1.涵盖八大职业《激战2》新手PVE晋级攻略

2.玩家分享激战2白银荒地全成就解答攻略

3.《激战2》攻略之实用新手升级指南

4.求《激战2》冷光手套收集成就攻略

激战2攻略_激战2攻略萌新入坑

可以把幻影想作是工程师的炮台。幻影可以大大的提高一个幻术师的输出能力。粉碎:幻术师的特殊能力光有着幻象还远远不够。幻术的特殊能力,也就是我们常说的F1-F4,是四个可以将当前存在的幻象自爆的能力。

打水母秒小怪和最后1/3血开时间扭曲。沼泽幻术作用:开门抱最远的灵火,或者去最近的2个灵火中间开门,一般都是一个很远,二个很近。3个灵活。技能带个大头,闪现,解症状咒语。

粉碎幻术的三个主力输出:大剑2,大剑4,F1为了保证血线,粉碎幻术的大剑技能是一定要躲的,大剑2和大剑4都有一个明显的抬手动作,看到了务必要躲掉然后就是要比幻术自己还要注意幻象的位置。

涵盖八大职业《激战2》新手PVE晋级攻略

本攻略写给激战2不怕死的盗贼玩家,带你一步步搭配,一步步理解,走上爆炸输出的不归路盗贼是一个输出优势职业,也是一个输出弱势职业。

本文原作者;夏尔工程

优势我总结如下

1.特性第二排兼具精准和暴击。盗贼游侠元素幻术特权,别的职业都会混进去一些奇怪的属性。

2.属性方面的纹章齐全。盗贼战士特权,守护死灵只有威力纹章,元素只有精准纹章。

3.输出特性线提供相当不错的基础数值,12%暴击率+200威力。战士有威力光环,旗帜,游侠有精准光环,增伤,但这些盗贼都可以得到共享。

4.特性增伤不低,能排前三,且容易触发。

5.输出循环简单无脑。双匕只要3个按键就能达到最高输出循环,还有谁。

6.高系数短CD技能,其实是没有CD,不过考虑到先攻值还是有一个变相的CD的。

弱势也是很明显的,和元素守护一起,3个血量最低的职业。

但怕死不玩贼,要玩就要通过技术的提升来增加生存能力,降低巨量的输出去提升生存简直就是不尊重设计师给你的巨量输出优势

特性篇

66002

简单粗暴而实用高效

武艺推荐特性

破甲攻势

这个几乎是必点,要知道就算竞速队维持全程的满易伤依旧是个问题。

匕首训练(使用双匕)

5%加成。

双持训练(使用剑枪)

剑枪3的5%加成。

突袭训练

破隐后200威力加成。

灵感一现

主要是为了10%的伤害加成,比较专业的秒怪队伍可选,配合元素冰弓秒怪。可替换掉匕首训练或者突袭训练,平常不推荐。

致命推荐特性

侧面袭击

提升非正面攻击的7%暴击率。这是你专属的暴击率增加特性,配合敏锐观察(致命第一个小特性)可以给你提供职业专属的12%暴击率,堆满爆的一大优势。

致命冲动

如描述。2秒急速,起手爆发专用。

无情处决

目标半血以下20%输出提升。

诡诈推荐特性

非正面5%伤害加成。

特性变型篇

人是活的,下边有几个以56000为构架的变形介绍。这些特性不应该作为常驻特性。

66200变型。

主要配合双匕,实现不间断再生(暗影防护)/解症(暗影环绕)/隐身(暗影滋养)/目盲(遁入暗影)。

56300变型,增加每层隐身持续时间

56030变型,更多的翻滚

56003变型,更多的先攻

武器篇

常备双匕/剑枪/短弓,一般是短弓和另外一组武器的组合。

双匕

盗贼经典输出武器,BOSS战首推。

输出循环

/5,1,111,11/

目标25%血线以下循环

/2,11,2,111/

稳定的先攻点数及可观的200威力覆盖率。(此循环可全程保持先发致人10%的增伤)

匕首普攻第三段和第二段的输出数值相同,但前摇动作较长,所以应避免第三段攻击的频繁出现。

匕首5

提供一定的易伤,血线较低时,可选择延长停留在隐身状态的时间以转移仇恨,66200(暗影滋养)的变型可以无限匕首5,让怪一个技能都放不出来。

暗影环绕特性下每次循环都可以解一个症状。

匕首5系数,PVP(包括迷雾木桩)1.0,而PVE环境下是1.5。

剑枪

建议清小怪时使用。

输出循环

个人推荐/5,111,111/。此循环伤害比333的爆发略低,但可以保持先发制人的10%伤害,输出更加稳定,有全程的烟圈,能提供全程减速,全程目盲,全程虚弱。对队伍总体生存会有极大的提升。

