1.武林外传剑技能加法?

2.武林外传里天剑怎么加点?

3.武林外传天剑加点

4.武林外传、强天剑1-100的技能加点、怎么加啊?要杀怪都厉害。如题 谢谢了

5.武林外传小天位剑圣怎么加点,求高手,希望能正确加点要不,就练级用

6.武林外传强天位剑圣怎么加点

武林外传剑客加点_武林外传剑客加点攻略

清风破1,铁拳5。

游侠13点:

双燕斩1,轻功3,罡气8,还1点随意,本人加的冰燕斩1

剑客20点:

追风剑1,风雷剑1,回风舞柳1,天崩地裂5,点穴截脉2,心剑通明5,天山神芒5。

羽化剑圣(96级)73点:

剑芒10,剑魔警戒1,北溟秋水剑1,(有人说点多了,多加一个攻击技能好,下面会为大家解释为啥加1。)吸星纯阳剑8,抗龙诀14,太虚龙壁5,剑气斩8,降龙诀1,元灵归心1,真龙圣体10,升龙诀14。

本人羽化冲90,96补图。

解释一下此加点:

回风舞柳应该早就被淘汰,完全没有加的必要了。点穴加2点是因为实在不知道最后那1点加在哪?想来想去还是加点穴上,开黄降低沉默抗性也是很好的。

北溟秋水剑为什么不加?

1:此技能攻击低

2:YY普遍了,蓝都7000+,即使降蓝也没有打断技能的效果

3:玩剑圣的应该知道,吸星剑气和天蹦这3个技能用来打架完全足够,先天蹦,剑气,吸星,剑气。没有加新技能的必要。

唯一有争议的就是升龙诀怎么加满了?

现在羽化完血量+装备血量,血已经到了你不可能一下抗的死一样加满状态的其他人,黄站帮站甚至城站总会有1个2个比较牛B的抗绷带,N个人打不死,怎么办?你偷偷给他放个升龙,再来个抗龙,加上别人打不死也差不多。

现在每个区的人都不是很多,打架也不象以前那样一群一群,就拿万人大乱斗来说,里面1P1的情况很多,2个人都抗绷带,耗时间不说,绷带1会1个心疼不?抗龙抗不死(俩剑圣1P1太正常),打又打不死,这时候升龙就派上用场了,防御降没了,只要你装备不比对方垃圾很多,应该抗的死。

说了这么多,只想说说剑圣比较可行的加点,也不算什么权威。有人喜欢加北溟,打架的时候多个攻击技能,也行。就是大技能升龙加不了,也许会浪费很多机会。(嘘,升龙也许对有的BOSS有破防作用哦。)

武林外传剑技能加法?

技能改版带来的冲击可谓是震撼的,攻击属性,攻击伤害的提升,大技能冷却时间的缩短,作为武林个职业中,人数最多的剑系,技能点严重不足的情况下,又该怎样去重新取舍技能,

下面从各阶层的玩家一一说明,不足之处,

欢迎指出,切勿口水.

改版后的技能加点,只能说适合自己装备的,适合自己需求的加点,才是最完美的,量身定制自己的加点.本文以90+涅磐90+羽化116点技能点为例

第一类:战场武器,+12左右圣武拥有者.

+12战场普遍的情况下,既要考虑,又要考虑生存,此类玩家,普遍都是追求高抗性,连续的太虚,全面的抗性,才能保证足够的出手机会.经常战场打架的,都会知道,顶上太虚,就是+13的战场不配合天满戒指,也未必能秒杀.技能改版后的降龙,前面有高人也测试过了,拿战场武器,降龙出爆,90%的玩家都会乖乖滴躺下.此类玩家推荐加点

此类玩家,基本上都是放弃亢龙的.

武林外传里天剑怎么加点?

