1.笑傲江湖OL之全新十大门派分析

2.笑傲江湖OL什么职业好

3.笑傲江湖OL什么职业好玩?

4.笑傲江湖ol十大门派优缺点分析及特色系统

5.笑傲江湖ol简

6.笑傲江湖OL地宫PK优势职业

笑傲江湖olpve职业推荐_笑傲江湖ol职业分析

(1)笑傲江湖ol目前版本单刷副本比较强势的职业是峨眉和武当了。峨眉有两个回复技能非常可观,单刷副本续航能力很强,同时爆发也不弱,打断击飞样样精通。武当属于防御比较高的职业,单刷副本抗压能力强,而且武当的聚怪很好用。

(2)各门派单刷特点和技能搭配如下

峨眉:特点是大奶,控制超强,单体输出还行,群体输出较弱。

技能配备:三花聚顶,阴风袭体,天君破甲,混元一气,仙女散花,三阳开泰,五气朝元

2.华山:特点是全是输出技,没控制没回复,单刷难要求高。

技能搭配:气宗剑法

3.五当:单刷神器,特点是,控制足,群攻也高,单体一般(全用群攻打boss)。奶水不比峨眉差,还可以直接站着吃boss技能跟boss对A。

技能配备:百虫噬体,赤线金蛇,血宗万里,蓝蝶幻音,蔷薇鞭舞,龙腾鹤舞,百花吐蕊。

4.逍遥:特点是群攻很高,单体一般,控制还行,回血勉强能用。

技能配备:长风吹雪,不生不灭,幽兰弄影,云霞出帷,风凝雪舞,有无相生,步步生莲。

笑傲江湖OL之全新十大门派分析

楼主,你好。很高兴为你答疑、

目前版本属于武当了。

武当:内防坦克,队友反控,自我护盾,属于不动如山职业。

单人游戏:

可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。

.组队游戏

2.1作为控场者时

除了给队友增加防御力的八卦剑阵外,武当的控场能力也使得他在团战中能够发挥很大的威力。他们可以利用强劲的太极气功,将特定范围内的敌人吸至近处,并造成大范围的群体伤害。

2.2作为伤害输出者时

超强的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。八卦阵所带来的防御和攻击加成,更是让他们成为团队合作的王者。

PVP要点:

武当派可以说是最易上手的PVP门派之一,可攻可防、可杀可控,而且对于操作的要求并不高。在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。?

职业优点:

武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去。所以武当是群战中无可替代的领袖。猥琐流的武当更是擂台王者,此次武当。

以上内容来自百度。。。。。

希望回答对你有用。

如有疑问,请追问;

如果解决,请纳、

游戏愉快~~~

笑傲江湖OL什么职业好

本次推出的笑傲江湖OL门派分析是最近一次版本独孤出现的略微影响了一下游戏内各大门派之间的关系,因为马上就要从经典的十大门派变成了十一大门派,虽然只是多了个一,不过这对于平静已久的江湖也引起了阵阵的波澜,不过在这个即将出现的风暴旋窝里先推出一款全新的十大门派分析,让各位已经离开许久想要回归的玩家重新的了解下当今的笑傲江湖OL世界的变化。

少林:土豪中的战斗机

天下武功出少林乃是笑傲江湖里流传的一句佳话,这说明少林在武林中的地位绝对是让人信服、敬佩的,但是在笑傲江湖OL里少林的地位也是如此吗?

其实不然,少林虽然在职业定位上是一个倾向于坦克类型的战士职业,不过就是因为官方给出的坦克定义就已经坑了不少玩家了,老玩家都明白当少林能够过渡到游戏后期,往往支撑他们少林尊严的就是那些土豪玩家,土豪依靠装备带来的超高防御和职业技能伤害威力高比例加成让他成为了一个不折不扣的战争霸主,攻高血厚就是这么吊。

武当:高手的天堂,新人的坟墓

武当是一个非常讲究操作技巧的门派,跟少林相比武当需要的是技术加装备,而不是单纯的装备。尤其是武当这个门派本身以技术为根本,如果空有装备却没有对应的技术也是无法驾驭这个门派的。

武当的全面都是依靠门派的强力技能组合,但是这些技能组合的代价就是抓机会能力,机会总是稍纵即逝的,所以要有丰富的经验才可以帮助玩家顺利掌握这个门派的精华。

少林和武当都是笑傲江湖OL里非常正面的门派,有着武林泰山北斗称号的两大门派,真实的身份也是在某些条件达成后强到离谱的职业,如果是新人选择到了这两个职业请不要灰心,后期才是一个游戏的核心所在。

笑傲江湖OL什么职业好玩?