剑枪3

吸血回复技能,预判大招闪避技能,可用来输出,但时刻关注先攻值消耗。

枪4

消藐视,打断大招,和队友配合使用更佳。

枪5

目盲,同时是很重要的烟区域。

枪5可以用来炸隐身,一次爆炸提供群体3秒隐身。隐身堆叠层数的上限是5层,如果你一个人炸的话,即使拥有无限的先攻也就10秒左右(点特性后大概13秒),耗时耗力耗先攻。用烟雾墙短弓得炸5秒才能获得10秒隐身,但在队友配合下可以1秒内炸出15秒隐身,同时不耗费插槽。这个不仅仅写给盗贼玩家看,好队友应该熟悉使用各种爆炸技能。团队配合就在这种小动作上体现。

短弓

不管PVP还是PVE都是神器。

远程拉怪,普攻弹跳效果,爆炸,吸血,闪避,群体虚弱,跑路,飞檐走壁,无所不能。

插槽篇

通用技能大多数情况应该使用双纹章+烟墙。

没有盗贼的队伍照样能过所有副本,所以你最大的作用应该是输出。一些玩具偶尔带着玩可以,但那不是你的正业。盗贼带力量敏捷纹章天经地义。

治疗技能

恶意纹章

盗贼很好很好用的治疗技能。可以配合短弓22,剑枪3,双枪3,蒺藜(jili)等回复大量生命值。回血机制可以理解为打出N个伤害数字就回复N*被动面板的血量。

隐身

效果一般,不多评价。

翻滚

效果一般,位移途中可以用换武器取消翻滚。

常驻通用技能

敏捷纹章

180精准,180/21=8.6的暴击率。大多数人可能不知道,精准纹章除了为队伍群体解症外,回耐力的效果也是群体的。

刺客纹章

带刺客纹章单纯的威力被动的威力来提升输出。主动技能只能让5个数字增加15%,可以等BOSS快没血的时候按了然后疯狂钻心,但这样做的后果是你先攻值立马会低于6点,少了10%的特性增伤和180威力的被动效果。

障眼烟幕

3个作用,吸收投射物,烟雾区域,目盲。烟墙可以跳起来放,会比正常放更高。

加速纹章

备用,跑路可带,打怪时尽量换别的技能。

渗透纹章

备用,解昏迷,位移。

暗影疾步

备用,不错的闪现,解昏迷,解症,可用来搬砖。

暗影庇护

备用。

致盲药粉

备用,隐身同时是个爆炸。唯一一个可以一键瞬间让全队隐身的技能。

绊索陷阱/针刺陷阱/暗影陷阱

很有用,慎用。

无视格挡效果不可小看。

毒蝎钩索

很有用,会叠加一层藐视,请注意之后战斗队友是否有控怪意向。

战斗冲动

短时间爆发相当暴力。

精英

匕首风暴

超长时间的旋转终结技,同时提供稳固和反射,用来吸血也不错。

同仇敌忾

其中一个盗贼会用钩子勾人。提供一定的短时间爆发。

插槽技能小结

插槽技能主要为了提升个人输出,提供180的精准和180的威力,精准纹章同时还能提供2次额外的翻滚。

装备篇

盗贼装备的选择很明确,威精爆为主。尽量主威力,因为盗贼的暴击很容易溢出。经常躺地板的新手可以考虑用女武神过渡,但一身女武神的话不方便满爆,不暴击的背刺看着相当不爽。

