怪猎双刀连招_双刀连招
1.刀剑-双刀连110这个任务的连招,我原来有.转了 就更新了.没有了.知道的告诉下 急用 谢谢
2.《刀剑1》的双刀连招是什么?
3.双刀各种连招及技能讲解(新手篇)刀剑英雄2
4.求刀剑1双刀不可浮空的大体连招
5.求刀剑双刀40级连招 PK用的
6.怪物猎人崛起双刀怎么连招 怪猎崛起空战双刀连招技巧分享
7.刀剑双刀无限连要浮空的
双刀的特性是鬼人化、鬼人化乱舞、气力槽满时攻击力上升和回避速度加快(太刀、巨剑、片手剑、斧子回避时都是翻滚的,而双刀回避时是不翻滚的),不过缺点是锋利度下降很快
一般攻击时,可以连续按圆圈或三角攻击,也可以两种连招连续用,攻击相当灵活,速度很快
圆圈三角同时按时,可以向前扑,有时可以用来躲避攻击
按R键能开鬼人化,在鬼人化状态时,攻击力上升,消耗体力槽,在受到冰属性攻击时会加速消耗体力
此时圆圈与三角攻击都会有附加的攻击,同样可以连续用,圆圈三角同时按时,会有鬼人化乱舞,爆发力很高,鬼人化状态攻击一次大概能砍中6次左右,都会增加气力槽(红色的条),在满时会提高攻击力,在不攻击是会缓慢减少,到0时效果消失
要注意的是,鬼人化状态下,绿刃以上时,乱舞是完整的,在绿刃以下时,乱舞的攻击次数会减少,而一般攻击不受限制,所以在绿刃以下时就要用磨刀石磨刀,如果抽不出时间,就用一般攻击,到合适时间磨刀
双刀的闪避很灵活,可以用来中断之后的硬直并同时换一个更好的攻击方位,可观的速度也能用来紧急闪避
双刀主要注重时机与走位的把握和恰当时机的爆发,这些需要自己的经验积累,祝你成功
刀剑-双刀连110这个任务的连招,我原来有.转了 就更新了.没有了.知道的告诉下 急用 谢谢
怪物猎人崛起双刀是游戏中的一种常用武器,MHR对双刀的部分技能做了新增和改动,下面给大家带来怪物猎人崛起双刀招式详解与常用连招分享
怪物猎人崛起双刀招式详解与常用连招分享
双刀
鬼人煞血风,回旋斩裂空,乱舞剑影澈, 神风我独乐
双刀是全武器中攻频最快的,上手还是比较简单,不管是蹭伤还是站桩输出都很占优势,萌新可以试试。
在讲解双刀之前需要先了解下两个名词
鬼人化和鬼人强化
鬼人化是指 按zr键发动,发动后会持续消耗耐力的一种状态,可随时取消。鬼人化后翻滚回避会变为滑步侧移,可连续发动。鬼人化后的攻击动作将更为迅猛。
发动鬼人化时,双刀图标的两把双剑会呈红色边框显示,如图1。
鬼人强化是指 鬼人化后发动的攻击都会积攒鬼人槽,未满之前呈白色显示且会持续下降,当鬼人槽满后会发动一种强化状态,鬼人槽呈红色显示,并且不会自动下降了。鬼人强化状态时,即使没有发动鬼人化,翻滚也会变为侧移,不过每次侧移会消耗鬼人槽。一些特殊招式在进入鬼强态的时候才能发动。
可以简单理解为 鬼人化 是转换两种攻击模式的一个技能,而鬼人强化是一个增益buff。
招式拆解需要分为 鬼人化前和鬼人化后。
★鬼人化前的招式:
连按X键会使出 二连斩--二连回斩--车轮斩,这三招可以随时衔接A键的招式。
连按A键会使出 挥斩(突进斩)--回旋斩,这两招连按可以无限循环,挥斩可以选择任意方向发动,用于拉近站位,回旋斩用于调整转向,这两招之间可以穿插一次X键发动 挑斩,相当于多打一下,但意义不大,回旋斩之后可以按X键派生 二连斩。