少林好,外防无敌。

少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果的。是一个冲锋陷阵的好手。

不过相对的,少林寺对内攻的防御效果不理想,所以想要对付少林,尽量使用内攻招式。而且少林远程打击不足,所以很难应对风筝流职业。

游戏简介

《笑傲江湖OL》,是完美世界旗下的革命性网游。这是一款试图摆脱传统网游束缚,为玩家打造真实武侠世界。游戏用全新引擎Angepca III开发,以金庸原著为蓝本,力图还原一个自由多变的江湖。在这里,玩家可体验到CG级的画面盛宴、行云流水的爽快战斗以及诸多个性江湖玩法,真正融身于真实的江湖世界。

笑傲江湖ol十大门派优缺点分析及特色系统

笑傲江湖ol什么职业好玩

日月神教

远近结合 吸血投摔 战术大师 DD373 祝您游戏愉快

日月神教教主为东方不败,所使武器为日月双刃,必要时候会变成带有锁链的链刃,远近都可攻击。日月拥有大量的摔投技能,并且有突击能力,所以在单人pk和团战中可以创造出很多很好的战术。

武当

内防坦克 队友反控 自我护盾

武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。另外,八卦阵还能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。

华山

敏捷输出 快速突进 平稳输出

华山剑法整体轻灵飘逸,机巧快捷,出招速度奇快,常常奇招迭出,令敌人猝不及防。他能够快速对敌人造成高爆发性的伤害,在团队中常常扮演着突进的角色。

恒山

内防 当身反击 反控生存 DD373 祝您游戏愉快

恒山派为五岳剑派之一,创始人为佛门中人,颇有佛学渊源,弟子也大多数为尼姑,但却并不排除男性和俗家弟子。恒山派内力雄厚,能够很好的保护自己,加上绵密严谨的剑法和犀利的当身技,能在守御的同时制造出强大的爆发力。

衡山

近战刺杀 灵活移位 虚实转换

衡山派为五岳剑派之一,门人皆精通音律,均将长短剑藏于琴中。长短剑,一长一短,以近战为主,辅以远攻,可对敌人造成远近不同的伤害。他们行动迅捷,速度极快,可在敌人眼中留下残影,令其迷惑。

五仙

战术牵制 远程打击 毒阵控场

五仙教,起源于苗疆腹地,是日月神教的支教,教众皆为美艳女子。五仙弟子以软鞭为武器,鞭法阴柔狠辣,天下一绝。她们奉蛇、蜈蚣、蝎子、蜘蛛和蟾 蜍为尊,又爱与毒虫为伍,擅长蛊毒之术,因此外人称之为“五毒教”,江湖中人因此避而远之。

逍遥

远程控制 群体攻击 战术逃生

逍遥派,传承自道家,由武学奇才逍遥子所创,是武林中赫赫有名的门派。门下弟子稀少,但个个俊朗不凡。逍遥派手执铁扇,攻击可近可远,近为掌远为扇。他们内力较厚,能够将水汽冻结成冰,所以大部分远程技能都会有冰冻效果,在团队中往往能够成为最好的控制者。

唐门

远程输出 陷阱控制 点杀脆皮

唐门是纯远程攻击门派,门人手持双枪火炮,射击精准、快速、密集。更是配合暗器和陷阱独霸江湖,在团队混战中常常能十米外快速制敌。但他们也因为主攻攻击,而往往疏忽了自身的防御。

峨眉

刚柔并济 爪技点穴 内力牵制

峨眉派由先秦宗师司徒玄空所创,弟子以道姑为主,也接受男子。峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用且攻防兼备,在团队中队友尤其得力。

少林

内防坦克 近战输出 单人控制

少林武功以外功见长,兼以易筋经、金刚经等强力心法为辅,防御力极强。团战时他们往往是站在队伍的最前方。

笑傲江湖ol简

少林:外防无敌

关键字:近战 防御 突进 外功 抗击打

优点:少林的金钟罩和铁布衫天下闻名,笑傲江湖里,少林寺的僧人们也都无一例外的可以学到这两门手艺,所以对外功的防御有加成。这个门派的外门攻击也是很牛的,以摔投技为主,而且少林寺又一项绝技就是回血有加成效果的。是一个冲锋陷阵的好手。

缺点:相对的,少林寺对内攻的防御效果不理想,所以想要对付少林,尽量使用内攻招式。而且少林远程打击不足,所以很难应对风筝流职业。

华山:爆发输出

关键字:爆发 突进 外功 高杀伤

优点:华山的外功爆发其实是很厉害的,很适合在团战打到一半的时候突进人群里收人头。而且气宗的远程打击伤害也不弱,追杀逃兵还是蛮有优势的。

缺点:控制技能不足,华山没有多少控制技能,虽然有突进技能,追杀还好,但逃命技能不足。而且华山的血量不是很高,所以对付华山只要在落单的情况下先骗掉他的大招,然后便可以提刀砍人了。