符文

狂怒/烈焰/学者。

狂怒现在白菜价,激怒存在时刺痛5%伤害,输出提升与力量符文相近,因为很便宜所以推荐拿来过渡用。

烈焰现在也是白菜价,提升对燃烧目标7%伤害,但对盗贼而言几乎没有附加效果,燃烧得由队友提供。

学者符文,因为可以制造所以_狮价格合理,集威力,暴击,增伤于一身,提升无疑是最大的,但具体能发挥多少看个人能力。

学者

法印

双增伤,也就是武勇、夜幕和屠戮的搭配。

不怕麻烦的就白天勇武+屠戮,晚上夜幕+屠戮,多带几把武器,_狮法印很便宜,当作第三种食物吃。

短弓个人推荐嗜血+能量,因为真的很少用来输出,这俩法印可以让短弓兼具提升输出和生存的能力。

记住一点,空气和火焰法印是越货的神器,但副本带这些会让你比用双增伤的玩家少一大截输出。

如果遇到白天,而又没有对应的屠戮法印的情况,则可以考虑武勇+弱点的组合,弱点法印可以给目标上5层易伤,收益很高。

食物

首推移动增伤(海藻沙拉),然后是威力精准/精准暴击。

沙拉的提升目前最大,人物移动时造成的伤害+10%,很适合双匕贼发挥。

扳手

首推屠戮,然后是磨刀石和保养油,可选的还有毒液,10%概率给予虚弱和易伤,钢铁平原有售。

屠戮的效果是对怪物10%的伤害和自身10%的伤害减免。

符文法印和食物扳手可以提供1.1*1.1*1.1*1.1*1.1=1.61倍的伤害加成。

结合特性、技能,一共可以有380威力(200+180)、20%(180/21+5+7)的暴击率和258%的伤害加成。

小道具

小道具在副本会有各种奇效,做很多正常本职业做不到的事情。

隐身道具有鹰身女妖的羽毛(3s隐身6s冷却,哈拉希腹地小动态),密语间谍工具包(3s隐身60s冷却,卡勒顿之森摩根跳跳乐附近动态),灰烬军团工具包(10s隐身60s冷却,阿什福德平原爱心NPC)。

绷带,加血,加速,以及很重要的单人爆发用激怒BUFF。

火元素粉,额外的爆发,火区域。

石头,单体短CD(可连续使用)击倒,消藐视。虽然副手带枪可以快速消除藐视,但BOSS战一般会使用匕首,所以石头是个不错的选择。

实战注意事项

以下是会影响你的输出的可控条件,请时刻关注。

先攻值记住你的先攻值大于6点可提供10%伤害。

背部非正面即可提供5%增伤和7%暴击率。

找背技巧:关闭近战辅助,直接穿插目标模型。

自身血量90%的血线影响你10%的伤害和5%的暴击率。

运动沙拉需要你不断运动来生效。

以下是会影响你的输出的不可控条件。

怪物血线50%血线以下有20%的伤害加成。

威能激怒取决于队伍的BUFF提供能力。

易伤BOSS战你大概能提供3~5层的稳定易伤。一些白天场景可以考虑屠戮+弱点法印+毒液(钢铁平原动态NPC有售)。易伤是全队的百分比增伤,很重要,尽量保持20层以上。

玩家分享激战2白银荒地全成就解答攻略

激战2老玩家总结新手PVE晋级篇,涵盖了游戏内的八大职业哦。说起来笔者也是混了一年的老人了,五一至今,除了幻化没发什么像样的帖子,今天容我慢慢水来,给新手们一篇攻略,或者说是指南针吧!

本文原作者:静寂苏河

先来说游侠吧!这是一个争议比较多的职业!然,并不是别的玩家所说的pve副本废物,其实在于你对职业的熟悉程度!游侠因为宠物的多变,其灵活程度不亚于工程,虽然没有那么多的组合技,但是拥有数量庞大的宠物军团,虽然每次只能预先设置两只,且每次只能派一只参战,那么问题来了!说是宝宝拉怪,那是因为游侠萌新不懂得控制,或者一时着急控制不来,其实,在职业技能里从f1234不是有指挥宠物的指令按键么?虽说战斗的时候就会出来,但是!有两个状态不知道大伙切换了没有!一个主动战斗状态,一个守护跟随避免战斗的状态?还有平时跑副本的装载!比如庄园的时候,盗贼开隐身了,你就把你的宠物装起来!那么有怎么会拉到怪?再者就是团队的增益,很多喜欢带全纹章跟稳固,其实有很多时候,带两纹章跟稳固,其中纹章无敌稳固优先带,另外一个带个灵加伤害不是很好么?还有一个!远程跟近程,职业的名字叫游侠,游侠不一定是弓箭手,也可能是一个精明的近身攻击者,看单手剑跟匕首就知道,掌握那两把武器需要一定的眼力跟掌控,然而大多数我们用大剑比较好!大剑挥舞动作稍慢,但是攻击力可观,近身也可以吃到团队威能保护跟回复,有了这么多层保护你就可以更加牛叉运用你的纹章效果不是么?遇到红圈走开或者翻滚,近身看boss抬手技能。都是每一个pve玩家需要晋级的过程,好的游侠不仅能拉怪,能给队友增益还能在队友最需要的时候给队友帮助!游侠的武器很多,也很灵活,号角5是加迅捷的,时间很客观!再也不能怨你的游侠只有精英技能加速了!

再来说说元素吧!俗称钢琴手,脆皮职业!我只能说出我的见解!不喜勿喷就是!

