王者荣耀和英雄联盟手游哪个好玩_王者荣耀和英雄联盟手游哪个好玩点
1.你觉得英雄联盟的手游与王者荣耀相比,哪一个更好玩?
2.《英雄联盟》手游和《王者荣耀》你会选择哪一个?
3.我想玩英雄联盟手游但是它跟王者荣耀有什么区别吗?
4.英雄联盟手游和王者荣耀哪个好玩?LOL手游与王者荣耀选哪个?
5.LOL手游出来后,你更喜欢王者荣耀还是英雄联盟?
英雄联盟与王者荣耀都是moba类的对战游戏,但是一个是网游,一个是手游,这是最大的区别,又因为这个本质原因,造成了以下的区别:
1、操作性区别:
王者荣耀作为手游,手机没有电脑操作复杂,因此王者荣耀相对于英雄联盟简化了许多操作,操作性方面要逊色很多。
2、游戏节奏性区别:
王者荣耀相比于英雄联盟开局时间短,游戏时间也少了好多,基本一把就十几二十分钟,远低于英雄联盟的游戏需要时长。
3、便利性区别:
王者荣耀作为手游,可以随时随地只要有空就可以玩耍,而英雄联盟需要电脑则不行。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/37d3d539b6003af340313c4c382ac65c1038b617"target="_blank"title=""class="ikqb_img_alink">/iknow-pic.cdn.bcebos.com/37d3d539b6003af340313c4c382ac65c1038b617?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_auto"esrc=""/>
扩展资料:
MOBA(MultiplayerOnlineBattleArena)中文译为多人在线战术竞技游戏?。Multiplayeronlinebattlearena(MOBA),也被称为Actionreal-timestrategy(ActionRTS,ARTS)
这类游戏的玩法是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个RTS风格的界面控制所选的角色。但不同于《星际争霸》等传统的硬核的RTS游戏,这类游戏通常无需操作RTS游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。
你觉得英雄联盟的手游与王者荣耀相比,哪一个更好玩?
《王者荣耀》和《英雄联盟》作为地图结构,部分英雄技能出现重大重叠的MOBA类游戏,看上去是很相似的,但其实玩法和策略都有很大的不一样。如果细看,就会发现他们是两个游戏。
《王者荣耀》和《英雄联盟》相比最大的不同就是游戏的节奏快很多。首先就是地图比英雄联盟少,而且拥有很多能够超速支援的超机动型英雄(关羽,韩信,李白,娜可露露),导致团战爆发非常快。有时候只是两人在野区碰个面放个技能结果所有人都来了……最后就是一场团战。在《英雄联盟》中,中路被抓下路往往打野和其他路只能干瞪眼看着,而在《王者荣耀》中只要中路能用控制技能和闪现拖一下时间的话,打野就能支援过来,然后上下两路都来了。
其次,《王者荣耀》比《英雄联盟》更在乎非人头经济。《英雄联盟》中一波兵(含炮车)价格共约130金币,而人头价值为300金币。而《王者荣耀》中一波兵(含炮车)价格共约210金币,而人头价值只有200金币。可以看出《王者荣耀》中人头价值是比较低的,所以要想压发育的话还是需要组队去刷别人家的野怪,这也成为了高端局中常见的打法。在《王者荣耀》中,一个埋头刷野吃兵的阿珂往往比拿了10个人头的后裔经济还高。
再者,《王者荣耀》中坦克更脆,相比于《英雄联盟》中坦克往往有脆皮单位(射手法师)2.25倍至2.5倍的血量,在《王者荣耀》中坦克血量仅是脆皮单位的1.8倍至2倍。这也导致《王者荣耀》中塔更难守,亚瑟面对四个人的时候也无法像盖伦那样做到“人在塔在”。
天美为了加速《王者荣耀》的战局还用尽了各种方法,最显著的一个就是炮车对塔伤害实在是太高了。我记得第一次玩《王者荣耀》时看到一波兵(两炮车)推到塔下时,心里想着“没事反正塔满血”然后继续打野,结果就是那一波兵,把高地推了……
总之,在《王者荣耀》里,你会发现很多来自《英雄联盟》的经验并不适用。
《王者荣耀》虽然降低了操作,没有补兵设定(虽然说补兵经济更高),让大神有能秀的英雄玩,手残党也有简单的英雄用。但是他对意识的要求并没有降低。在《英雄联盟》中没有培养出的看小地图的习惯我玩《王者荣耀》培养出了。因为这游戏更加套路化。如果看到线上有人消失,BUFF刷新那就要小心了,因为说不定下一刻就有五个人把你送去看黑白电视。
《英雄联盟》手游和《王者荣耀》你会选择哪一个?
