落银城攻略_落银城怎么装饰城堡
1.猎魂觉醒血石选择攻略 古兽血石选哪个好
2.猎魂觉醒好感度有什么加成
3.猎魂觉醒钓鱼攻略猎魂觉醒钓鱼小技巧
4.猎魂觉醒人员配置攻略
5.PSP《落银城》新手攻略,按键操作,怎么玩
猎魂觉醒手游
v1.0.466232
类型:角色扮演
大小:1986MB
评分:10
平台:
标签:魔幻即时战斗男生精选打怪升级
猎魂觉醒即将上线的新版本将会新增一个新玩法——兽潮来袭,很多小伙伴们都非常想知道这个兽潮来袭玩法该怎么玩。今天小编就给大家分享一篇猎魂觉醒兽潮来袭玩法图文攻略,一起来看看吧。
兽潮来袭
全服抵抗兽潮的终极决战来了,巨兽携数种灭世灾难席卷而来,前所未有的挑战,更加艰巨的任务,这一次的战斗可得一步步稳扎稳打。
这一次,是前所未有的兽潮末日
意识到落银城的人类有可能真正掌握猎魂之力,使游骑兵的数量大增,进而战胜兽潮,伊芙开始孤注一掷集中所有力量,唤起前所未有强大的兽潮。
前所未见强大的兽潮席卷而至,彻底围困住了阿瓦隆,落银城虽然尚未被兽潮发现,但城外的山脉与荒野中已遍布巨兽,危险已经降临。
即使兽潮尚未攻破城墙,灾妄却抢先一步。游骑兵们面对的不止是无数噬人的巨兽还有随之而来的瘟疫,霜冻,风暴,沙尘等各种灾厄。
兽潮防御战第一战,即将打响。
凛冬已至 兽潮防御战S1将启
随着兽潮的临近,凛冽的寒风吹向阿瓦隆与落银城,极寒气候迅速在艾兰特都蔓延开来。
这一季的战斗,游骑兵们将面临暴雪和极寒的灾厄气候。
“兽潮防御战”将分为四个阶段:前哨战-攻坚战-决战-战后休整,每个阶段游骑兵都面对特定的全服目标,该目标的完成情况将会影响整个兽潮的演进方向以及下一阶段战斗强度。
此外,游骑兵总部还将发布各阶段的悬赏任务,全服游骑兵如能在限时内达成悬赏目标,将能共同领取丰厚的悬赏奖励。
在兽潮防御战中,游骑兵们将可以通过讨伐获取赛季限定的兽潮结晶,配合巨兽材料可以升级对应赛季的兽潮技能,为游骑兵提供强力的属性增益,使游骑兵们面对兽潮更加从容。
同时,当季兽潮技能的属性增益影响也将以一定比例延伸至后续赛季,为游骑兵们提供持续的成长。
或许从这一刻开始,游骑兵们将真正理解凛冬将至的含义,除了严寒的外在自然因素在末日兽潮以及灾妄的笼罩下,艾兰特的冬天可能真的快要来了。
猎魂觉醒试玩视频:
猎魂觉醒血石选择攻略 古兽血石选哪个好
猎魂觉醒手游中很多小伙伴不知道新手武器及装备,也不清楚猎魂觉醒新手完美开局方法是什么,今天小编就带着大家了解一下猎魂觉醒新手完美开局攻略;
猎魂觉醒新手完美开局攻略;
开始首冲套装然后一直做成长任务一个星期就满八十级。别搞什么前中期铠骨魔什么西瓜玩意我告诉你一开始选一个好武器个人建议选物爆因为路线走起来比较便宜元素的话这个版本冰比较吃香但是元素武器需要多把所以比较麻烦要么就选冰要么就毒冰就配红龙毒就黯骨。物爆选红龙。
然后装备升到90级。武器90就不要再升了。表听那些花里胡哨骗你升110的因为90过后一次需要很多材料才一级性价比比较拖节奏。
所以直接考虑装备开孔方面伤害会来得更快。太古每次会需要炸弹等东西你是买不起的所以这个时候就需要落银城赚钱攻略这个我就不_嗦自己百度。这个时候就去熬太古把装备填上然后熬刻刃三开武器现在活动的分数全部换刻刃。这样的性价比一定比你死追武器110来得快武器110这些是需要你其他搞定了才来追会更好一些前期实在尴尬。