在pve中,大家最熟悉的就是法杖元素,不错的增益辅助跟一般的输出(111111),其实法杖对于新手来说是最好入门的元素武器,无论是火圈电圈水圈都有完美增益辅助!火圈突进可以提供火光环,爆炸有威能,水圈有回复,电圈有眩晕昏迷爆炸还有迅捷,跃进是电光环!火五的超大距离摸怪伤害可观,战场外围摸怪(红名即是怪)神技能!毕竟一个火球砸下来最多伤害五人,那么多火球一起砸~

通用技能很多,常用的冰弓电锤火刀配合一套pve输出,但是!爆发类的秘法也是很不错的!有盾有爆发,还有雕文!咒术等~那么问题来了,那么多技能要带什么!?一个合格的元素法杖,在不需要火刀冰弓和雷锤的时候,召唤是最重要的输出之一!大小两只,秘法暴击,五个技能暴击?秘法盾?还有稳固的大地盾?还是逃生的迷雾?位移技能不打断施法的闪现?还是治疗提供爆炸的治疗,提供增益的雕文,我想说,这一些都是必须随时根据副本去更换的!根据队伍配置去更换自己的通用插槽技能跟武器!个人喜欢精英带召唤,通用冰弓秘法稳固武器节杖匕首打一套爆发!元素通常需要带法杖节杖匕首,根据不同副本更换不同武器,操作不好的萌新,在使用法杖的时候也要学会给团队增加增益,火圈水圈爆炸光环激怒都是团队神buff,不然元素副本会那么吃香?

再来说说战士,目前pve人数最多的人群,对于战士我也是刚刚入门,我就说说我的见解吧!战士的增益!战士的多样化在于庞大的人群之中也是千奇百怪,能奶能抗能爆发!因为酷爱大剑长弓,所以一直以来都有必备,还没近身棋子43521,这是我的打法,最短时间打出最高伤害,特性点出方寸,符文力量,纹章就带一个稳固,一个力量棋子,一个战吼威能,大招复活棋子,点出棋子爆炸伤害,长弓自带火圈,有时可以自己提供火圈爆炸!尽量最短时间给予团队最大支持

再来说说守护,一个团队的核心,我感觉守护就是这样的一个定位,无论是团队增益还是治疗,守护无愧守护之称!其奶量与保护无人能及!符文可以治疗,职业技能f2,大招治疗书都是治疗神技能,有个守护打架你站着撸都没问题!圣盾这个bug一样的技能!还有保护的减伤,反射盾!只要你站在他的身后,守护伟岸的身躯给予你最大的安全感!站着撸不再是梦想!

守护是最简单也是最难玩的职业之一,几乎所有的技能都不错!那么带什么呢?符文?选什么装备属性?我想这一些需要你自己决定!如果你有一个好的团队,那么有效的输出是不错的选择,大伙的配合下你不需要那么多的操心,毕竟作为父亲,一个孩子儿子听话动手能力强,你就不需要那么多操心了!在最需要的时候给予稳固反弹或者保护!然,如果小孩顽皮的时候,你还要提供回复跟威能!全能的爸爸,到哪都吃香!

下面接着说盗贼吧!虽然手头有一个毕业贼,但也是刚理解阶段,没办法像大神玩的那么溜!盗贼给人的影响就是pve隐身!然,我要说的是贼并不是只有隐身!贼是一个目盲最多的职业!而boss神技不就怕目盲么?不增加藐视的神技!很多新手贼经常丢了暗影庇护以后看隐身就跑了,结果跑了两步就没了,然,技能是带脉冲的即是叠加时间!还有就是提供抵挡反射的墙可以提供爆炸隐身跟投射目盲的阴影领域,呃,不知道领域名称说错没有,太久没玩盗贼忘记名字咧,毕竟楼主32个人物。

盗贼的短弓二段伤害提供爆炸,1带投射,5是隐身跟目盲!双持武器时根据双持武器不同,3技能会变化!匕首2是突进会根据火圈电圈水圈变成组合技!

一个神一般的盗贼,团队作用不下于守护,目盲隐身可以突破大多数副本!在某些时刻,较于守护更可以提供更好的突破方式,比如怪多的时候隐身!

