1.英雄联盟手游是什么时候出来的

2.英雄联盟新出的手游怎么玩?

英雄联盟手游下载_新英雄联盟手游

《英雄联盟》手游新赛季段位继承规则:黄金及以下的段位,保持不变,华贵铂金到璀璨钻石段位的玩家,基本上都是下降一个大段位,而超凡大师、傲视宗师、最强王者则是重置回钻石段位。

《英雄联盟》手游新赛季开始的时候,玩家会根据上赛季的段位级别保留一部分作为新赛季的起始段位,段位越高新赛季起始段位越高,上分越容易,铂金以下的段位在下个赛季将不会遭遇重置,其余段位大概会退回2个小段位后保留。

段位继承是不考虑星数的,所以同一段位的5颗星和0颗星继承段位都是一样的。如果当前是5颗星,那么完全可以考虑再往上打一打,赢了继承段位有可能更高一个段,输了也不亏。如果当前是0颗星,那就不要再冒这个风险了,毕竟赢了继承段位也不会再高,输了就血亏。

游戏模式

红月诀:模式原名血月杀,《英雄联盟》轮换模式之一,地图中没有兵线和防御塔,CD大幅减少,复活时间加快,恶魔先锋替代了峡谷先锋和小龙,游魂则徘徊在峡谷野区里。达成大杀特杀(包括对游魂和英雄)会获得恶魔烙印,它能让你隐身以便追猎敌人。

枢纽攻防战:该模式将召唤师峡谷地图一切两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍进行攻防。攻方要对水晶枢纽发起闪电突袭,不断进行强推,部署围城武器给小兵充能并摧毁防御塔。守方要对防御塔进行升级,守住防线。一旦攻方摧毁了水晶枢纽,则双方队伍换边。在作为攻方时以最快速度摧毁水晶枢纽的队伍将获得胜利。

英雄联盟手游是什么时候出来的

1.峡谷之巅的准入门槛为裸钻V以上

这个门槛不算太高,却也绝不算低,在普通排位里能打进裸钻以上玩家都已经拥有一定程度的游戏理解和技术实力,有一定实力提供高质量对局。同时峡谷之最的儿配系统理论上只会为玩家分配距离一个排位的队友,全队的游戏里解会基本外在同-水平线,做出打骁龙、先峰、结合推动等团队行动的时候会更默契。谁不喜欢一个眼神,一个信号,全队所有人就可无障碍分工合作的感觉呢?这便是相对较高的准入门槛和良好的四配体制所带来的。

2.峡谷之崭只分许召唤师开展单排,能解决多排的一些困扰

英雄联盟手游除了操作以外还要有大局观,即使个人战绩很好,没有团队配合依然不一定能赢这是一个必须团队协作才能拿到关键资源点的游戏。假如匹配到的对手由于“多排”而团队配合高千一方,这对单排玩家来讲可能有些不合理。举例说明,在普通排位中,如果我单排走单人路,但是对线的玩家是和刷野双排,无尽联动,那我大概率会被打得很难受,只能猥瑞发育。特别是对面本来操作不如自己,但是用默契的配合击败自己的时候会感觉到尤其不爽。但在峡谷之巅就不一样了,大家都是单排,那双方同伴间紧密配合度是一致的。这更为保护了单排玩家的感受,和路人配合也更考验玩家对游戏整体的了解。也让那些根据多排冲分,具体实力不够的玩家无所遁形。

3.密名制更为公平,大家在对局结束后才能知道排在的人是谁

从选人开始到游戏完毕,每个人都获得一个编号。在游戏清算以前大家互相之间看不见ID,因而不会碰到有个人仇恨的人就摆烂,或者遇到对面有了解的人就开演之类的问题。(便是“顶峰玩家”这个名字……感觉不足酷帅?不过能通过挑选“表明英雄名字”来解决。)

4.时间设置让大家在固定的时间聚集在一起,更容易排在人

开放时间:18:00-23:59峡谷之巅模式的开放时间是周一至周五18:00-23:59,周六和周日:12:00-23:59。基本是大家玩游戏的高峰时间,能让玩家们等候配对对局的时间不至于太长。同时也杜绝了有些“团队”在夜深人静的时候悄悄组队上分的执念。如果和我一样喜爱看直播的,这个时间点也很健康。

英雄联盟新出的手游怎么玩?

《英雄联盟》手游(League of Legends: Wild Rift,简称LOL手游)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏K作部代理运营的《英雄联盟》正版MOBA竞技手游。在2019年10月16日的《英雄联盟》全球十周年庆典上,拳头游戏正式宣布了《英雄联盟手游》的消息,于2020年10月28日在印度尼西亚、日本、马来西亚、菲律宾、新加坡、韩国和泰国等地区开启公测。2020年12月8日,在越南、大洋洲、欧洲、中国台湾等地区开启公测。2021年3月29日,在美国、加拿大、巴西、墨西哥,智利,阿根廷,哥伦比亚,秘鲁等地区开启公测。2021年10月8日,《英雄联盟手游》国服开启官方预约。2021年10月8日,《英雄联盟手游》国服开启不限号不删档测试。2022年7月16日,《英雄联盟手游》国服开启星光公测。

这个详细资料可以看一下英雄联盟手游的官网

通过匹配系统为玩家寻找实力相当的队友和对手进行游戏。一共是分为经典对战模式、统治战场、极地大乱斗三种模式:

1、经典对战模式:即类Dota模式,因为Riot Games推出了统治战场而反溯称之为经典模式。游戏以可在召唤师峡谷(召唤师峡谷是5v5模式)或扭曲丛林(扭曲丛林3v3模式)进行,选择英雄方面玩家可以选择自选模式、阵容匹配系统或以征召模式选择英雄的排位赛,以摧毁对方水晶枢纽或使对方投降为胜利条件。

2、统治战场:是2011年9月起新增的一个游戏模式,在专用地图水晶之痕进行,其版图拥有五个独特的据点,召唤师们必须夺得比敌方更多的据点以使另一方的水晶枢纽血量下降,胜利条件便是使另一方的水晶枢纽血量归零,现已被移除。

3、极地大乱斗:游戏在嚎哭深渊进行,玩家无法自由选择英雄,而是由系统在玩家可用的英雄中随机选择。玩家可以消耗250点重新随机点数以重新随机选择英雄,重新随机点数会在玩家胜利时增加,最多储存500点。