分类: 游戏 >> 网络游戏

问题描述:

我转了剑客但是不会加技能点 不知道哪个厉害哪个不厉害 请各位知道的朋友帮帮忙 请告诉我详细的技能点数加法 最好每个多说一下 积分肯定不会少 我怕没人回答先给10分 如果告诉的详细 我肯定追加50分 绝对信誉 请各位朋友帮忙!!

解析:

菜鸟时期加点

铁拳:被动技能,增加基础攻击力,地球人都能用。这个技能必须学满

震烈击:菜鸟的高级技能,单体单次攻击,有较小概率造成眩晕效果 这个技能必须学满,悬晕效果非常明显大概接近1/2。

剑客的加点的一点心得

斗气: 只能对自身使用的buff,增加固定值攻击。提高攻击力也特别明显,也必须学满。

疾云步:这技能是逃跑的重要技能,大家看着学,如果你是猛冲性可以漠视这个技能(1级每秒+0.5米? 5级每秒+1米)

坚强意志: 被动技能,增加自身沉默和迟缓抗性。(看着学吧)

封雷斩:主动单体攻击,附加概率沉默效果。(过渡技能前期pk的一个技能铁拳+斗气+封雷是前期pk的一个重要手段,大家可以看着加点,加到出现飞燕斩就行。)

飞燕斩:一定几率附加沉默效果。也是必学,杀法师的重要手段(铁拳+斗气+飞燕斩? 法师一般都是没有出招就挂了)

咒灵之斩:单体单次攻击,有较大概率附加虚弱效果。必学这是杀枪豪和剑客的重要技能,(铁拳+斗气+咒灵之斩 是目前攻击力和附加效果最好的一套组合)

还有一些技能大家可以看着学毕竟人者见人智者见智,如果本人有什么说的不对的地方请大家批评指正.

武林外传天剑加点

菜鸟:不用多说了吧,铁拳满.清风1(过度用)(共6点)

游侠:双燕1(过度用)罡气满.轻功3 剩下1点随便加(共13点)这里需要说明 轻功要60级才能学3级 如果没人带的话建议轻功2 剩下2点随便加

剑客推荐2种加点方式,每种都有各自的好处,按照个人喜好加.

剑客1:追风剑1(过度用)风雷剑2(练级用)回风舞柳1(过度)天甭地裂5 点穴截脉1(过度用)心剑通明5 天山神芒5(共20点)

这种加点的好处:现在武林上天J的人数越来越多,而天J的招牌技能就是高沉默的,后期必然会由原来的追眩晕(防XH)改为追沉默,所以心剑加满可以提高15点沉默抗性.虽然不多,但后期配合上单抗绝世的话 绝对是天J的客星.天山神芒+满可以配合天J的剑真髓之凰使用.如果加上天地不仁这个状态的话 这两个远程技能基本可以秒杀一个血不多的远程职业.不加回风的原因是回风释放时间2秒.虽然攻击很高,但2秒的释放时间往往会让敌人喝足血,除非秒杀对方,一招制敌的几率不大,天J的所有攻击技能都是1秒释放,这也是天J的优势所在-出手快.而且后期狮子的攻击力可以和会风相媲美,而且狮子释放1秒.完全可以取代回风,所以不加回风

这种加点的坏处:1.天山这个技能的成长并不好.即使加满也只增加一点攻击力.和1级差不到200的攻.效果不明显.2.舍弃了一个高攻的技能-回风,虽然后期有狮子这个技能补充了回风,但毕竟是高攻的招数,多了绝对不是坏处.