收刀时推摇杆+X也可以发动 突进斩。
当进入鬼人强化状态时,突进斩会自动变为回旋突进斩,也就是陀螺。
鬼人连斩
在进入鬼强态并且没有发动鬼人化的时候,此时按X+A可发动 鬼人连斩,俗称小乱舞,发动时需要消耗鬼人槽。
鬼人连斩分为三段,连按即可发动,每段之间可以按B翻滚取消。
连斩一段的伤害和hit数都很少,所以只用一段的话收益很低,一般在怪物硬直的时候使用三段全套比较好。
★鬼人化后的招式:
连按X键可发动:
鬼人反手斩--鬼人二连斩--鬼人六连斩,我这里简称为 鬼斩1--鬼斩2--鬼斩3。其中
鬼斩2 或鬼斩3之后 推摇杆(左右后)+X可以发动回旋斩 用于调整转向,向前推摇杆没用。 发动回旋斩之后可以按A派生回旋连斩。
连按A键可发动
回旋突进斩(俗称陀螺)--回旋斩--回旋连斩
其中
陀螺和回旋斩之间可以按X键派生一刀挑斩,若挑斩后继续按X则连段改为鬼斩3连。
回旋斩之后改按X键也可以变为鬼斩3连。
乱舞
鬼人化后按X+A,双刀的站桩输出技能,会发动一次无法取消的连段攻击,硬直巨大,不可随意发动,一般都是怪物大硬直时才会用!
这招可以衔接在任何招式之后,也可原地起手发动。
在使用陀螺后直接派生的乱舞,可以根据摇杆进行360°的转向!这点非常重要,使用陀螺经常会冲过打点,使用摇杆转向可更加精准的打击弱点,这是以前版本都没有的设计。
乱舞结束后有一个较长硬直,此时可以按ZR取消鬼人化来解除硬直,并且可以立马派生各种攻击,包括小乱舞,还能恢复耐力。
空中回转乱舞
在发动鬼人化 或 进入鬼人强化状态时 ,在有阶梯处的上方使用滑步,可以触发 空中回转乱舞,如果命中怪物,会自动沿着怪物的身体给予回转攻击,官方命名空中回转乱舞.天,怪物的体型越长,攻击的段数越多。
此外,利用翔虫登空,在空中发动鬼人化后,按A键也可以触发回转乱舞,命中后同样能出发 回转.天。
连招推荐:
方案1--有位移的连段:ZR(发动鬼人化)--A(陀螺拉进站位)--A(回旋斩,可调整转向)--A(回旋连斩)
方案2--站桩输出手段(前提是有鬼人强化):ZR(发动鬼人化)--X+A(鬼人乱舞)--ZR(取消鬼人化)--X+A(鬼人连斩1)--X+A(鬼人连斩2)--X+A(鬼人连斩3)
翔虫技:
铁虫斩丝:近距离突刺,若刺中的化,会在怪物身上缠绕虫丝,此时不管你攻击任何部位,被缠绕的地方都会有附加伤害,一定时间后,缠绕部位会爆炸产生一次大伤害,这个伤害应该是根据缠绕期间你造成的伤害越高而增加的。这个技能的伤害非常爆炸,推荐站桩输出之前一定要先打上这个BUFF,然后再输出,伤害客观,还能积累御龙值,定点伤害对于破坏部位来说也非常有用!
胧翔:类似于XX的武士道风格,发动期间无敌回避并且附带攻击,用来躲龙吼非常好用!
要点
双刀要在鬼人化和非鬼人两种状态之间随时切换,以便衔接招式并恢复耐力。技能“跑者”可以减少鬼人化后的耐力持续消耗。
站桩输出前记得先打上 铁虫斩丝,能令伤害翻倍!
平时多用陀螺蹭刀以及调整站位。
《刀剑1》的双刀连招是什么?