《王者荣耀》是在2015年上线的,一上线就受到了很多网友的喜欢。小编的身边,有很多的人都在玩这款游戏,其实这款游戏确实是非常不错的。这款游戏通过特殊的匹配模式,让我们可以认识到更多的朋友在打游戏的时候,也能够跟朋友一起聊天。但是在2021年的十月份,王者荣耀的死对头英雄联盟正式上线,英雄联盟本身是一款网游。如今成为了手游,也是受到了很多网友的热爱。
王者荣耀英雄联盟的对比其实小编觉得完全是没有必要用两款游戏去进行对比的,小编本人是非常喜欢玩王者荣耀的,戴小编的朋友又很喜欢玩英雄联盟,所以萝卜青菜各有所爱。如果我们总是拿这两款游戏进行对比的话,必然会让一些网友十分的生气,也会造成不必要的争吵。因为每个人喜欢的东西都是不一样的,有的人会更加的喜欢英雄联盟一些,但有的人更加的喜欢王者荣耀一些。当我们说王者荣耀不好的时候,就会引起王者荣耀粉丝的愤怒。如果辱骂英雄联盟的话,也是如此。
两款游戏有什么相似之处吗?其实王者荣耀英雄联盟都是腾讯旗下的游戏,在最先开始的时候,英雄联盟并不是腾讯旗下的,而后来被腾讯收购了。大家正吵的十分激烈,但最后的受益者还是腾讯公司。所以说这种争吵是完全没有必要的,喜欢王者荣耀就玩王者荣耀,喜欢英雄联盟就选择英雄联盟。这两款游戏的相似之处也是非常多的,比如说都是匹配模式的游戏,也都是推塔的游戏。
为什么英雄联盟会在这个时候上线?可以说在国家开始对未成年玩游戏的时间进行了整治之后,王者荣耀的热度就下降了很多,有大部分的未成年人故意给王者荣耀评分很低。如果再一次发生这样的事情的话,王者荣耀可能就会被封,而在这个时候,英雄联盟的上线,也是为了降低王者荣耀的热度,让大家把重心放在英雄联盟上面。
我想玩英雄联盟手游但是它跟王者荣耀有什么区别吗?
《英雄联盟》手游和《王者荣耀》个人会选择《英雄联盟》,原因是《英雄联盟》是一个拥有十年历史的老IP,在2010年出道以来获得了国内玩家一致的认可。而《英雄联盟》不仅仅在国内拥有无数粉丝,同时在国外也粉丝无数。
而《王者荣耀》这款拥有6年里程的手游也“成绩名列前茅”。虽然王者荣耀上线之初因为抄袭皮肤而蒙上阴影,但是随着时间的过度,王者荣耀一点点向玩家证明了自己的实力。同时青少年对英雄联盟端游的接触机会比较少,而王者荣耀在逐步打造“全民王者”的时代。
相关信息
英雄联盟作为老IP拥有国内外无数粉丝,而王者荣耀也不逊色。截止了到2021年王者荣耀用户突破6亿人,日活跃用户超过1亿人。这样一个庞大的群体也证明了大众对王者荣耀的认可。在王者荣耀上线的6年时间里也是积累了不少老玩家。
泡在王者里超过2年,就可以算作一个合格的老玩家了。老玩家在游戏上花费了不少的时间成本,就像养孩子一样,他们付出了很多。除了时间成本还有大量的金钱。虽然有很多人不是氪金玩家,但是也有大部分人是氪金玩家。
在游戏中新出的英雄、皮肤、满级的铭文碎片等,这都是需要拿金钱才能兑换的。氪金玩家付出的不仅仅是时间还有大量金钱,因此他们对王者荣耀的黏性更高。
英雄联盟手游和王者荣耀哪个好玩?LOL手游与王者荣耀选哪个?