好吧,下面说说我的大幻术!说的不好,请打脸,只要你把经验分享给大家怎么打我都行毕竟我只是个幻术新手!幻术我玩了有两个,总的来说,很多时候大剑1111就是划水,因为是多段技能,伤害显示是所有前置伤害的叠加,其实打出来就那么一点点~太远还吃不到buff!只会111的幻术不适合玩幻术!幻术就是视觉系与操纵的宠儿!且幻影分身存在时增加伤害,粉碎分数爆发也是超高!爆发职业玩成划水专业户也是一种病,该治疗!不然就萌萌哒了!好吧,我也经常划水,好开森!好吧,转回来,幻术的单手剑伤害最高的,所以便有了双剑或者剑聚的说法,个人喜欢大剑配剑聚,为啥,大剑配合幻化好看。单手剑2带闪避!3带位移!聚能器有加速有聚怪控制!粉碎还带失真!幻术近身那么多闪避!怎么会脆?困惑?失真?不就是幻术的拿手好戏?分身保护还能提供分摊伤害!还能剥夺buff,传送门,闪现,带个二段治疗技能配合半人马符文能保持全部迅捷!总得来说,说幻术跑图慢得肯定是没有60级,不会灵活运用传送门的家伙!不过对于萌新,幻术跑图还是比较吃力,分身伤害低脆弱,不懂技能效果经常被怪虐,所以幻术跑图才会无力,当你看到三个分身上去粉碎,一套流的爆发才会知道幻术的伤害并不低。

下面来说说唤灵师吧,俗称死灵!我称之为减益大师,为什么副本不带唤灵,因为唤灵基本团队增益太少,大多数为症状不是直伤,所以在这个分秒必夺的时代,唤灵被大多数人抛弃了!然,作为一个减益最多的职业怎么会没有容身之所呢?只是大多数人不接受而已,在他们看来只有提供威能才是最好的输出,然而中毒,流血这一些只是末流,然后血池的各种减益也被遗忘,无论是虚弱无力还是各种法池,在提供症状的时候会提供一个领域,黑暗,毒,还是目盲?!这一些都是增加生存提高输出的有效手段,当生存提高了,不也增加了容错率跟输出空间,一个无时无刻的症状不比直伤的伤害低!威能也是增加症状伤害的!血池的稳固,回复,团队解症状,唤灵不会比任何职业差!然而,因为跟风,唤灵已经逐渐退出了pve只有在pvp跟www才能看到他们的身影!

最后一个职业是中甲三废最后的工程,号称输出第二,组合技能最全面的工程师,与元素共称钢琴师一般的职业!在激战中,工程师是最难上手最难精通的职业(个人看法),多元化的技能包赋予工程多元化的玩法,各种领域提供各种增益buff,会玩的是大神,不会玩叫三废~中甲就是那么不可思议!无论以前的pvp炮台流,还是pve输出第二,工程师们那颗探索的心是全泰瑞亚最坚强的~

ac阿斯卡隆一线~剧情自行探索,慢慢体验,在此不多说,我说说探索方面的打法,可能我的打法比较落后,你可以指正~!

探索一:进本后,看过系列剧情,队友跑过去蜘蛛,在墙上将喷火的陷阱打掉,后面打蜘蛛的时候会简单很多!队长留在剧情人物那里等选路线1~然后跳过墙触发蜘蛛女王,利用雕像与团队增益,大伙近身只要注意好地上红圈绕着蜘蛛女王,不用多久就可以杀死,这里新手较容易趴,蜘蛛喷网带禁锢,红圈伤害高,战士几下下来也顶不住,这时候注意清症状跟翻滚,叠威能跟保护,没血时就跑开炸水或者回血,然后继续近身一套,只要没人划水,蜘蛛很容易就干完,如果不及时躲避红圈,蜘蛛这一关可以虐心很多新手玩家!

打完蜘蛛,门会打开,进门左边有个高台,跳上去准备好叠威能,一个远程把潜行怪拉过来,在高台上站撸boss,这时如果脚下有红圈守护开稳固既可,不然自行开稳固或者躲开,不然会被击倒!这个boss最简单!

打完潜行怪,路上全是红圈,扎一下2000血,还带症状,所以等红圈消失再走吧!因为翻滚无敌都没用!没了红圈各种突进加速移动冲过去,红圈就躲,第一个过去的人出门左边机关f一下,队友就可以安全过关了!喷火不管,翻滚躲过既可!一直跑到喷火关,路上如果被恐惧,表示巨魔出来了,这个首领可不打。

接下来是打巢穴,有个元素会简单许多,冰弓4可以秒一个巢穴,一边一把,一边三人一边两人,几个巢穴不是同时出现的,打完一个马上跑到第二个既可,需要看周围同伴,不行的就帮忙打一下,两个人一起打一个很简单,记得顺序打,别让小怪打到npc,也别拉小怪过去,带个稳固,对着巢穴打既可!