虽然没分但是都玩刀剑就告诉你吧 给满意哦、 一,双刀最经典最强悍的7连、10连、15连——
7连:
1、风+隼(史上出加成用时最少的7连,不带击倒,必掌握)
2、黄+解+隼(手动,打怪PK均可,近身时看清对方要出鸿飞,赶紧用此招,必掌握)
3、含沙+闪身+解+隼(手动,无论对方中含沙与否,尽管用,对方只要不挡,都得吃这招7连,若是对方挡后鸿飞,可鹤立+闪身或看情况气爆后闪通抓风卷,PK必掌握)
4、穿+隼(击倒7连,帮战、PK用,威力不错,防止被秒,且在对方倒下时有时间补血、消破绽或隐身)
5、黄+解牛式(在隼冷却时间不够时可用以代替)
6、解+解牛式(打怪很强)
7、水2+隼(手动,抓龙腾)
8、漫+隼(有时正扔着漫天,对手突然就蛇形腿或破军蹿到身边来了,别犹豫,直接加隼正好7连)
9、井(镜)+解+隼(手动,尤其井+解+隼,在距离相近时破破军)
10、蛇+解+隼(用在算破绽失误时)
10连:
1、风+阴+隼(破防10连,集隐蔽、速度、威力与一身,比解+阴+解+隼速度快,相当难缠,与风+隼的7连交替使用更好,并且随时可在断招加左键解牛,反复用可出10+连,僵持效果极好,PK、帮战里有奇效,必掌握)
3、闪+解+穿+隼(击倒大威力10连,PK、帮战,抓破军,气爆抓风卷,都行,零风险单挑BOSS也得靠它,必掌握)
4、闪+阴+隼(闪通10连的快速版,适合隐身后贴近敌人,在距离是1的时候使用)
5、阴+风+隼(破防10连的另一版,速度一样,突然性不足,因为对手见到阴最常见的应对办法就是后退)
6、阴+穿+隼(击倒10连,威力很大)
7、水2+阴+隼(抓龙腾)
8、漫+阴+隼
15连:
1、闪+阴+穿(7)+水2+镜(10)+隼(15)。(此招威力恐怖,加成点为穿、镜、隼,是闪通开头连招里威力最大的,打高级紫套相当有效,若穿云出来后对手浮空,就断连改手动长连打,PK必掌握)
2、闪+解+风2+解+水2+风2+隼(闪通15连不浮空版,威力小一些)
3、闪+解+镜+穿+鹤+黄(第7招加成恐怖,只要打中就足够了,但黄出招稍慢,比较可惜)+阴+隼
4、解+风+解2+镜(7)+穿+鹤+黄(10)+隼(15)(绝对本人自创的全加成15连,加成点镜、黄、隼,在杀挂矿、挂木人的敌人时效率奇高,打怪一样强悍。)
5、闪+阴(或+解+风)+解+水(7)+水+解+镜(10)+隼(15)(威力不低,可惜九第十招出招稍慢。)
6,解+风+解+穿+鹤+黄(7)+阴+隼(15)
总之双刀PK或帮战一定要记得一点,不是加成的招就不出,同时要防止对方打出加成,出招速度永远是双刀的优势。
二,本人自创的“双闪通27连”:——
闪+阴+解+风+解+水2+含+跳+闪+解2+风+阴+隼
即使对手不出破绽也能打完,不过中间含沙那里,对手有可能跑掉,估计含沙等级越低,作用距离越低,对手逃脱的几率越小。毕竟含沙僵直时间太短。这招打没怒气的人真恐怖,能把连招打到第4个加成点(第27招),中间用了2个闪通,可以说是史无前例。
三,集益州通道回血+出分打宝+不浮空+任何体型任何角度不断连——
长连只要一个好的就足够了,集益州双倍通道回血+出分打宝+不浮空+任何体型任何角度不断连等多种功能于一身那种。
黄(+闪)+解3+镜+解2+风2+解3+含+跳+解3+阴+解+水+解+阴+鹤2+风2+隼