英雄联盟手游和王者荣耀的区别有:
一、画质区别
王者荣耀的画面饱和度更高一些,游戏内的元素也更加偏向于卡通化一些,整个画面看上去是非常的光鲜亮丽的。
LOL手游则是完全还原了端游的设计,继续沿用了色调偏暗,具有真实感的画面。
在我看来如果硬要对比两款游戏的游戏画面和视觉效果谁更好一些,个人觉得是LOL手游做得更好一些,因为英雄联盟画面的细腻程度,各位应该也都是知道的。
如果我们把英雄联盟手游的UI去掉,用上帝视角观看,应该都分辨不出来这是LOL手游还是端游的画面,所以在画面上应该是LOL手游做得更好一些。但是两款游戏的画质风格是不同类型的,每个人有每个人的喜爱。
二、操作区别
英雄联盟手游和王者荣耀都是MOBA类手游。
王者荣耀的操作(普遍)只有三个技能和一个召唤师技能。
虽然王者荣耀里的技能少,但是王者荣耀里的技能都是伤害高、CD短,这导致了在一局游戏中,技能基本处于可以一直释放的状态,所以相对应LOL手游,王者荣耀对操作的需求会更高。
但是在操作的细节和上限上,LOL手游则是比王者荣耀高出了很多。原因是在于游戏的技能上,LOL手游比王者荣耀多出了一个英雄技能和一个召唤师技能,一共多出了2个技能。
这样就使得英雄的技能搭配组合更多了,另外因为LOL手游技能CD长伤害低,LOL手游中技能释放的时机就很重要,操作的容错率会比较低,更加考验玩家操作时的想法。
三、游戏节奏
王者荣耀和LOL手游在节奏上有很大的不同,造成这样的主要原因在于王者荣耀的野区刷新快,英雄伤害高,前期就能快速的清野游走,这会使得游戏的节奏变得非常快,双方都会围绕游戏资源进行入侵,打架打的非常频繁。
但是现在王者荣耀现在的总体节奏点不够明确,比如在王者荣耀里前中期有两个中立单位,分别是主宰和暴君。
它们作为前中期争夺的中立资源来说太弱了,很多英雄都能快速单挑,并且偷掉这些资源,这些资源带来的收益也不明显,对游戏的节奏影响也不大,很难像LOL那样因为一次小龙的团战做出长期的运营,并且可以获得较大优势。
英雄联盟手游则是延续了端游的节奏,前中期还是以峡谷先锋的争夺以及小龙的争夺为主,整体的游戏思路是没有变化的。
虽然两者都是MOBA类游戏,但是他们却是两种游戏方式,两者间的关系就像是下棋,王者荣耀类似五子棋讲究速战速决,英雄联盟手游则是比较像围棋,讲究运筹帷幄。
LOL手游出来后,你更喜欢王者荣耀还是英雄联盟?
我觉得王者更好玩一点,不知道是为什么,对王者荣耀有一种说不清楚的感情,感觉很亲切,而对于英雄联盟的话就有一点局外人的感受,LOL手游和王者荣耀手游我肯定是会选择王者荣耀手游的呀!
