幻塔和原神谁好玩_幻塔和原神谁出的早
1.幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神
2.大型手游排行榜
3.好玩的大型手游
4.原神:没有对比就没有伤害,原神这些不足,在幻塔里都成了亮点?
5.浅谈原神与幻塔的区别
6.《幻塔》祭祀诺亚位置是什么?
因为原神制作的画面材质是不一样的,游戏画面更生动。在设置游戏时,把原神的画面帧数调高,然后再选择画面材质最高。
幻塔游戏也是可以设置最高的,但是设置了最高也还是没有原神的精致,所以原神的代入感比幻塔强。
角色设定
游戏中拥有许多可操控角色,开局的默认角色可以选择男女,此外的角色性别固定。体力为0时会使角色进入步行、坠落、溺水死亡和无法进行蓄力攻击的状态。大部分角色都需要通过祈愿获取,祈愿分为常驻祈愿和活动祈愿,祈愿需要消耗相遇之缘或纠缠之缘。
游戏中的角色拥有体力值的设定,在飞行、奔跑、游泳和蓄力攻击会消耗。体力可以通过体力恢复的料理和休息恢复。
除旅行者外的角色,可以通过剧情、祈愿和活动获取。如安柏是游戏中除主角外,玩家可通过剧情激活的第一个角色。
幻塔叫板原神竟然没翻车?网友:品质尚可,却绝不是第二个原神
1、题材不同
在题材上面我们是可以非常清楚的看到两款游戏是完全不一样的;幻塔的游戏风格比较偏向于科技风,游戏画面的设计上面有很多的科技元素;原神游戏的题材是一个古老元素的世界,游戏里面的每一个场景都是有依据的比如古埃及。
2、战斗机制不同
原神的战斗机制每个角色有两个可以固定切换的战斗技能,稍微有点单一但是比较好看;幻塔这个游戏里面的战斗机制要比原神的更加的丰富,主要体现在武器、装备上面,玩家的选择非常多。
3、氪金对比
《幻塔》是一个巨头氪金游戏,《幻塔》刷SSR的BUG事件让不少氪佬选择退游,幻塔只需要抽武器,原神则是武器+角色。看着原神要抽的东西多,但幻塔的爆率可比原神低。
大型手游排行榜
年底了大家都要冲业绩,结果二次元手游却全线撞车了,12月,各式各样的二次元手游扎堆上线爆破,其中最为高调的要数端游老厂完美世界的《幻塔》,在宣发时期就一直在“碰瓷”《原神》,不少粉丝也将其期待为中国的第二款《原神》,那么这款 游戏 上线数日,到底能否符合期望呢?
《幻塔》在开测之前全网预约就突破了1500 万,全平台公测之后也霸榜数日,画面对得起官方数次更新迭代,捏脸系统受到玩家赞誉,种种迹象看似它实力尚可,但实际上在其他方面它的表现都差强人意。比如过于氪金、剧情单调以及运营不足都是玩家吐槽的点,特别是完美世界在宣发上一直对标《原神》更是引起大家的反感,导致很多玩家体验一小时就退坑,有人说,《幻塔》虽然品质凑合,但绝不会是第二个《原神》这也怪官方当时的宣传过于高调。
这也告诉我们, 游戏 在宣传上不宜碰瓷过度,只有符合自身定位和标准的宣传才能被玩家和粉丝接受,例如同样是12月上线的《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》这款手游,虽然在宣传上十分低调,但由于其面对的主要是这款IP的忠实粉丝,因此在上线之后也圈了一大波粉。
据悉,《关于我转生变成史莱姆这档事:魔物之王》是由2018年的B站霸权番改编,由史莱姆制作委员会正版授权、作者伏濑先生亲自参与监修,在宣传上更是为了吸引动画粉丝,请来了制作史莱姆动画的8bit亲自操刀宣传,8bit一出手就让粉丝惊喜不已,在《转生史莱姆》手游上线前夕,宣传OP一上线就拿下180万播放量,因为OP中重现了萌王历险路程太燃了。
随后,官方还在万达广场放置了一只高达3米的超巨型史莱姆手办,商场入口处我们还能看到这只巨型史莱姆正张大嘴巴,准备随时“吞噬”路过的人们,旁边还有令动画爱好者非常熟悉的标语——“快到我的胃里来”,如此情怀拉满的宣传语直击粉丝内心,因此都会去试着下载手游体验一番。
而转生成史莱姆手游在制作上也充分还原了动画内容,剧情中,萌王从一开始偶遇哥布林、大鬼族、蜥蜴人到猪头帝的全过程,以及在创建了魔物王国后,又陷入到第二季的困局……都会一一呈现,令人一秒爷青回。此外 游戏 中还有“暴食之王”的吞噬玩法、自由的城建系统、PVP擂台战、魔物军团等诸多玩法,相信动画粉丝都会觉得亲切。
所谓高处不胜寒,《幻塔》过于高调反而让人拿它时刻与《原神》比较,一旦货不对板就会失望离开;而转生成史莱姆手游则机智地选择打情怀牌,喜欢动画的玩家都能在 游戏 中重温当年的激情,自然不会轻易弃坑。
好玩的大型手游
1、《幻塔》
幻塔是一款高画质的开放世界手游,这款游戏中我们不仅可以欣赏到各种好看的风景和精美的角色建模,还可以选择众多不同的游戏玩法和模式,与其他玩家一起组队战斗。
2、《原神》
原神和幻塔一样是一款非常好玩的开放世界冒险手游,但与幻塔不同的是,原神的PVE内容更加有趣,不仅剧情内容更加丰富,地图的数量和大小,也比幻塔高的多,因此大家喜欢游玩游戏单机剧情的内容,建议选择原神这款游戏进行体验。
3、《战双帕弥什》
战双帕弥什是一款画面精美、战斗炫酷的动作格斗游戏,这款游戏中我们不仅可以养成各种少女获取她们好看的立绘,还可以操纵这些二次元机甲少女打出各种炫酷的连招,击杀源源不断的敌人。
4、《王者荣耀》
王者作为一款高热度的MOBA类手游,在玩法上就是使用英雄来进行战斗的对抗。游戏的玩法模式虽然说不是很多,但是非常考验玩家的操作技术,大神是很受欢迎的。
5、《龙之谷2》
龙之谷是一款副本类型的动作游戏,在玩法上可以进行单人的副本体验,也有很多的组队副本考验玩家之间的配合。角色的养成也是很丰富的,可以体验到不一样的成就感。
原神:没有对比就没有伤害,原神这些不足,在幻塔里都成了亮点?