(满级可用,不打特殊怪时就行,回血时直接用此连招,黄+闪回血成功后格挡或者左键点地把连招断了,打宝最好第1下黄雀那招就将怪打死,因为出分的招式好像从怪死后才开始计算,连招打到一半怪才死,可能不出分了)
四,双刀浮空无限连——
1、“劈+解3+镜+穿+鹤+黄”*2。(浮空无限连,怪或敌人破绽出后使用或一直打到出破绽,10招1循环,每循环2个加成点,威力无比,可以自动连到99连,也可以在黄雀后改变连招,手动出分。*2指编2个循环)
2、(劈+解2+穿+鹤+黄)*2。这个是每个加成点都是黄雀,加成点威力大,与第一个各有所长,黄雀等级要求较高。
五,一键连死大体怪的不浮空无限连(一键连死平原将军)——
“黄+漫天+闪+漫天2+解+含”*2。(此招为单挑笨重大体怪的无限连,巨人红点、将军红点、牛头、马面等等,对不吃黄雀的熊无效,对灵巧的狐王效果有限。此招无需卡位,前提是闪通尽量学高,技能时间缩到最短,学到3就很容易用了。需要时在将军即将空血时鼠标点地,断了无限连,改成黄雀开头并且没有闪通的不浮空长连,不要闪通是因为闪通技能恢复时间稍长,而无限连里已经用到闪通,技能间隔时间可能还没到)
其他(根据技能等级、技能恢复时间选择)
“黄+漫天+闪+漫天2+鹤2+含”*2
“黄+漫天+闪+漫天2+解+鹤+含”*2
“黄+漫天+闪+漫天2+解+鹤2+含”*2
“黄+漫天+闪+漫天2+鹤+含”*2
(针对低级别双刀闪通技能恢复时间不够的情况,更改的低级版,请选择最适合自己的一种,鹤有无敌,提高闪通失效后自己的闪避几率,同时增加技能恢复时间。另外含沙学低和学高各有好处,高了,攻击高,距离远,打中怪的几率加大,不浪费。低了,距离近,打不中,也因为打不中,连招会返回开头重新计算,因此含沙低可以省事,右键一点就可以把将军连到死了,不过还是要盯着屏幕,需要补血补体的时候,要气爆了补,也为了防止意外出现)
六,双刀零风险单挑血长攻高BOSS(例如捕快、掉凝血玉的豹子)办法——
前提:隐身尽量学高,延长隐身时间,隼连纵尽量学高,缩短技能恢复时间。
按0键打开状态栏,首先用穿+隼、鹤2+隼等击倒短倒捕快,自己落地后第一时间隐身(例如隐身5有8秒效果),此时捕快正在爬起,爬起后就找不到人了,傻站着。你马上靠近捕快,距离为1时等着,看状态栏的隐身倒计时,到了大概2秒的时候用以下高攻击倒10连——
闪+解+穿+隼
捕快呆头呆脑地再次被击倒,隼连纵落地后你再次第一时间隐身,捕快起来后再次傻站着,你再次靠近捕快,看着状态栏的倒计时……如此反复。为什么等隐身效果快结束时开杀?是因为隐身有技能恢复时间,如果你先打了10连,隼连纵落地后隐身还无法使用,捕快起身后看到傻站着的你,那就……好在一般的隐身应该有足够的时间应付这些动作,学得越高越保险。有了这招,单挑危险BOSS时轻松干脆,不过没必要时还是群杀好,此招只在迫不得已时使用。
闲着没事就总结了一点双刀练级的经验,希望对大家有点帮助。只是一般的区与测试区不大一样,人多,练级点少,往往受很多条件限制而不能做到最快,但是只要注意了这些,尽量做到最好,就能少走不少弯路。
双刀各种连招及技能讲解(新手篇)刀剑英雄2
《刀剑英雄》里连招在第7,10,15,20,27,35的打击位置上是有200%的攻击加成的,所以连招被分为两类:一是以7连或10连的小连招,消耗精气少,利用加成来快速打怪。二是追求高数和高杀伤力的大连招,用于竞技,或打怪以造成二次掉宝。无论哪种情况,合理运用连招加成点都是很必要的。