衡山:走位刺客

关键字:爆发 高杀伤 暗杀 敏捷 控制

优点:衡山基本是十大门派中最灵活的门派了,本身爆发也高,出招快,而且有不少的抓投技能。点杀对方落单的少血门派是一件很容易的事。

缺点:衡山是典型的脆皮门派,团战的时候要避免钻到乱战的人群里,被对方群控住。而且衡山操作要求较高,手残党尽量避免去玩这个门派。对付衡山要先手控制,而且衡山远攻技能少,所以对付衡山放风筝是个不错的办法。

武当 不动如山

关键字:防御 群控 内功 抗击打

优点武当属于内功防御高的群控职业。在群战中剑阵是保护自己队友,削弱对方的一大杀器。而且武当还可以把剑丢出去。所以武当是群战中无可替代的领袖。猥琐流的武当更是擂台王者,此次武当夺冠可略一斑。

缺点:武当的速度较慢,这个速度更多的是只攻击速度,武当的武学讲究是以静制动,所以招式偏慢。操作好的玩家可以灵活的躲避武当的攻击,鉴于武当内功防御高的特性,杀武当使用外功技能会有伤害加成。

日月 救火队长

关键字:控制 突进 抓投 多面手

优点:日月属于多面手万金油,可攻可受。额,错了可攻可守。可以在战斗中担任任何的位置,根据场上的动态灵活的调整自己的位置是日月玩家的必修课,重要的是,日月的绝技吸星大法可以吸取对方的体力,这一点是日月保命的技能。

缺点:多面手的另一个词也叫中庸,所以只会用脸滚键盘的无脑流玩家尽量不要玩日月,因为一个好的日月会带领大家走向胜利,但是一个差的日月会导致大家团灭。

恒山 内辅高手

关键字: 突进 控制 定身 内功

优点:为何说恒山是内辅高手呢?恒山的定位偏向于,这不是说恒山是奶妈,恒山的技能偏向于巧劲,按书上的说法,那叫连绵不绝,以定身点穴为主。本身移动速度又快,反控技能较多。所以在团战中插进人堆里控住对方主力让自己人点杀是恒山必须学会的技能。做就要有做的觉悟,奉献精神还是要有的。

缺点:恒山的大招蓄力较慢。而且蓄力的时候不能移动,所以如果想灭掉恒山,大可以抓住恒山蓄力的时刻来点杀恒山。

五仙 战略武器

关键字:群控 抓投 远程 DEBUFF

优点:五仙是十大门派中唯一一个只出美女的门派,在战斗中也是有着不可或缺的地位,完全可以定义为战略武器。首先,大量的远距离抓投技能,完全可以大乱对方的抱团攻击。第二大量的群体DEBUFF生化类技能 ,让对方气势上就会被削弱很多。而且五仙的两个毒爆持续伤血很高,不是所有人都能抵挡的了的。

缺点:防御力不足,貌似是废话,要是五仙防御高的话大家就不用玩了。另外五仙的伤害并不是很高,没有瞬间高伤害技能。所以,收人头的事不要交给五仙,对付五仙尽量用贴身技能,走位要风骚,不要让她的鞭子抽到。

逍遥 远交近攻

关键字:控制 内功 敏捷 群攻 牵制

优点:逍遥也算个可近可远的职业,相对来说逍遥的远程攻击更多的是控制技能,而攻击技能则是近程攻击为主。更可怕的是,这货的凌波微步让逍遥的移动速度成为了十大职业中最快的一个,点穴解穴是逍遥强的控制技能。逍遥在战场上属于逃命高手。近战打不过爷就迅速脱离战场,改为远程控制,所以玩逍遥必须要猥琐。

缺点:逍遥的技能基本都是内功攻击,而且单体攻击较弱,所以单对单的打斗是硬伤。特别是对阵内功防御高的职业,逍遥几乎可以直接跪了。

唐门 移动炮台

关键字:外功 压制 远程 暗杀 高杀伤

优点:终于到我门了,唐门的火力压制很猛,而且陷阱技能可以让对方走路都不安生,点杀对面的近战脆皮是唐门最爱做的事情了。壮哉!我门。

缺点:没有近身技能,逃命技能比较弱,操作相当的情况下被人贴身了之后基本就可以投降了。

峨嵋 幻化阴阳

关键字:克制 近战 定身 DEBUFF

优点:峨嵋属于那种破尽万家内功的门派(内部童鞋如此说的。)指法类技能脱胎于芷若妹纸流传下来的九阴白骨爪,贴身短打的外功抓投技非常NB,杖法则脱胎于峨嵋九阳功,以中远距离内功攻击为主。此次擂台上拉风的内功峨眉可谓是大放异彩,不过全部因为轻敌饮恨在了武当脚下。