然后剩下做教官开始熬猎魂来填你不满的特技基本就成型了。另外不要问我什么生息龙啊奇米拉啊怎么配那些混搭和特配不适合新手。因为套装一些是有负数过10的所以大佬会利用混搭来减少负面。
但是萌新我还是建议一套别去乱搞以防你什么都搞不全。特配玩法比如盾枪直接会员装推满舍弃填魂然后靠武器猎魂来满足伤害以肉为主来玩也有反正五花八门但是这些特配和混搭。没搞好就会成渣渣因为需要武器和装备和职业匹配才能发挥神效。
猎魂觉醒好感度有什么加成
古兽血石选择指南
“古老的卷轴解开尘封,人人狂热地赞美着圣痕的绝伦,甚至没有人思考如此神秘而古老技艺缘何消弭在人类的历史长河中……”
随着落银城的开放,许多早已失落的知识再现于世。传说中大神阿玛克曾经留下一种传奇的铸造技术,通过在装备上镌刻圣痕,使战士们获得犹如神明加持的力量。根据落银城中珍贵古籍的记载,游骑兵工匠们依靠着自己丰富的经验加紧研究这已经失传的技艺。而最先取得突破的就是武器的圣痕重铸。
所有70级及以上的武器均可以通过圣痕重铸进化至圣痕武器,从而获取圣痕属性和怒火之痕(武器镶嵌孔位),其中圣痕属性存在一定的随机性,游骑兵可以通过反复重铸以获得更佳的属性增益。
怒火之痕象征着大神阿玛克鲜血与怒火,每把圣痕武器最多拥有三个怒火之痕,需通过特殊道具“全能刻刃”进行解锁,解锁后每个孔位均可以镶嵌来源于太古巨兽之力的古兽血石。
古兽血石是凝结了太古巨兽血液能量的特殊魔石,共有四种存在形式(不同的形状):血灵石、血眼石、血牙石、血骨石。
血灵石
血眼石
血牙石
血骨石
其中血灵石可以直接增强武器的攻击属性能力,血眼石、血牙石和血骨石为技能增强石,可针对特定武器技进行不同方面的加成。古兽血石可在讨伐太古巨兽时直接获取,也可以通过“血石尘埃”(讨伐掉落或分解血石获得)进行兑换。血石可以进行精炼,将两个相同的低级血石和部分珍稀材料功能提纯,合成更高级的血石,以获得更强大的力量。一般情况下,直接掉落(及某些特殊兑换)获得的血石能量较为活跃,可以在市场交易给其他玩家;而由血石尘埃兑换或合成后的血石活性较弱,仅能自己使用,无法在市场交易。
在血石镶嵌过程中,每个武器上的三个孔位必须镶嵌三种不同形状的血石(血灵石、血眼石、血牙石、血骨石四选三),无法镶嵌两个形状相同的血石。且武器仅能镶嵌与本武器相性相符的血石,例如冰系重剑仅能镶嵌冰之血灵石和剑之血眼石/血牙石/血骨石,无法镶嵌其他属性的血灵石或其他武器的技能增强血石。血石可以自由镶嵌和拆卸,随时更改其镶嵌对象。
猎魂觉醒钓鱼攻略猎魂觉醒钓鱼小技巧
猎魂觉醒是网易首款超真实3D合作狩猎手游,这款手游中好感度一直是大家关注的焦点,那么好感度有什么加成呢?接下来小编为大家带来一篇猎魂觉醒好感度作用详解。
三个导师首先要刷到知己(或有的亲密也可以),除了解锁技能以外,这还关乎到技能的等级,很多萌新没注意到在这方面上的提升,每一级大概会有40%的攻击加成提升和一定程度的冷却缩减。——所以还是蛮重要的
(下列加成指最高好感度。)
采采:采集时有15%概率额外采集一个。
优点在于增加素材采集量,双倍快乐,采采好感度比较特殊,除了吟游师人刷出菠萝松饼南瓜慕斯之外,日常最有效的是茅草来刷。