1、技能阵法界面(F7界面)中,会显示本职业所有技能、套路、必杀。
已经学习的技能等显示为明亮状态,能够查看到技能上限等级与当前已学等级。没有学习的技能显示为红色,将鼠标放在图标上时可以显示技能说明。
2、点击技能阵法界面中的连续技编辑,可进入编辑连招界面。在界面中选择推荐连续技按钮,即可查看系统推荐的5种连续技。点击确定按钮,就可以自动学习该推荐连续技。
若没有学习推荐连续技中的技能,则不能学习该连续技。
求刀剑1双刀不可浮空的大体连招
短小连招、击倒小连招、最强威力7连、10连、15连;回血+出分+不浮空+无体型角度限制长连;浮空自动10连无限连;一键连死将军等大体怪的漫天无限连;零风险单挑捕快等BOSS;一般技能加点。
先声明,本人PK一般,故编辑器的连招原则的是帮战、打怪两不误。(PK的话,自有PK高手告诉你PK方面的经验)
连招1:风+隼(史上出加成用时最少的7连,不带击倒)
连招2:穿+隼(击倒7连,帮战、PK用,威力不错,防止被秒,且在对方倒下时有时间补血、消破绽或隐身)
连招3:解+解牛式(7连,单打、群攻都不错,在武闱、困妖等等任务时相当实用)
连招4:风+阴+隼(破防10连,集隐蔽、速度、威力与一身,比解+阴+解+隼速度快,相当难缠,与风+隼的7连交替使用更好,只要多闪身学会躲鸿飞,用这2招就足够PK一般人物了)
连招5:解+阴+鹤2+隼(击倒10连,打怪、帮战都可以,很经典很实用的连招)
连招6:黄+阴+鹤2+隼(击倒10连,不适合帮战,因为黄雀开头很容易被破,但威力比解牛开头的10连还强,此招打攻击很高的怪效果良好,例如益州的妄想鬼,击倒一次补一次药。大概3次后,估摸着破绽要出时,改用长连打妄想鬼,出了破绽后换浮空的10连无限连一直打到空血——后面有介绍,然后鼠标点地断掉无限连,用长连连死——后面有介绍)
连招7:闪+阴+隼(10连,适合隐身后贴近敌人,在距离是1的时候使用)
连招8:闪+解+镜+穿+鹤+黄(第7招加成恐怖,只要打中就足够了。隐身后在距离1时使用)+阴+隼
连招9:解+阴+穿+鹤+黄+阴+隼(速度与威力并重的15连,隐身后击杀挂机或无防备的敌人效率很高,例如爆矿可用,教派木人区可用)
连招10:解+风+解2+镜(7)+穿+鹤+黄(10)+隼(15)(绝对本人自创的全加成15连,一般能下对手3/4血量,血量低的直接秒了。前提是对手或者怪物没有浮空,否则到10连后的隼打不中,这时可以适当手动补充连招,例如几个解牛+解牛式。这个15连至今没有找到出破绽后不浮空版,是唯一可惜的地方,在杀挂矿、挂木人的敌人时效率奇高,打怪一样强悍。)
连招11:连招10的加长版,解+风+解2+镜(7)+穿+鹤+黄(10)+解+阴+解+鹤+隼(20)(只要不是红点,一般这招怎么也能搞定了)
浮空无限连1:
“劈+解3+镜+穿+鹤+黄”*4。(浮空无限连,怪或敌人破绽出后使用,10招1循环,每循环2个加成点,威力无比,可以自动连到99连,也可以在黄雀后改变连招,手动出分,例如+解3+解牛式,不浮空有时也可以用。)
不浮空无限连2:(1键连死平原将军)
“黄+漫天+闪+漫天2+解+含”*4。(此招为单挑笨重大体怪的无限连,巨人红点、将军红点、牛头、马面等等,对不吃黄雀的熊和灵巧的狐王无效。此招无需卡位,前提是闪通尽量学高,技能时间缩到最短,学到3就很容易用无限连2了。需要时在将军即将空血时鼠标点地,断了无限连,改成黄雀开头并且没有闪通的不浮空长连,下面要介绍到的长连1就可以。不要闪通是因为闪通技能恢复时间稍长,而无限连里已经用到闪通,技能间隔时间可能还没到)
