DNF85狂战tp加点_dnf85狂战
1.dnf85版本狂战的左右槽选择,还有怎么把狂战站街物攻提上去
2.DNF85版狂战二次觉醒怎么加点?
3.dnf85版本狂战加点,如下面的图。
4.dnf狂战75 80 85 技能分别叫什么名字
5.DNF85版本平民狂战装备选择是什么?
6.dnf求 85狂战加点 最好有图
先说必满的:
受身蹲伏:这招防止之类的对地攻击强的角色,关键时刻可以保命
跃翔:可以跳很高,配合银光落刃使用
物理暴击:这个不用说了吧,增加物理攻击的暴击率的
太刀精通:你是太刀流的就必须加
上挑:霸体浮空技能,加满后浮空率增加,有助于
格挡:挡住攻击,能吸收攻击力
崩山击:俗称小崩,霸体招式,跃地攻击,对于任何角色都很好使用
血之狂暴:开双刀,必须,必须
死亡抗拒:救命技能,但是在角斗时没有太大功效,不过也能救命,运气好可以反击敌人致死
嗜魂之手:俗称抓头,抓取技能,对出血敌人使用物攻大大增加
暴走:增强红眼的属性,同时弥补了攻速上的问题。
怒气爆发:这招必须满,输出较高,不仅能保护自己,也能帮助,关键时刻使用能反败为胜
嗜血:85版本强化了嗜血,使用嗜血后双刀会一直砍而不会击倒敌人,很高
血气之刃:俗称菊花剑,85版本强化了此技能,不管扎没扎到都会爆炸,攻击力很可观
崩山裂地斩:俗称大崩,输出极高,也是红眼最高物理固伤无色技
鲜血之忆:被动觉醒,因为主动觉醒太坑爹根本打不到人所以放弃主动,选择被动
不满的:
银光落刃:配以上的跃翔使用,可造成浮空,有助
列波斩:可以用来代替抓头,并且裂波持续攻击能拖延时间
十字斩:敌人快落地时使用,追击之后使用上挑,然后继续攻击
三段斩:速度快的话可以用来逃命
地裂波动剑:可以用来驱敌,也可以对地攻击
嗜魂封魔斩:俗称大吸,可以破任何招,就是速度慢了,破大崩是一流的→_→
dnf85版本狂战的左右槽选择,还有怎么把狂战站街物攻提上去
dnf85狂战附魔宝珠如下所示。
1、附魔武器宝珠。
力量宝珠;
适合物理系,以固定伤害技能输出为主的职业附魔。
智力宝珠;
适合魔法系,以固定伤害技能输出为主的职业附魔。
物理攻击力宝珠;
适合物理系,以百分比技能输出为主的职业附魔。
魔法攻击力宝珠;
适合魔法系,以百分比技能输出为主的职业附魔。
属性攻击宝珠;
适合全职业,非常给力的附魔
攻击宝珠;
适合物理魔法系,以普通攻击为主的职业附魔。
2、附魔上衣宝珠。
力量宝珠;
适合物理系,以固定伤害技能输出为主的职业附魔。
智力宝珠;
适合魔法系,以固定伤害技能输出为主的职业附魔。
物理攻击力宝珠;
适合物理系,以百分比技能输出为主的职业附魔。
魔法攻击力宝珠;
适合魔法系,以百分比技能输出为主的职业附魔。
3、附魔下装宝珠
力量宝珠;
适合物理系,以固定伤害技能输出为主的职业附魔。
智力宝珠;
适合魔法系,以固定伤害技能输出为主的职业附魔。
物理攻击力宝珠;
适合物理系,以百分比技能输出为主的职业附魔。
魔法攻击力宝珠;
适合魔法系,以百分比技能输出为主的职业附魔。
饿鬼达鲁宝珠;
攻击时有1%几率恢复200点HP。
4、附魔头肩宝珠
体力宝珠;
适合所有职业,增加角色物防和HP上限。
精神宝珠;
适合所有职业,增加角防和MP上限。
暴击宝珠;
适合各职业,增加暴击率。
泰坦的宝珠 MP+140;
裴特舒帕菲斯的宝珠 MP+180;
范哲利斯的宝珠 MP+210;
锤王波罗丁的宝珠 MP+280;
森林魔法师的宝珠 MP+350;
罗特斯的孵化宝珠 HP+70;
前锋卫队长波西克的宝珠 HP+140;
巨树守护者罗丁的宝珠 HP+160;
火箭侠的宝珠 HP+210;
UM-0终结者的宝珠 HP+260;
GT-9600的宝珠 HP+280;
5、附魔腰带宝珠。
体力宝珠;
适合所有职业,增加角色物防和HP上限。
精神宝珠;
适合所有职业,增加角防和MP上限。
HP宝珠;
适合所有职业,增加角色HP上限。
MP宝珠;
适合所有职业,增加角色MP上限。
黄龙之血玉宝珠 物理暴击+3%;
黄龙之碧玉宝珠 魔法暴击+3%;
6、附魔鞋子宝珠。
体力宝珠;
适合所有职业,增加角色物防和HP上限。
精神宝珠;
适合所有职业,增加角防和MP上限。
黄龙之血玉宝珠 物理暴击+3%;
黄龙之碧玉宝珠 魔法暴击+3%;
泰坦的宝珠 MP+140;
裴特舒帕菲斯的宝珠 MP+180;
范哲利斯的宝珠 MP+210;
锤王波罗丁的宝珠 MP+280;
森林魔法师的宝珠 MP+350;
罗特斯的孵化宝珠 HP+70;
前锋卫队长波西克的宝珠 HP+140;
巨树守护者罗丁的宝珠 HP+160;
火箭侠的宝珠 HP+210;
UM-0终结者的宝珠 HP+260;
GT-9600的宝珠 HP+280;
7、附魔首饰宝珠。
属性强化宝珠;
适合各职业,增加各属性攻击的攻击力。
独立攻击力宝珠;
适合以固定伤害技能输出为主的职业附魔。
僵直度宝珠;
适合物理职业,增加攻击时怪物的僵直时间。
附魔称号宝珠;
史莱姆王的宝珠 硬直+20、僵直+20;
卡姆拉的宝珠 HP+150、MP+150;
地狱哥布林直升机的宝珠 体力+8、精神+8;
泽忒斯的宝珠 物攻+7、魔攻+7;
阿加雷斯的宝珠 力量+15、智力+15;
8、装备宝珠。
突击队长兰蒂卢斯的宝珠;
阿伽门农之智天使的宝珠;
阿伽门农之力天使的宝珠;
阿伽门农之大天使的宝珠。
DNF85版狂战二次觉醒怎么加点?