哈奇:挖宝出稀有矿石或首饰概率提升15%。(知己反馈觉醒果实。)
好处就是增加出珍戒指概率.....狗子也比较奇特有时吃骨头。
莱因哈特塞拉那夫人:增加所有阵营声望获取速度和降低魂石购买价格。
适当刷取就可以,打个数次上位可能都不带掉一个魂石,能够缓解魂石需求的压力。
伊卡洛斯:战斗开始时有30%概率增加一个魂技使用次数。(知己给一个随机三星猎魂。)
变异猎魂不氪金的话,靠刷魂本犹如大海捞针,普通的猎魂升到三星也就足够了,再升就不值得了。知己效果也就增加一次。
ps:可以通过踩巨兽掉落肢体,来回复魂技使用次数。
阿嘉:增加5%护甲,(知己反馈刻刃一个)
比翁:狩猎时25%额外掉落一个素材
夏妮:增加委托金币。最高(增加10%,~400)
金币金币金币
卡桑德拉:增加每日讨伐卷发量。(最高4)
刷满四个卷,不算多,也就只能多刷一次上位本,一块饼干的能量也就....
法丝奇:增加200耐力值。
只能说,是实打实的东西,后期可刷。
哈克:提升15%武器专精速度提升。
目的只有一个,199→899,满级6%爆伤提成
阿斯提:增加20%伙伴派遣收益
这多说一句,油漆兵刷到熟悉就可以加入你的team(威廉除外),采集技能点满,天天派遣采矿(升级装备),或者采集(以制作安神香和蜡烛,或是万中取觉醒果实)
刷好感度最优的是料理(除了采采),
金鱼(24)玫瑰(20)金色料理(12)各式各样杂七杂八。
这是好感的量,理论上金鱼好感加的最多,但是一条金鱼的价值在2000左右,一个金色料理价值在300~500金,也就是4-6倍左右,就是这个道理。玫瑰是任务或者特殊副本、活动兑换等方式产出。
所以最佳选择是料理。
当然了,要是三个人都刷(每人刷十个),那就是每天10000多金的开销,所以单刷一人可还行,(可以去看我萌新帖子里的打金攻略)
随着亲密度的上升物品的效果也会降低,油漆兵伙伴的好处是可以落银城洗澡,比送东西好用多了。
还有一些旁的人,比如料理突破25级时需要刷福特,多洛莉丝,艾薇儿三人刷到熟悉才行,见着再刷就是。
猎魂觉醒人员配置攻略
1、猎魂觉醒钓鱼攻略如下:
2、渔区分布:
3、东部地区:晨风谷、应许平原、誓言要塞、落银城东部渔区;
4、西部地区:沙痕镇、绝境沙漠、落银城西部渔区;
5、南部地区:落帆港、呓语森林、落银城南部渔区;
6、北部地区:夜望堡、怒风山脉、落银城北部渔区。
7、钓鱼技巧:
8、钓鱼咬钩后可以点击倒计时的按钮放生,此时不会消耗鱼饵。
9、在比赛时,屏幕中央如果显示“注意!有鱼上钩了!”,无论钓到什么鱼都将会计1.5倍积分;如果显示为“打起精神来!有大鱼上钩了!”,将会计4.5倍积分,并且钓上的鱼都是创记录的大鱼。
10、小丑鱼、孔雀鱼以及龙鱼对料理无用。
PSP《落银城》新手攻略,按键操作,怎么玩
猎魂觉醒手游中很多小伙伴不知道前期人员怎么配置,也不清楚人员配置方法是什么,更不清楚人员该怎么配置,今天小编就带着大家了解一下猎魂觉醒人员配置攻略;
猎魂觉醒人员配置详解;