剑客2:追风剑1(过度)风雷剑1(过度)回风舞柳10 天崩地裂5 点穴截脉1(过度)心剑通明1(过度)天山神芒1(共20点)

这种加点的好处:只加了2个剑客最实用的招数-天崩和回风,回风的攻击高 而天J的狮子技能要到92级才可以学满,所以这种加法在到92之前是非常实用的

这种加点的坏处:舍弃了被动技能心剑通明 降低了后期的沉默抗性,而过多的追求了回风这个技能(参见上边对回风的讲解)

好了.我们总结下,现在的点数一共用掉了6+13+20=39点,也就是如果你的号练到100级的话,还有62个技能点可以使用在天J技能上,个人推荐天J应该这么加

天剑:莲花生5 剑真髓之凰1 战龙在野5 神农图腾10

易水寒5 剑真髓之蝶1(不要怀疑,你如果60级捏这个技能就点1级,后面我解释)剑真髓之狮8 天地不仁5 烈煌龙霸斩8 皇帝图腾14 刚好62点.

我来解释下剑真髓之蝶为什么不加.

成长不是很好,这个技能之所以被看好.并不是因为这个技能的攻击高,而是因为附加了沉默属性,可以令对手不能还手.也被看做为天J的招牌技能.但我上边提到过.现在天J每个区都泛滥,人数多的吓人,所以很多人后期全部都追沉默抗性.导致了你即使加满了这个技能也无法沉默住对方的局面.当然,或许你会碰上没追沉默的玩家,既然对方没有追沉默,那用这个技能完全可以将对手沉默住了,因为即使1级也有很高的沉默值喔!况且我们还可以用烈煌龙霸斩来弥补蝶的攻击,龙霸斩附加虚弱,当对方被虚弱后(现在应该没有人会追虚弱抗吧)即使用技能攻击你,也不会很痛,所以只加1点,当然如果90级捏的话一定要把这个技能加满.

好了,以上是个人的看法.在这里我纠正一下.提到的剑客2种加点法第一种楼主还是不要选择了.因为不加回风的话要靠蝶这个技能才可以连续释放技能的.既然蝶不加满,那第一种方法楼主还是不是很实用,推荐第2种剑客加点.

以上是楼主练到100级的话的加点方式..如果楼主练不到100级的话..到90的话就要舍弃一个大技了..

也就是皇帝图腾和神农图腾舍弃一个.个人感觉舍弃皇帝比较好.因为皇帝图腾是减少伤害的技能.换句话说就是防止被秒的..而捏后的血上限普遍会增高.而且到了90级大部分人都会追求血绝世.估计血上限上1W不成问题..如果血上了1W除了剑圣的亢龙和魔尊的霸道天威之外,别的可能都秒不了了吧?而魔尊是远程职业..天J专客远程职业.被秒的机会不大.而剑圣的亢龙比较麻烦.事先要开无敌.而且亢龙释放2秒.这段时间开神农足够跑的远远的了..8米/秒的速度谁追的上?而且后期基本都是城战和帮战.群P性质.剑圣往往是XH和远程职业的焦点..一般不会有几个剑圣可以出去成功的释放亢龙的..所以个人认为可以舍弃..选择神农的原因是.不但抗性提高100%而且提升8米/秒的移动速度..不管追杀还是逃跑那绝对是无敌的..后期用起来非常爽喔..如果放弃皇帝的话还多余出4个技能点..这样可以选择加在剑真髓之蝶这个技能上..点到5级..呵呵.

写了这么多.希望对你有点帮助.原创喔..!

武林外传、强天剑1-100的技能加点、怎么加啊?要杀怪都厉害。如题 谢谢了

第一点要注意的就是游侠不要加成14点.如果涅盘后60级以前有人带,那么游侠先加12点,轻功那60级的1点等60级再加.如果自己练到60,那就先加上14点,以后再用洗点符给他洗了.要知道,想达到技能点按自己的要求加完,1点的浪费,相当于多练一级.