打完巢穴,这是npc会打开门,需要一个跑到里面绕一圈在一个棺材里拿节杖碎片,绕一圈在楼上,拿完返回喷火那里时,这时需要等喷火结束,用突进技能或者闪现通过

一路向前绕过去队长走左边的路,一路跑到下一关找节杖,如果都不熟,就有保命技能多跟稳固的去找节杖,里面进门精锐那里有一块,怪物堆里各有一块,哪里有怪物基本就有碎片,捡的时候会有动作,容易被击倒,这时看情况用稳固,找齐以后跟npc对话打开门一路过去遇到最终首领,大伙先脱战,然后叠威能

只要避开正面不划水的情况下,还来不及招小怪,首领就躺了,避开红圈很好打!然后等剧情就完成了!

《激战2》攻略之实用新手升级指南

首先需要明白的是成就的构成 新地图主要是四处堡垒 成就也是围绕这个展开的;四个堡垒的地下boss名字分别 红石对应黄铜 靛蓝对应金银 蓝色对应铂金 琥珀对应黑铁。 主要流程:第一阶段,四个堡垒被藤蔓占领,玩家消除藤蔓,给修会占领堡垒。第二阶段:占领之后 决心营地开始输送物资,牛车,护送牛车到堡垒,提供升级资源。第三阶段:藤蔓大军进攻堡垒,玩家守城,保持npc不死 坚持五分钟 增强防御,完成以后收集石块修复堡垒;一直这样循环,开始成就。

堡垒升到三级以后,藤蔓大军进攻 成功抵御以后 或者防守该堡垒成就 一共四个,注意必须是三级防御城的时候防守成功才有成就

然后是四个堡垒的地下boss成就:不管是升级堡垒,还是抵御进攻,或者夺回堡垒,都会增加筹备进度。筹备进度满格以后,四个堡垒地下出现大坑,很恶心的 大坑,分别对应四个boss,前文说道了分别对应boss的名字,限时五分钟。分别击杀以后有四个boss成就

这里要提到的是,因为地图较大,不可能一次性都完成,推荐从琥珀开始,也就是位于左下角的堡垒开始,打完之后迅速跑向蓝色,也就是左上的堡垒,这样可以完成两个boss成就,等下次,再从红石开始,打完支援靛蓝的boss,运气好可以两次完成

到现在 已经完成八个成就。还有四个跟堡垒相关的成就,是传奇藤蔓成就。在玩家把堡垒升级到3级以后,抵御了一次进攻之后,注意,是升完三级以后的一次进攻以后,下次进攻会出现传奇藤蔓怪,四个堡垒分别对应一只。击杀以后获得成就,全部击杀,获得最后成就:传奇终结者

宝箱的寻找和开启:在完成史诗以后,会赠送3把白银铲子,双击使用以后,用二号技能探测宝藏,会有一条或者多条绿光从脚下蔓延,表示附近有一个或者多个宝藏,注意,在有宝藏的地方,绿光经过以后会出现一个小土堆,小土堆上有白色光柱,走到上面使用一号技能挖掘,出现宝藏之后,可以使用强盗钥匙打开,这两种道具都是一次性的物品,要注意身上携带的数量

宝藏小技巧:如果有人挖掘宝藏出来,地图上会出现红色圆点闪烁,这时候如果你在附近,就可以不需要再使用白银铲子挖掘,只需要有钥匙就可以开启,所以理论上玩家可以不需要铲子挖遍所有宝藏,但是这样就太自私了,不推荐。但是互相探测互相挖掘还是可以的。

冷光护甲的获得:玩家在完成新的史诗纪实以后,最终奖励是一个可选的护肩盒子,根据职业自行选择。然后会有新的收藏成就,冷光护甲。一共需要十种物品来收藏。首先是4个地下boss的器官。获取方式:在打boss的时候使用试验性器官提取器,12个强盗牌子在军需官换取,建议多换几个带着,另外,亲测,即使没打败boss,也会获得器官,只要你打了。

这样的话 你就拥有了收藏中的五件物品,还有五件物品,除了你选择的护肩类型,另外两种护肩类型也得获取,在军需官用1000强盗徽章加1金换取,还有一个凯西之怒,粉色饰品,完成该篇史诗纪实的所有成就后获得,还有一个绷带,当你的人物身上有五层毅力的时候,消耗3层在npc处换取。最后一个,萤火虫之光,需要在卡勒顿之森完成事件后获得萤火虫之光,然后在白银荒地的地下boss打完以后,在地下出口旁边有光之花粉,触摸一下完成收藏成就。这样,十个物品全部收集完毕。

最后遗失的胸针,在全地图获得,我跑了一遍地图,发现能找到的不是很多,推断可能这个胸针是像雕刻南瓜一样,可以刷新的,每天可以重复寻找,这样的话,最四天也可以完成了,一共需要30个胸针。