无限连3:(1键连死平原将军)
“黄+漫天+闪+漫天2+鹤2+含”*3
“黄+漫天+闪+漫天2+解+鹤+含”*3
“黄+漫天+闪+漫天2+解+鹤2+含”*3
“黄+漫天+闪+漫天2+鹤+含”*4
(针对低级别双刀闪通技能恢复时间不够的情况,更改的无限连2低级版,请选择最适合自己的一种,鹤有无敌,提高闪通失效后自己的闪避几率,同时增加技能恢复时间。另外含沙学低和学高各有好处,高了,攻击高,距离远,打中怪的几率加大,不浪费。低了,距离近,打不中,也因为打不中,连招会返回开头重新计算,因此含沙低可以省事,右键一点就可以把将军连到死了,不过还是要盯着屏幕,需要补血补体的时候,要气爆了补,也为了防止意外出现)
长连1:(长连只要一个好的就足够了,集回血+出分打宝+不浮空+任何体型任何角度不断连等多种功能于一身那种)
黄(+闪)+解3+镜+解2+风2+解3+含+跳跃(雁双飞)+解3+阴+鹤2+风2+隼(闪通看情况加,极少数怪加了闪可能出意外,不打特殊怪时一般都保留,回血时直接用此连招,黄+闪回血成功后格挡或者左键点地,把连招断了就可以)
除了大体怪漫天无限连必须编在连招内随时使用外,其他连招可以看情况选入编辑器,有了这些精品中的精品连招,双刀的厉害程度绝对不只增加一点点。例如无限连3,我就用它在60+级别的时候连刷平原将军而不必吃小丹,将军绝大多数时候连小怪都招不出来就被你连到死,不过要看自己的攻击力,决定是否捡垃圾回帮卖,是否最后时刻用长连招连死将军等等,否则超过时间就不连刷了,打熟练了就知道该怎么做了)
双刀单挑血长攻高BOSS(例如捕快、古琴黄朱老人叫你杀的豹子):
前提:隐身尽量学高,延长隐身时间,隼连纵尽量学高,缩短技能恢复时间。
按0键打开状态栏,首先用穿+隼、鹤+隼、解/黄+阴+鹤2+隼等击倒短倒捕快,自己落地后第一时间隐身(例如隐身5有8秒效果),此时捕快正在爬起,爬起后就找不到人了,傻站着。你马上靠近捕快,距离为1时等着,看状态栏的隐身倒计时,到了大概2秒的时候用以下高攻击倒10连——
闪+解+穿+隼
或闪+鹤+解+镜+鹤2+隼
捕快呆头呆脑地再次被击倒,隼连纵落地后你再次第一时间隐身,捕快起来后再次傻站着,你再次靠近捕快,看着状态栏的倒计时如此反复。为什么等隐身效果快结束时开杀?是因为隐身有技能恢复时间,如果你先打了10连,隼连纵落地后隐身还无法使用,捕快起身后看到傻站着的你,那就好在一般的隐身应该有足够的时间应付这些动作,学得越高越保险。有了这招,单挑危险BOSS时轻松干脆,不过没必要时还是群杀好,此招只在迫不得已时使用。
再说说双刀的技能加点,因侧重点不同,各人技能点的分配也不同,大家参考一下就可以了,以下加点不考虑PK,只考虑打怪和帮战。
必须学满的招式:
解牛:基本招式,必须学满。
漫天花雨:后期练级必备技能,必须学满。
黄雀夺:攻击最高、最实用的点穴技能,打怪必备,必须学满。
隼连纵:瞬间输出伤害最大技能,前面加腿技有击倒效果,必须学满。
闪通:大体怪无限连必备技能,每升1级缩短1点技能恢复时间,学满,3级满。
其他:
风隼腿法:低级的时候学高,打怪快一点,高级了技能点不够,删了改低。