然后是剑客的加法.天崩不用解释,心剑必加.理由是要够抗沉默.具体怎么个抗法,下文自有分解.那么除掉回风的技能,剑客就是14点

众所周知天剑的三转技能个个都不错,技能点怎么加都不够用。所以在3转之前,尽量节省用……系统要求剑客要加满20点,现在只剩6点.如果按只加到20点来看,不管是加到回风上还是加到逍遥游上,都不是满级……我推荐选择回风,而且加满。理由有三。

首先逍遥游公认垃圾,体现不出特点;其次回风作为天剑的攻击技能,是单位时间内输出攻击最高的技能。如果加上项链,秒杀不难实现。第三,要加回风就加满。不然只加7点,还不如蝴蝶攻击高,加了也等于浪费……为什么不加天剑神芒?因为天剑3转技能的凤凰也是+11距离的远程攻击。有人说,有两个远程的技能不更好吗,如果你想追求远程,请重练玩法系……远程只是协助,或者打BOSS用。而且有凤凰154缓慢,天剑神芒对天剑来说,根本上不了台面……这样加法,菜鸟6+游侠13剑客23就是42点。

现在讲最关键的天剑加点。首先我的主导思想是攻击技能只选择狮子和蝴蝶,放弃烈煌的虚弱和凤凰。把点加在两个80级大技能:神农和黄帝上。神农图腾:速度瞬间增加到每秒8米,所有抗性增加100%(就是原抗性值*2),1秒释放,持续10秒,CD10分钟。很多人说这个技能垃圾,鸡肋,10分钟只能用一次,而且只有10秒,用10点技能点不值,但我觉得它是天剑最好的技能。8米每秒是什么概念?比骑宠还高一半的速度,而且是下地跑,再配合轻功,试问谁能追得上你?最重要就是他同时抗性*2,这个技能不仅决定了逃跑的时候不容易中属性,而且更是使实现血套装+高抗性之完美组合的效果从不可能变为可能。在下面我会着重讲抗性的分析。

继续加点的问题,天剑三个被动技能全满,不管是600血上限+眩晕缠绕抗20,还是攻击+375,还是暴击率+5%(天剑没有剑圣的瞬间毁灭性攻击,但有的是高攻和暴击,杀血厚的就靠它了),应该没有任何疑义……天地也是必须的。10秒内攻击+625,绝对是秒人的催化剂。有人说它对自身伤害也有625,当然他要配合蝴蝶或者黄帝用。还有人说10秒太少了,请问你是群P还是单P?如果你注重群P,基本不单P的话,确实用处不是很大。但同时黄帝图腾也不用加了,抗性也不用加了,神农更不用加了,剩下N多的技能点,大哥你加什么?把所有攻击技能都加满?有什么用?这也是我要说的,为什么放弃烈煌龙霸和凤凰。算上他们以及天崩和真武神,天剑一共有6种高攻技能,别告诉我你要追求放招时华丽的动作,那样你大可以把所有攻击技能,包括清风破都加满,那样更炫。如果说实用,我觉得4个技能足够。况且天剑并不像剑圣有N多的鸡肋技能。每个技能都不错,技能点紧缺。因此在3转的5个攻击技能里,我推荐选择天剑的招牌----沉默蝴蝶和秒攻狮子。

舍弃其他的原因:真武神既没有狮子的高攻,又没有天地的高辅助伤害,夹在中间实在鸡肋。如果技能点够用,也许会考虑它。烈煌虽好,但实用性不强。请注意你们是天剑,不是刀君。与肉搏职业单P,15秒内决不出胜负,便证明此战是持久战。比的是谁带的血多。况且已有蝴蝶沉默对方,为什么还要把他的平砍虚弱?如果蝴蝶沉不住人,马上用黄帝,一定要在短时间内输出最高的攻击,先杀死对方。因为我有神农,10秒内对方杀不死我、晕不了我、沉不了我,此时不,更待何时?而加上烈煌,只不过是一个攻击低于狮子、回风和天崩,略高于蝴蝶的技能,大哥你这7点技能点在哪里节省?至于凤凰,1级缓慢值已经是154(或者153记不清了)缓慢别人足够。我想现在还很少有抗154缓慢的吧?如果有,真是病得不轻。而凤凰的攻击是3转天剑最低的攻击,而刚好要加战龙和神农需要它过渡,1点绝佳。