这些只是一个总的成就分析,主要是分析成就的构成,其实很多成就在你去努力升级堡垒跟防御敌人的时候,就自然完成了,因为所有成就都是在堡垒的基础上完成的,只有传奇藤蔓的成就相对来说不好获得,但是地图上如果出现传奇藤蔓,都会有人提醒的,跑过去打了就可以完成。

漏掉了一个成就,捐献强盗徽章,直接捐25个完成,在决心营地,一个头顶事件标识的npc,很简单。

boss黄金白银打法:初步打法,一个一个打,在气泡旁边等着,不打起泡,等boss过来以后,打破气泡,出现白圈,boss不会再冲锋,输出大概能打掉一半血。不过今天打的还是有问题,在两个boss相遇以后,一轮咆哮就全部灭团,伤害超级高,反射没有用。

boss黄铜打法:这个boss附近环绕一圈小怪,理想方法是用单体攻击远程点boss,上去几个近战拉着仇恨,伤害并不高,但是注意的是,召出来的小的气泡不要打破,打破以后地上会出伤害圈,挺疼的,别的没什么。

boss铂金打法:boss会顺时针瞬移到下个拐角空地,不定期,机动移动战,远程武器加突进技能,跟紧boss输出就可以了,出的小怪都不打,如果人数够多,可以两头堵。

boss黑铁打法:也是比较简单的,boss会在四个方向发出扇形攻击,带击退效果,伤害一般,顺时针出现,出现很快,出现再躲就晚了,紧贴boss,用最小位移躲开扇形攻击面,绕着boss输出,然后boss脚下会出现圆形攻击面,躲开就行,之后是双环攻击面,两个环中间是安全地带,都有提示,并不难,带好稳固,击退较多,最后环形攻击面伤害较高,远近攻击结合最好。

四个boss最理想的配合:黄铜和黑铁保证最快输出,在还剩3分多的时候打完,支援金银,铂金那块只要保证自己打完就可以了,支援的话如果快,就去,慢了也没什么用了。

四个boss都在五分钟之内打完会额外给一个宝箱,有三个稀有装备盒子,必开稀有装备。另外有人说四个boss打完会刷新一直最终大传奇,但是今天没有证实可靠性,不过四个boss打完倒是有五分钟的休息时间,期间并没有发生别的什么团队事件。

另外,npc处的可兑换物品中,配方没必要换,宝箱可以有很高几率开出来,昨天开了五六十个宝箱,连黑曜石都多了五六十个,缺少业力的童鞋可以在白银荒地多挖宝,黑曜石有时候能开3个有时候能开10个,看运气了。还是那个挖宝小技巧,多看地图红点,闪烁的地方必然有箱子出来,快速跑过去,有时限,然后用钥匙开启就行,如果挖宝的人很多,在几分钟之内能挖一二十个宝箱。

下面介绍几个注意的地方:守城的时候,远程打一种会往前冲的怪,这怪伤害很高,尤其几个一起冲你,基本是必死的结果,第二种是一种会召虫群的怪,虫群debuff下血很快 也是必死的,灭团利器,抓紧打主怪就行,主怪死了虫群也没。第三种是一种像食人花一样的怪,会旋转往前冲,沿路的毒伤害高,等它停下以后正面打死就行。第四种是会射毒箭跟抛石头的怪,大部分的守城npc都是被这两个怪干死的,石头砸倒,毒箭在地上会有毒圈,超级疼。再配合别的怪,简直死的不行。

守城收集碎石阶段:每次成功防守以后,npc会需要碎石修补城墙,玩家收集,1个是铜牌奖励,2个是银牌奖励,3个是金牌奖励,如果人多,收集3个以后可以去清周围小怪。

清理藤蔓阶段:如果堡垒被占领,需要玩家清理藤蔓,堡垒中间的大花在开始是打不到的,需要把堡垒里所有头上带叉叉的怪清完,再打中间的花,打完以后占领堡垒,德曼修会npc会跑进来,然后可以有短时间来购买各种兑换的道具

再加一个萤火虫冷光的获得方式:首先获得卡勒顿森林事件任务品Firefly Luminescence(如果没有这个事件,只需在WARDEN旁边等待就行了),当然这个事件任务品并不是我们所要的东西。你必须回到白银荒原,到绿洲堡垒,动态事件达到破坏阶段后,冠军怪出现(地上出现一个大洞,跳进去)在洞中找到 Luminescent Pollen Cloud 与其互动就行了