左槽时空之门瘟疫领主骷髅手套 完全称得上极品,狂战固伤带物攻左槽没用的这个有物攻还有独立,固伤测试伤害略高龙之金章。右槽可以堆属性强化 建议堆冰 暗。至于65 3300攻击实在太低来了点 你可以看看是不是什么没点之类的 要不就是腾讯的问题了
dnf85版本狂战加点,如下面的图。
《DNF》85版狂战二次觉醒加点推荐。
职业:鬼剑士>狂战士>狱血魔神>帝血弑天
等级:85
SP:全部10770已用10730剩余40
TP:全部36已用36剩余0
QP:全部34已用3960剩余144
>>>>>通用技能<<<<<<br>
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv19
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<<br>
强化-力量:Lv33
强化-体力:Lv25
强化-命中:Lv20
强化-物理暴击率:
强化-属性强化:Lv13
强化-独立攻击:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<<br>
鬼斩:
刀魂之卡赞:Lv1
上挑:Lv1
三段斩:Lv1
短剑精通:Lv26
裂波斩:Lv1
崩山击:Lv41
狂战士重甲专精:Lv1
死亡抗拒:Lv20
血之狂暴:Lv20
血气旺盛:Lv1
血气唤醒:Lv20
嗜魂之手:Lv33
暴走:Lv20
嗜血:Lv19
怒气爆发:Lv31
嗜魂封魔斩:Lv11
血气之刃:Lv1
崩山裂地斩:Lv23
鲜血之忆:Lv11
灭魂之手:Lv16
血气爆发:Lv11
浴血之怒:Lv8
魔煞血陨:Lv1
血魔弑天:Lv2
>>>>>特性技能<<<<<<br>
强化-死亡抗拒:Lv2
强化-暴走:Lv59
强化-怒气爆发:Lv5
强化-崩山裂地斩:Lv5
dnf狂战75 80 85 技能分别叫什么名字
其实这个版本和80级的版本,加点方面没有什么变动,唯一需要注意的是 留SP加二觉觉醒和二觉觉醒被动。
主要专注无色技,怒气满,血剑满,大蹦满,EX抓头满,EX怒气满。一觉觉醒抛弃,觉醒被动满,大吸一点即可。
这个版本第一个星期有免费的契约送,所以这么加无色技能可能sp不够用。
抓头满,十字满,小蹦满,双刀满,暴走满,嗜血满(这个版本开了双刀后只要加嗜血or暴走都能xxx无限平推怪物,两个技能同时覆盖,瞬间面板+7000不是问题);
菊花剑这个版本伤害加满了超越大蹦不是问题,miss多你可以使用qp加命中率,建议还是满上吧
前面说了,可能SP不够,81J也只有9810SP 还要加暴击之类的。
其他的没什么注意的,任务使用的QP也初始化了,面板伤害能+2000 左右 血+10000左右
dnf骨灰级玩家为您提供!
DNF85版本平民狂战装备选择是什么?
75浴血之怒、汲血之力,80魔煞血陨,85血魔●弑天。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。
dnf求 85狂战加点 最好有图
武器:屠戮之刃,领主塔出品
衣服:远古大奔怒气伤害套或直接到80换套紫
手镯:将军意志或远古2加攻击力或悲鸣
项链:悲鸣
戒指:泰坦
左槽:有时间骷髅,懒就买个便宜的粉左槽
右槽:泰坦的强化珠
他们的回答都是扯淡,不是贵就是要大半年,我这配置楼主很容易得到,而且钱也便宜。
远古散件去做远古3尸体的话很快就能拿到,没时间直接买80紫也不赖。
1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天
2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
3、加一级的:三段斩
4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、鲜血之忆、刀魂之卡赞
5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高
下面我就一些争议技能解释一下
1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,
3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上
4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
5、鲜血之忆:这个技能一直为广大玩家纠结,攻击出血单位加力量和命中,增加出血等级,减少周围怪物出血抗性。个人认为,刷小图的时候,出血还是比较容易的,也不需要那点力量,但是刷镇魂的时候,出血就变得困难了,具体加多少可以让镇魂地区的怪物出血容易看个人而定,也没必要加满,并且镇魂地区大部分时间是单挑一两个怪物,叠加效果也不很明显。总的来说,如果你刷小图,就没必要加,刷镇魂如果出血比较困难,就加一些,加多少自己定。
6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释 放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、
11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。
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