镜中影:一般与井中月最多只能学高一种,镜放出幻影后不移位,攻击也可以,任何角度都不断连,侧重于打怪,一般学满。
井中月:PK用,放出幻影后移位,斜线会断,侧重于PK,一般只学到1。不喜欢的可以删了,例如我就是。
魁星踢斗:击倒技能,危机时刻可以用,学了气爆后实用性不大。一般删了,要学就学到1。
螳螂刺:点穴效果跟黄雀一样,出招速度比黄雀快,但成功率不如黄雀(打怪时),选择很多,不学、学到1、学满,都有。
劈挂腿:浮空技能,学到1,无限连要用到。学高绝对是浪费,没什么攻击力。也有不学的。
旋风连环腿:前期打怪还可以,技能也挺华丽,空中旋转攻击敌人,也是浮空技能。不过后期实用性不大。一般不学,或学到1。
含沙射影:很实用的技能,逃跑的时候不忘给个回马枪,一般学到最高。
蛇形绞剪腿:大概跟周星驰**里的夺命剪刀脚,高手用于远程抓破绽。不学或者学到。
红玉击鼓:连招用,尤其是超长连招,必备。攻击不高,一般学到1,因为现在大多数时候没必要用超长连,所以删了也可以。
阴阳扣:破防技能,攻击不高,至少学到1,因为用的时候多,技能点多的可以学高。
穿云腿:华丽的浮空技能,可以把破绽满的敌人、怪物踢到高出屏幕,无限连经常用到,黄雀的加成也必须配合此招才可以接上,因此学到1。也有人学高的。
水月刹那:镜中影和井中月的综合版,看个人爱好了,一般学1或者不学。
雁双飞:双刀的跳跃技能,普遍认为学到3即可,有了2段跳跃,任务也可以完成了。喜欢的学到4也行。不过此技能为天生的,学高了无法删除或改低。4级满。
鹤立势:没研究过,此招对连招有影响,建议学满。3级满。
五气朝元:恢复技能,高级了能加快打坐时红蓝体的恢复效率,追杀任务出来的时候一度很热门,都争着学高。有钱的可以不学或者学到1,反之可以学满,恢复速度还是很快的。5级满。
虎踞龙盘:消除破绽的技能,PK和帮战很实用,学高了能一下子消去更多的破绽,看情况学,帮战、PK的就学满,5级满,只打怪的就不学或学1。
隐微势:隐身技能,双刀特有的招式,只打算引怪躲怪就学1,帮战的就学满,越高级隐身时间就越长,技能恢复时间就越短,5级满。
弹奏:专门的弹奏号就学吧,可以得到知音石、凤羽、经验等。一般号不学。
气爆:必学,第一个必杀技,其实是防御的招式,气爆后无敌2-3秒。
幻影阵:真正意义上的第一个必杀技,连招可以用,反正必杀技都不浪费技能点,当然都学了。
一气化三清:俗称大必杀,强悍的必杀技,必学,倾家荡产也要学。
十方解牛式:50级套路,可以隔墙打怪、可以群攻(攻击90度角的几个目标),攻击比解牛高,困妖任务可以连续刷的时候,必学,如今,有条件就学,任务时杀一群群的小怪可以靠它了,比漫天省药。
一步瞬千里:70级套路,有条件的必学,帮战、PK绝佳技能,3段追击,速度快若电闪,配合隐身更好。
其他套路:一般不学,不大实用。
阵法:全学,反正不花费技能点。
附本人技能加点:
解牛、漫天、黄雀、隼连、闪通、镜、鹤立、五气、虎踞、隐微、跳跃、阴阳、含沙,有多高学多高。
劈挂、穿云学1。
风隼腿法在3-6之间徘徊,也删了2次。
魁星、旋风腿、蛇形腿、红玉、弹奏都不学,螳螂、水月删了学,学了删,至今难以决定,必要时也删。如果哪天技能点不够用,还会考虑删了五气或者学1。弹奏不占用技能点,但占技能数量1格(好像最多能学20种技能),有多的技能格子可以学。
其他:阵法全学、50级套路十方解牛式学满、70级套路一步瞬千里打算学满.