最后说黄帝图腾,这个技能也很不错,但加多少合理,因人而异。如果你有能力弄血套,加1级(10点)也可。50%伤害吸收,可以保证你不被亢龙秒了就行……如果你一个涅过的天剑穿不起血绝世,90级血才刚刚过万,那就多加几点。当然也要看你练到多少级。黄帝的加法,就是根据你的血量,80级时加1级黄帝,然后自己控制。血够厚的话,黄帝只加1级,当然也可以选择不加,那你就得小心亢龙了。省下的点倒是可以加到烈煌或真武神上(不加黄帝的天剑技能点不紧张)。

这样的加法,3转天剑就是点(见上图),加上3转前的42点,一共106点,90级涅盘多给8点,那就是98级时满。黄帝要是只加1级,94级满。如果你只是想练到90或者92级,我感觉在蝴蝶上省合理些。毕竟蝴蝶不是的技能,只是要它的沉默效果。或者放弃黄帝,加在烈煌上就能省7点,91级满。加在真武神上省4点,也是94满。

以上是我推荐的天剑加点方法,下面我讲一下天剑的技能组合以及PK时用招方法。

技能组合&PK

现在来讲技能组合,都是PK用。我分为几种情况组合,大家仔细看,因为这里不是很容易理解。当然,相信我的朋友也可以直接用我的方法设置,不必看解释。

首先是单P。单P中分为与法系和与枪剑系两大块。首先法系很简单。他们主要是先缠绕或眩晕,再用高攻打你。而且大多数都是他们在远处先出手。如果近身,随便用个天崩什么的就利马撂倒。既然他们先出手,就知道他们是眩晕还是缠绕了。先加血顶住,下马,看准时机换首饰放神农,8米每秒,加上轻功,10秒按7秒算,怎么也能跑出6、7十米。对方反映时间加骑宠,7秒内绝对跑不出40米。加上法系的远程攻击也就60多米。最主要的是天剑可以放凤凰,解除被眩晕或者缠绕后,先轻功,选中他再点凤凰,速度降下来之前绝对缓慢住他,别告诉我你的操作烂到连这都做不到。这时他被缓慢,必定只顾逃命,根本无暇转身继续眩晕或缠绕你。而且就算是回头眩晕,也许你已经跑到他旁边,把蝴蝶已经放出来了。如果还没追到他,他先放了技能,你的10秒抗性也未必到时间。况且你的第二个轻功也快好了,飞过去一个蝴蝶打中他就废。

如果是与枪剑系P,很多人有这种烦恼,就是技能太多,不知道该放什么好。我就是要 告诉大家如何设置连续技,以致不会手忙脚乱,瞎放技能。

1 蝴蝶

2 回风

3狮子

4 天地

5 蝴蝶

6 狮子

7 天崩

8 狮子

9 蝴蝶

10 回风

11 狮子

12 回风

1

2

1

2

1

1

3

1

1

2

1

2

5

1

2

100

5

2

10

2

5

1

2

1

上表就是近身单P的技能表。第一行是招数顺序,第二行是技能名称,第三行是释放时间,第四行是CD。我一招一招解释为什么这样放。

首先第一个蝴蝶是必须的。这决定了此战谁占主动,谁更有可能杀死对方。我们先分析如果第一个沉默奏效,对方要么顶血平砍,要么逃之夭夭。想逃基本上不可能,远程凤凰可以把他拉住。如果他顶血的话,就让连招继续下去,回风+狮子+天地的组合是让两次蝴蝶之间有5秒的时间消耗CD。而且如果人品好,在回风+狮子上出了暴击,那就省了下面一堆麻烦事了。而放天地是为了下一次的高攻做准备。一般来说,前5个技能其实是杀不死人的。如果真有SB被你杀死,你一定要踩在他的头上喊:“就这样被我征服,你让我很不满足!”。