人员配置,前期人手不够的时候可以把杜桑老爹送到250亲密度,就可以邀请他到落银城里打工了。后期不用他了,可以请走他。铁匠铺:亚夏尼尔森;第二个铁匠铺或轮班第二班:克里斯萧岚;工匠坊:贝伦洛林;第二个工匠坊或轮班第二班:马洛、贝尔爷爷、伊戈尔三选二;炼金坊:伊卡洛斯伊迪斯或莉娅;伐木场:比翁阿嘉或单人轮班;采石场:凯尔特采采或单人轮班;农场:福特多洛莉丝或单人轮班;矿场:阿瑟尤米尼,无限供酒不间断生产或者与法丝奇哈奇轮班;烹饪店:马洛不喝酒单刷或马洛卡桑德拉不喝酒双刷;(矿场压力大,不能停工,阿瑟尤米尼无限生产效率最高,而轮班省体力省酒,但产出稍少,请自行按生产需求进行选择)。
基本操作
三角 :技能、退出详细资料、捡掉落物
方块 :技能、在主菜单里调出物品详细资料
圈 :技能、取消
叉 :技能、确定
上十字 : 捡掉落物
左十字:补血(获得红、蓝瓶后自动装备)
右十字:补篮
L+三角:(方块、 圈、叉) 第2列技能
L+上 :45度视角
L+下 :俯视视角
L+左(右): 旋转场景
摇杆 :移动
R :回正视角、切换
START: 游戏设定
SELECT: 主菜单
武器
1、人物下面的是玩家角色姓名(等级)
2、游戏里,人物达到一定的级别能穿相应级别的装备,红色武器不能装备,有2种可能,一是级别没达到,2是武器有附加条件,REQUISTES那一栏,TECHNO或NATURE没达到一定的百分比就不能穿。TEC和NAT的获得方法是做任务会随机给,还有在路上随机捡到,例如你捡到1个TEC,就加1%,但是你又捡到一个NAT,那百分比会减少1%
3、Category(种类):该武器的种类
4、剑的图标,代表该武器的物理攻击力,紫色的那图标,代表魔法攻击力
5、LEVEL,武器等级,达到相应等级可穿。WEIGHT,重量,人物都有负重,身上拿的武器和装备上的武器重量超过负重后就不能再继续捡掉落物
6、武器有双手武器、单手武器、弓、盾,双手武器和单手都属于剑类
7、武器名字的颜色有白、蓝、绿、紫4种,按珍贵度分
防具
1、防具有头盔、护甲、护腕、靴。
2、盾图标的是物理防御,紫盾图标的是魔法防御。
1、装备了武器防具后,选种其他的武器防具,按方块键,会出现两者的对比,上面那个框子是当前装备的武器属性,下面那个是所选武器属性,
2、叉,装备武器。方块,查看详细信息。三角,丢弃。圈,返回。
其他
1、背包
2、挂饰
3、红蓝瓶。只要获得后就会自动装备,左右十字分别加血和蓝
4、盾牌图标的是物理防御力,紫盾图标的是魔法防御力
人物属性
1、STR,力量。决定物理攻击力,还影响到负重值。加点的时候增加攻击速度和生命最大值
2、AGI,敏捷。影响物理防御力,增加远程武器的伤害,加点时增加速度、会心一击的暴击率
3、INT,智力。影响魔法攻击力,魔法防御,加点时增加能量上限、会心一击的暴击率
4、CON,体质。影响生命和能量的恢复,加点时增加能量、生命的上限
5、INV,负重。当前负重/最大负重,靠升级提升
6、LIFE,生命值。当前生命值/生命最大值
7、POWER,能量值。当前能量值/能量最大值
8、EXP,经验值。当前经验值/升级所需经验值
9、NAT,自然百分比。这个槽,左边是越往左是TEC技术派系,越往右是NAT自然派系
人物属性细节
从上到下依次为
敏捷。人物的敏捷度,影响远程攻击,弓箭的使用。
流血伤害 X。远程攻击的伤害加成,以图为例,是1.00
流血抵御。这个暂时不知
体质。影响生命值
暴击X。攻击加成,在攻击的基础值上有1.18的暴击率,攻击力X1.18
