯总决赛观看量更是超过5.7亿人次。2020上半年,全民皆可参与的王者荣耀大众赛事报名人次环比提升30倍,超过300万。全民大生态初具规模。更加值得关注的是,2018年雅加达-巨港亚运会上,王者荣耀国际版(AoV)作为中国唯一自研产品入选亚运会电子体育表演项目。中国团队也勇夺该项目金牌,这是亚运会历史上第一块属于项目的金牌。

5.践行企业社会责任的担当

这5年来,《王者荣耀》不仅成为大众喜闻乐见的产品,也不断探索文化价值的突破,为全社会提供了越来越多正能量的文化牵引。

自上线以来,《王者荣耀》持续关注游戏在新时代所面临的挑战,如未成年人保护相关问题。从2017年开始,《王者荣耀》就以最强的推动力,与主管部门一起,第一个试运行和引入当时最严格未保举措。

2018年开始,《王者荣耀》基于腾讯健康系统,接入了“公安权威数据平台强化实名校验”、“金融级别人脸识别验证”、“基于自然人合并计算多账号总游戏时长”等一批新技术、新功能,有效实现了对未成年人的事中管理。

目前,《王者荣耀》对未成年人的保护已全面涵盖游戏的“事前-事中-事后”环节,并已经实现了对已实名未成年人的“限玩、限充、宵禁”。近日,针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,《王者荣耀》还率先上线了人脸识别验证流程,对疑似未成年人的用户进行甄别。

此外,《王者荣耀》一直主动传承中国传统文化,并在游戏内外以更有趣、更有互动感的方式,让玩家们感受、传承传统文化之美。

前不久,以“李小龙”为原型的《王者荣耀》五周年庆限定皮肤引起了玩家们的广泛关注。这是一款自带粤语国语双语音、身着**紧身衣挥舞双节棍的皮肤,其中一招一式拳拳到肉的风格,唤醒了不少玩家的传统武术文化记忆。“李小龙”之外,在具备标志性意义的历次周年庆活动中,越剧、敦煌、昆曲等一系列文创符号曾先后登上《王者荣耀》的舞台,重新激活了受众对于众多传统文创符号的认知。

与敦煌研究院合作,推出传统文化主题的相关皮肤“遇见飞天”,以及包括参与敦煌石窟“数字供养人”等;从“甄姬”的昆曲“游园惊梦”皮肤,到“杨玉环”的敦煌“飞天”皮肤,再到“上官婉儿”的越剧“女小生”皮肤;从与央视《国家宝藏》联袂推出的李白《上阳台帖》星元皮肤,到推出鲁班“狮舞东方”皮肤,并推动其担任南海醒狮非遗推广大使;年初推出荣耀中国节,以中国传统节日为主题展开一系列运营活动—通过一系列广受好评的探索,《王者荣耀》深挖文创符号的文化内涵,并基于《王者荣耀》独有的数字化表达能力,成为互联网时代连接传统文化的一个重要“触点”。

一亿日活跃用户的背后,是《王者荣耀》作为中国数字内容领域的佼佼者,交出的骄傲答卷,是中国数字文化产业迈出的坚实步伐,是一个中国自研IP的冉冉崛起,面向全球市场的自信姿态证明。《王者荣耀》用改变游戏历史的傲人成绩,当之无愧跻身全球游戏IP浪潮。

突破与进阶,传承与创新,闪耀在每亿个玩家中,而在那个峡谷,《王者荣耀》正以不懈的恒心,无限的可能,不断攀登向上,迈向更高的广阔维度。