前5招这6秒时间,在看清他是什么职业、装备的前提下,完全有时间换首饰(当然前提是你有暴击首饰)。这时的时候就到了。加了天地的天崩+狮子组合,如果对方不是狂按血,15000左右的伤害很可能在瞬间放出秒杀对方(武器肯定不能是太垃圾的。不是小天位+6以上的话,普通+7也可)。如果不小心在天崩上出了暴击,那真要恭喜你了。当然也很可能杀不死对方。让我们继续往下看,狮子+天崩+狮子一共正好5秒,下一个蝴蝶出来了。因为狮子和蝴蝶都是1秒放,对方很可能没来得及回血,这时候加了天地的回风+狮子就起效果了。回风狮子是天剑在单位时间内输出最高攻击的组合。不出暴击也最少有10000血,而且时间比天崩+狮子的时间短,瞬杀可能性也很大。如果这也杀不了,那我们只能继续下去了,而天地的功效在第四个蝴蝶之前会消失。之后就是靠沉默对方,等待暴击了。连续技能设置是在第5-12的9个技能。设置连续技的时候,先把0-12设置为一个连续技,正好满格,然后再设置一个5-12的循环和一个9-12+5-8的循环(就是把循环的开始技能调一下,为了迁就天崩的CD)。PK的时候,看准第一个组合技放到最后,也就是第12招“回风”的时候,接5-12循环技。这里有个问题就是连续技的两次天崩之间相隔只有9秒。但加上招与招之间的延迟,以及网络延迟,理论上虽然是间隔9秒,实际肯定能放出下一个天崩。如果在PK的过程中,不小心被沉默或者眩晕,而且天崩还没好,就先顶血,看准时机用9-12+5-8的组合打。平时玩游戏的时候,就把屏幕上快捷键设置成两行,把所有经常用的技能都挨排放在上一行,以便PK的时候了解CD时间以及释放时间。正常的快捷键设置3个连续技再加上两格血,一格蓝,一格轻功,凤凰、黄帝、神农、天地各一格,一共11个快捷键需要设置在自己认为合理的位置,其他像罡气、回程、骑宠什么的放在按着不舒服的地方。

武林外传小天位剑圣怎么加点,求高手,希望能正确加点要不,就练级用

武林外传100捏100羽120级三职业剑系加点: 总共(140点) 菜鸟:(共6点) 清风1,铁拳5 游侠:(共13点) 双燕斩2,轻功3,罡气8 剑客:(共20点) 追风剑1,风雷剑1,回风舞柳2,天崩地裂5,点穴截脉1,心剑通明5,天山神芒5 邪皇(27点) 冷酷凝视 1点 (过渡) 匕真髓之磨魄 1点 (过渡) 吴钩霜雪明 5点 (加15%的爆伤一定要满白送15%的爆伤) 匕真髓之烈震 1点 (附加204的眩晕 PK绝对的好技能) 匕真髓之荡魂 1点 (过渡) 崩山1点 (过渡) 尸毒10点 (过渡) 凝血1点 (过渡) 要害1点 (过渡) 霜炎5点 (攻击技能) 天剑(11点) 莲花生 5点 (过渡) 剑真髓之凰 1点 (过渡) 战龙在野 5点(5%的爆击率这不用说了绝对+满) 剑圣(63点) 剑魔警戒 1点 (过渡) 北溟秋水剑 1点 (过渡) 剑气1点 (过渡) 元灵1点 (过渡) 吸星1点 (过渡) 亢龙14点(必满) 东皇太一剑 1点 (过渡) 幸运之剑 5点 (必满,加满后有50%暴率) 剑刃风暴 5点 (必满) 剑芒1点 (过渡) 太虚5点 (必满) 降龙1点 (过渡) 真龙10点(必满) 剑圣之心 5点 (必满) 神龙摆尾 8点 (必满) 黄龙飞翔 3点 (必满) 解释说明:没有加天剑的易水寒(因为就算加满也只有375点攻,还浪费5个点,让武器去弥补吧.) 没有加剑蝶(因为剑圣100级后的大招,太有诱惑力了,所以不加,再说有了邪皇的晕已经够了,不需要沉默了,还是把这10个点放到剑圣这去吧) 加了莲花(其实一开始我也想加1点,过渡用,但是考虑到这技能又加血又加抗性,还是最重要的抗性,晕和缠绕,所以加满,但也不反对就加1点,过渡使用) 剑圣所有过渡的点不解释,大家应该可以看出邪皇和天剑基本都是辅助技能,就保留了邪皇一个晕技,而剑圣的大技能可以说都是为了PK准备的,太让我喜欢了,剑圣新技能全都加满,亢龙和剑刃风暴更是让所有的剑系所酷爱)剑圣的大招真是太完美了,练级的话用天崩和晕技,天山杀怪也挺快的)