求刀剑双刀40级连招 PK用的
双刀浮空无限连: 1、“劈+解3+镜+穿+鹤+黄”*2。(浮空无限连,怪或敌人破绽出后使用或一直打到出破绽,10招1循环,每循环2个加成点,威力无比,可以自动连到99连,也可以在黄雀后改变连招,手动出分。*2指编2个循环) 2、(劈+解2+穿+鹤+黄)*2。这个是每个加成点都是黄雀,加成点威力大,与第一个各有所长,黄雀等级要求较高。
怪物猎人崛起双刀怎么连招 怪猎崛起空战双刀连招技巧分享
给你一个:
简单的缠龙小七连:和合+指南1(或者乘风)+缠龙手
高攻连:指南2+羚羊1段+指南2+乘风+指南2+龙搏+指南2+如风1段+指南2+乘风+指南2+破玉掌+破军+指南2+御风(可以更长,不过还没练完人家就气爆了)
缠龙十连:指南2+和合+指南2+缠龙(斜着)
缠龙15连:指南2+羚羊1段+指南2+乘风+指南1+破军+指南3+缠龙
现编的,不行再来问
刀剑双刀无限连要浮空的
怪物猎人崛起双刀怎么连招?畅快的连招可以打出很高的伤害,一些玩家对双刀的连招方式不是很清楚,马上就带来怪猎崛起空战双刀连招技巧分享,一起来看看吧。
怪猎崛起空战双刀连招技巧分享
鬼人AXXX AXXX循环
最基础的连招,很多双刀新手能够无师自通的连招。
AX起跳空连,XX在地面释放。能无限连,怪物倒地自身空耐也可以无限AXXX。
鬼强AAA循环
鬼人强化下的唯一连招,连招简单,按A就完事了。
在地面逗留的时间很短,打完回旋乱舞终结可以不插入任何地面招式直接起跳。
鬼强空A是带位移的,应当考虑在怪物的正面起跳当身而后空A冲到安全区域的可能性。
需要注意的是鬼人强化模式所有的特有招式都会消耗鬼人条,复读鬼强AAA容易让鬼人槽见底,再次建议两个形态多多切换使用。
空舞系变招
所谓变招其实就是将切鬼人形态和回避动作加入到连招之中。其中开鬼人建议在空中完成,关鬼人地面与空中各有优劣。
地面完成有解除斩攻击判定,空中没攻击判定但是可以加速落地速度,看情境选用。
B键回避动作能够重置连招状态再次起跳。
双刀的连招实质是十分自由的,在上述的连招中加入胧翔和虫云纵规避攻击。
看情况选用搓背/鬼强空A突进追刀,鬼人乱舞和鬼人六连作为地面补充伤害的手段。灵活应用,不死板的连招就是最好的连招。
按键连打
新人双刀使刚接触这把武器很容易按键连打入魔,砍几下就跟着摁几下按键,只需按一下的招式也狂摁。
这是不好的习惯,容易错过指令输入窗口导致按不出想要的招式,建议改正。
但某些时候,反而可以利用按键连打。例如低空X,起跳点的肉质差异会影响卡肉时间。
有了这个变量,最低点X的输入窗口变得难以把握,此时便可以通过连打X轻松打出低空鬼人空X。
另外,用鬼强AAA站桩输出时也可以无限连打,注意好角度,拉好摇杆别飞出去了就行。
但请千万注意,按出想要的招式就要立马停下手指,不要打个没完。
怪猎崛起空战双刀连招技巧分享的内容就是这么多了,喜欢双刀的玩家可以去游戏里试试看哦。
双刀浮空无限连:
1、“劈+解3+镜+穿+鹤+黄”*2。(浮空无限连,怪或敌人破绽出后使用或一直打到出破绽,10招1循环,每循环2个加成点,威力无比,可以自动连到99连,也可以在黄雀后改变连招,手动出分。*2指编2个循环)
2、(劈+解2+穿+鹤+黄)*2。这个是每个加成点都是黄雀,加成点威力大,与第一个各有所长,黄雀等级要求较高。
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