缺点:控制技能多让峨嵋不可避免的少有高伤害技能(但是两个高伤害技能的确很牛X,不过不清楚会不会给和谐)。按官方童鞋给的话里个人感觉正式开测后峨嵋还是走路线比较合适。对付峨嵋就是不要让她太过近身,注意格挡她的远程爆伤技能。

笑傲江湖OL地宫PK优势职业

少林:这个是外功防御比较高的职业,单练的玩家可以选择,但是在前期,因为装备的关系,PK应该会吃亏一点,因为肉盾和攻击体现不出来。

武当:下副本尤其是50级以后的高级副本必选职业,也是团战必选职业,也就是如果你组队练级,最好带一个武当,安全放心。

华山:稳定输出职业,但控制较少,练级下副本很好用,PK需要操作。

峨眉:,内功疗伤、抓技点穴、内力牵制。

五仙:群控职业,也属于团队成员之一,单P看操作,输出中等。

唐门:输出职业,练级打怪都比较快,但前期因为装备关系,PK较弱势。

衡山、逍遥都属于后发职业,在后期会有非常好的表现。前期练级如果没有队伍会相对辛苦些。

日月:最均衡的职业,在各个方面都有良好表现。

根据现版本,我觉得比较有用的绝学有七种:

如来神掌、生死符、龙象般若功、圣火令、清心普善咒、易筋经、斗转星移。

其中让大多数普通玩家抱怨游戏不平衡的是前两种,因为当时开盒子的时候是蓝色绝学所以价格比较低导致普及率比较高,绝学效果又非常的好。事到如今没有绝学的玩家地宫打群架肯定是不如同等装备有绝学的玩家,这个不用多说。那么在绝学基本差不多的情况下哪种职业在地宫PK中占据一些优势呢?

我认为地宫PK的战斗力可以用攻击力和生存力两个数值来衡量。我个人认为前四综合排名如下:

1:华山

攻击力:★★★★★(5)

生存力:★★★(3)

华山定位外功输出职业拥有8.9的外功攻击加成和1.6的会心加成,同等装备下只有逍遥的攻击力可以与华山相比,但是除了少林之外所有职业的内防成长都比外防成长高一些,逍遥的会心成长还非常一般,华山的第一输出位置更加毋庸置疑。华山手中的绝学有更大的杀伤力,这个不用多说。地宫团战中华山的可怕之处在于有凤来仪和天绅倒悬多数时间停在空中,大多数情况下可以打出全额伤害秒人并且给自己自保的操作空间。由于华山左侧必须力道石头,所以导致自身即使有秘籍治疗效果并不好,所以生存力暂且只给3的评分。

2:少林

攻击力:★★★★(4)

生存力:★★★☆(3.5)

少林定位外防坦克,但是笑傲的玩家都知道,谁这么玩少林就把少林彻底的玩毁了。少林左侧宝石有比较大的选择空间,但是主要是力道还是必须的。虽然攻击成长比较低,但是少林的灵活性却非常的好,完全不同于传统意义上的坦克。少林由于攻击力不足而且会心较低,绝学伤害不足,所以攻击力评分不如华山,但是比华山更优秀的灵活性和血量使得少林的生存力高于华山。

3:武当

攻击力:★★★☆(3.5)

生存力:★★★☆(3.5)

武当定位内防坦克,跟少林一样,左侧还是内劲为主比较好。武当比较倾向于传统意义上的坦克,灵活性不足,但是控制力很强,自身有非常强的回复能力,生存力方面应该与少林相差不多,比华山强,所以给到3.5分。攻击性,海底捞月和猛虎跳涧哪个猛一些这个我想不用多说,猛虎的爆发伤害虽然范围小但是更加暴力,所以攻击性方面武当略微逊色于少林。可是由于比控制力其他职业跟武当差的太多,所以设置控制力这项没有太多意义,武当因此屈居第三。

4:峨眉(纯奶)

攻击力:★★(2)

生存力:★★★★★(5)

要说谁是笑傲江湖真正的坦克,非纯奶峨眉莫属,动辄超过5W的双防,20W+的血量,让任何3-4级宝石的玩家欲哭无泪,地宫遇到这样一只峨眉一个人不倒其他人就不会倒。给这个评分相信大家不会有太多疑问。

说点题外的,个人认为南衡在轻烟淡雾加入之后生存力有了很大提升,加上本身的就是毒系伤害,所以释放生死符的时候更加有优势。拥有全门派最高的会心成长,绝学伤害应该也不会太低。能否排名第五我不好说,但是我个人认为南衡在地宫团战中隐隐有崛起的趋势。