王者荣耀有着更加方便的操作和更加舒适的感觉,这种感觉可能就是一种依赖吧!对它产生了很强的依赖感,很对玩家对LOL手游是很期待的,也有的人会预测LOL的热度会不会超过如日中天的王者荣耀呢?我觉得不一定,如果LOL真的有它的过人之处我们应该是要尊重的,但是对于王者荣耀来说,大部分玩家花费了很多的时间,甚至是金钱,花了我们大量的精力在上面,这一点是绝对不能否认的,就想我身边的朋友,我有时候会问他们为什么还要玩王者,现在感觉王者荣耀已经一天不如一天了,大多数人这样认为吧!毕竟大火的东西最后的下场都只是慢慢的被人遗忘。
很多人会对它产生一种不舍得的情感,我玩了那么久的东西,已经习惯了,肯定是很难戒掉的,特别是那种比较重感情的人喽!,这里我还得提一下我自己,因为我自己就是一个很重感情的人,我不希望在我身边很久很久等我东西突然就不见了。
所以以后肯定还会继续玩王者的,如果非要从各个游戏中选择一个,那么还是王者荣耀吧!小编就带大家回顾到这里,大家肯定还有不一样的见解吧!因为每个人的想法肯定都是不一样的,今天小编就给大家介绍到这里,如果大家对这个问题还有更好的见解,请在留言区留言,大家一起来讨论讨论。
下面是我选择王者荣耀的理由:
1、王者荣耀更符合我的审美。
不喜欢英雄联盟端游和手游的画风,老英雄像赵信、蛮子、皇子、盖伦这种习惯了还好,但是像kda女团这种,说实话,我真不喜欢。黑脸高颧骨,纯属美国人的喜好。我还是喜欢二次元风的(毕竟我很喜欢日本的动漫)。
还有那些御剑传说的皮肤,给我的感觉并不是中国风,而是强行把西方审美和中国古风揉捏在一起,怎么看怎么别扭。对比一下王者荣耀的李逍遥皮肤,个人觉得真的超级好看,可惜太贵了我买不起,还有游园惊梦,也超级好看,语音也有古风的味儿。
2、地图差异。
英雄联盟手游的地图真的是太暗了,把手机亮度调到很高还是暗的很,连续玩几局眼睛真的受不了。我玩王者的时候,完全能做到隔几秒就看小地图,防Gangk,已经养成习惯了。到了LOLm这里,我突然发现我不会看小地图了,被对面打野一抓一个准。
我仔细思考了一下里面的原因,觉得可能还是地图的原因(我只是猜测),人物和地图都很暗,一个色调,小地图也暗,根本没有视觉上的刺激,搞得我根本就不想看小地图。王者荣耀里面,小地图人物图标很红很亮,稍微瞥一眼就能看到对面的位置,人物和地图的差异也比较明显,游戏体验更好。
3、机制吐槽。
玩过端游的,再来玩loLm,你会发现,这特么都改的啥啊,鞋子附魔金身水银火箭腰带传送?打野刀都没有,你在逗我吧。辅助装也没有,也不能买眼,我真是醉了。其次,你一个手游,还要回城才能买装备,真的无聊。一波把对面打回家,刚清完一波兵,把兵线送进塔,准备让对面亏点兵,好家伙,一会儿就满血回来了,兵一个不漏。搞这种回城买装备有意义吗?
真是脱裤子放屁。既然你搞回城买装备,那就把出门加速取消,兵线减慢,换血优势才叫优势,不然对线换血就是个笑话,回城再回线才十几秒,亏个鸡儿的兵,真特么无语。真是让我最无语的就是这个机制了。端游被单杀一两次,又没人帮,这局基本没得玩,对面直接越塔干你。到了手游,被单杀三次,该怎么玩还是怎么玩,反正我不亏太多,我塔下补兵完全没压力,1v1情况下对面绝对不敢越我的塔。
而且补兵根本没难度,如果端游补兵难度是10分,手游就是1分。小兵血量还能提醒你该补兵了,真的低能。就算实在不会,也可以直接全部技能补,反正回家快回线也快,没蓝了就回,完全不亏兵。说实话,这补兵甚至不如王者荣耀,至少王者荣耀小兵不会提醒你该补。有些人别来吹补兵多难多难了,吹的人才是云玩家,还当手游是端游呢?
端游补兵,就算对面没人干扰我,我也很难完美补完。手游里面,就算对面干扰我,我也能连续好多波兵一个不漏。这就是差距。再者,英雄不平衡。把把剑圣诺手男枪石头人,强的离谱。我玩的这30多局里,一级诺手学w带引燃,基本上没人刚的过。剑圣学大招带红抓射手,基本上必拿一血。ap石头人,发育又快,伤害又高。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。