希望采纳

武林外传强天位剑圣怎么加点

菜鸟 :

清风1 铁拳5

游侠:

双燕1 霸气8 轻功3 冰燕1

剑客:

追风剑-1 剑客阶段必学,过渡。

风雷剑-1 为学习后面的天崩地裂,过渡。

回风舞柳-10 按比例增加自己的基础攻击,天剑必满!

天崩地裂-5 三段击,剑客必满!高伤害武器+三段击,足秒血少职业!

点穴截脉-1 为学习心剑通明,过渡。

心剑通明-2 增加沉默和缓慢抗性,建议先学习2点

下面说下天山神芒,有人说这是远攻啊,为什么不学呢?

天山神芒:2转远程单体,搞远程法系必备

加1点

天崩地裂:2转3段击,混战中偷袭反映慢的对手必备,亦是练级打BOSS强技.满

回风舞柳:2转时期剑客强力单体PK技能,因其攻击数值是按照百分比计算,2秒施放1秒冷却,出招频率快,3转之后亦是主力技能.满

剑圣:

吸星之纯阳剑:攻击与回风舞柳旗鼓相当,释放1秒,附加缓慢,满级剑客缓慢197百发百中,牵制追击敌人必备,虽然冷却时间长达4秒,但在目前PK至少使用3个技能搭配的情况下,4秒冷却可以接受.满

降龙决:满级剑圣最高攻击单体技能,想都不用想,直接加满。

亢龙决:满

剑芒:被动技能,加满增加385攻击/

太虚龙壁:减少伤害25% 持续15秒,满

真龙圣体:4秒无敌,不受任何负面伤害负面状态影响,最大实战价值为配合亢龙决群秒人后自保.

剑魔斗志:增加眩晕及虚弱抗性,被动技能,一定程度提高与邪皇对P能力.满

清风破:1

铁拳:5

游侠:双燕:1

罡气:8

轻功:3

冰燕:1

剑客:追风:1

点穴:2

心剑:5

天山:5

风雷:1

回风:1

天崩:5

剑圣:剑魔警戒1

剑芒:10

秋水剑:1

太虚:5

纯阳剑:8

剑魔斗志:5

亢龙:5

降龙:1

真龙:1

剑气斩:8

元零归心:1

扩展资料:

PK:主要靠,天奔,北冥,吸星,亢龙,北冥和吸星都是一秒释放。如果连续技能时间跟不上,再加降龙,攻击还可以,只是释放时间要3秒,感觉太慢了。随便提醒下,转邪皇的还是加回风,因为三转邪皇攻击技能输出都没回风好。

随便顶下剑圣,群P实在是牛,城战帮战靠的是剑圣亢龙,如果一个帮有10个90加剑圣,那就牛。不过剑圣装备一定要好,装备不好不要做剑圣。PK靠等级,装备,技巧的,没最强的职业,只有最强的玩家,是人民币玩家。