经验值。人物的升级靠经验值,打怪、箱子,做任务获得
经验值X。经验值加成吧,具体效果未知
智力。影响攻击目标的抵抗力
打断几率。影响攻击时让对方硬直的几率
打断防御。影响人物攻击时受到对方打断的几率
负重最大值。影响人物的负重。东西达到最大负重后就不能再拿了
等级。人物当前等级
从上到下依次为
当前生命值。受到伤害后生命值会减少
最大生命值。依靠升级来提升
生命再生值。影响生命值的恢复速度,以图为例,恢复度为12.6/S
魔法暴击率。魔法攻击的暴击加成
魔法最大伤害。由魔法技能的攻击力决定
魔法最小伤害。由魔法技能的攻击力决定
魔法防御。影响受到魔法攻击时的防御力,由护甲+盾+护腕+挂饰+背包的魔法防御力决定
魔法寻找+。增加打出好装备的几率
物理暴击率。物理攻击的暴击加成
物理最大伤害。由武器的攻击力决定
物理最小伤害。由武器的攻击力决定
物理防御力。右护甲+盾+护腕+挂饰+背包的物理防御力决定
从上到下依次为
能量值。这里指的是当前能量值
最大能量值。能量上限,靠升级提升
力量防御。目前未知
武器攻击范围X。即是武器攻击范围的加成
速度。人物当前速度
力量。影响攻击力
击倒率。影响攻击硬直时间
击倒抵御。受到攻击时硬直的几率
技能
技能分3种。物理系COM、魔法系、元素系。
1、左边的名字是该技能的分类,右边出现的一行,是该技能的分支,有8种技能,效果不同。
2、下面的方框里,中间的是技能名称,左边PHY D是物理攻击加成,如果这个技能是魔法系的,那就是魔法加成。这一项可以参考人物属性细节里的详解
3、ADD 25.00%这一行是技能的效果,以图为例,使目标冻结1.65秒的几率为25%
4、所需,HD,附加条件,和武器的类别相对应,单指匕首
地图
1、**的INTERACTIVE,NPC,可以交谈,触发事件
2、绿色的,交谈后的NPC就会变绿色
3、红色的,敌人。敌人是不可见的,出现的时候地图上才会出现红色框,如果走出他们的范围,就可以避开攻击,但是他们的血会恢复。
4、QUEST,完成任务的地方。**的是主线任务,蓝色是支线任务。接任务都是先和**NPC交谈。
5、框子右边的POWER,代表消耗的能量点。
其他
1、任务的接和完成都是靠和NPC对话,头上有个问号的就是可以接任务,有个感叹号的就是找他完成任务,可以获得钱、装备、经验值
2、一个地图上的所有任务完成后,会出现传送门,前往下一个地图,这就是游戏的进行方式
3、自然派系和科技派系不可兼得,百分比只支持一边,例如如果持有TEC的百分比时,捡NAT的话那TEC的百分比就会减少。
4、技能一共有种,可以同时装备8种技能,第2层技能需要按L+对应键使用,同时也可以锁定攻击,不过就是操作有点麻烦罢了
5、正常界面下,红色是血槽、蓝色能量槽、**经验槽
6、武器有种类之分,分别是
近战类:1H、2H,代表单手武器和双手武器,双手武器装备后就不能装备盾了
ST,法杖,HD,匕首,SH,盾
远程类:BW、CB、RF,弓箭、弩枪、
武器、防具类的装备,都有派系之分,也就是前面说的科技派和自然派,只有持有派系的百分比达到一定的标准就可以装备
原文来自电玩巴士 希望对你有帮助~
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