三、注魔萤火虫冷光

* 卡勒顿之森的星空村,有一个守望者安维恩,他有一个收集事件,帮他收集萤火虫冷光。这个事件中可以获得“萤火虫冷光”。

* 在突破事件时,进入据点地下,到花粉云的地方,把萤火虫冷光放进去,就可以获得“注魔萤火虫冷光”。

四个传奇藤蔓都打败之后 是五个称号 每个传奇藤蔓一个 最终是传奇终结者

求《激战2》冷光手套收集成就攻略

欢迎来到激战2这个开放自由的世界,激战2相对其他网通压力小很多,如果你厌倦了土豪称霸的pvp环境,并且有一定的耐心和探索精神,欢迎来到激战2,本人有14年网游生涯,目前激战2养老中,把本人的升级经验写出来帮助下新人。

具体攻略之前要提醒下新人,激战2没有自动寻路,如果是路盲党的话建议,找朋友一起玩,激战2与传统网游有很大区别,建议新手如果度过30级前的适应期就尽快加入公会,yy上会得到更细致全面的指导。

1跑图升级

其实就是做任务升级,激战2地图分布爱心任务,动态事件,探索点,观景点,技能点,

这些都是可以给予经验奖励的,全部地图跑开之后还有经验物品的奖励,并且目前武器制作需要地图100%全部打开,

所有跑图是升级的主要手段,新手建立角色后,先将本种族主城地图全部跑开,之后再跑野外地图,这样的话压力更小,单独新手一人话,如果遇到某点,某任务或技能找不到的话,建议向老手咨询或者百度,30之后利用狮子拱门的各主城传送门,

可以去其他种族主城地图以及新手地图,继续跑图,这样的话可以保证本身级别高于地图怪级别,更舒服一些,而且初期世界boss是分布在不同的种族新手地图上,所以新手要有探索精神,不能只跑本种族地图,否则35之后地图爱心任务变少,升级就会困难。

wvw地图升级,就是到世界之战地图中刷城升级,世界之战是激战2重要的团体pvp方式,服务器为阵营相互征战,打下其他服务器所属的营地,塔楼,要塞都是可以给予经验奖励的,所以各边境地图也是重要的升级手段,不过这种升级方式是跟本服务器战斗力,和指挥官而决定,新手达到之后就可以传送到边境地图,发现地图上有凌星标志的那就是指挥官,只需跑过去跟随指挥官即可,如果进入的公会有刷城指挥官的话就更方便了。注意激战2的世界之战地图除排队外,是自由进出的,不会出现其他网游的cd退出地图也没有惩罚buff。

日常任务,是新手必须完成的分3大类12个任务,完成日常会给予经验书,材料,业力和世界之战经验奖励,都很简单pve类一般为某地图完成4个动态事件,击杀某个boss,采集某种材料,去某个观景点,wvw类就是去wvw地图占领塔楼,要塞营地,击杀商队等有指挥官的话很快就完成了,pvp类不能说,具体游戏内咨询。

一般的顺序是先每日,然后跑图,之后wvw刷城,世界boss也要打有经验,有装备,激战2没有野外地图开红pvp压力较小,新手门也不需要快速升级慢慢来就好了。

另新手门所活动的非本职业装备,一定记得全部分解掉,会得到材料,幸运这都是很重要的东西

采集的话激战2没有采集熟练度的设定,但是材料有等级设定,要根据材料的等级及时更换相应等级的采集工具,npc商店有出售价格便宜,否则的话采集出来全是

IlluminatedTruffle先去凯席斯山找玛托拉(一个爱心商人)买玛托拉附魔猪松露。

两个粉首饰一个必须通过商人花1000徽记+1G购买另外一个有两种获取方法-同上购买完成所有剧情成就赠送。

激战2,收集全套冷光套装,第一,会获得不少成就点数,而成就点数是获得成就皮肤的关键,必须时间积累。第二,可以获得冷光皮肤,为日后自由搭配个性形象时有更多选择。

按H,看“成就”里的普通收藏,可以看到冷光护甲的条件(10个部件)。

首先需要明白的是成就的构成新地图主要是四处堡垒成就也是围绕这个展开的;四个堡垒的地下boss名字分别红石对应黄铜靛蓝对应金银蓝色对应铂金琥珀对应黑铁。主要流程:第一阶段,四个堡垒被藤蔓占领,玩家消除藤蔓,给修会占领堡垒。

BOSS会招涡流水晶,吃白色圆圈变脆弱之后,身上带BUFF给水晶吃,水晶会爆炸,对BOSS造成大量伤害。第二阶段:BOSS走到中间去,出现一个死亡区域,进去就是秒趟。