1、《幻塔》
幻塔是一款高画质的开放世界手游,这款游戏中我们不仅可以欣赏到各种好看的风景和精美的角色建模,还可以选择众多不同的游戏玩法和模式,与其他玩家一起组队战斗,大家如果喜欢二次元+轻科幻的游戏题材,那么一定不要错过这款游戏哦。
2、《原神》
原神和幻塔一样是一款非常好玩的开放世界冒险手游,但与幻塔不同的是,原神的PVE内容更加有趣,不仅剧情内容更加丰富,地图的数量和大小,也比幻塔高的多,因此大家喜欢游玩游戏单机剧情的内容,建议选择原神这款游戏进行体验哦。
3、《战双帕弥什》
战双帕弥什是一款画面精美、战斗炫酷的动作格斗游戏,这款游戏中我们不仅可以养成各种少女获取她们好看的立绘,还可以操纵这些二次元机甲少女打出各种炫酷的连招,击杀源源不断的敌人,大家如果喜欢痛快打击感的动作手游的话,快快加入这款游戏,在终焉的世界中打出华丽一战吧!
4、《斗罗大陆:魂师对决》
斗罗大陆:魂师对决是一款游戏画面高度还原动漫的MMORPG手游,这款游戏中我们不仅可以欣赏到动漫一般的3D视角效果,还可以跟随剧情,组建专属于你自己的史莱克小队,在斗罗大陆的世界中不断变强,体验真实的斗罗世界。
5、《机动都市阿尔法》
机动都市阿尔法是一款少女机甲为题材的射击生存游戏,玩法类似于吃鸡,但这款游戏中我们可以操作机甲进行战斗,因此游戏的场景和战斗会更加的酷炫、刺激,大家如果感兴趣的话,建议加入这款游戏感受不一样的吃鸡新体验。
浅谈原神与幻塔的区别
原神没有对比就没有伤害,原神这些不足,在幻塔里都成了亮点?比如说联机比如说公会还有公屏聊天等等,本来还很期待原神出这些功能,玩过幻塔之后发现,还是不出最好!
原先还怪原神按键不够,看了幻塔后就不奢求了。打击感和画面以手机端来说只是稍微差点,但是差距不是非常大的那种。原神社交这块只要不是有强制社交任务的这些,还可以改进些。联机方面老生常谈了,感觉很鸡肋,要是副本联机能达到十年前龙之谷那样就完美了。
也有人说原神能加个城市聊天还不错,没事干就找个风景漂亮音乐动听的地方跟附近的玩家一起聊聊天,不过这样就又要加个lbs功能。还有幻塔,那个联机副本,匹配跟打副本开荒似的,boss伤害奇高,动不动就秒人了……真不知道要多高的装备属性才能打,没有专属攻略网,表示很难。
现在幻塔出货率高是因为现在保证热度,再一个也没几个武器也没有限定的UP池,等有了以后再看看,现在出的SSR都是随机的,不一定能抽到你想要的。玩了一个多小时就删了,其他不说,光那手感就不适应。
现在出功能组队的 游戏 ,反而不适应现在 社会 大节奏,单机反而更好。现在消费主力是18岁之后的人,而大学毕业即参加工作后。大部分人能支配的时间越来越少,单机更适应。其实幻塔坐骑倒是不赖,皮肤现在还没大必要,毕竟多一项东西,就多一个氪点,现在原神氪的可真的太多了。
只有真正体验过幻塔的才知道幻塔抽卡机制比原神差多了,大多数人都是稳定80抽出金,而且没有UP池。你能感受到肝了两天两发大保底两个奶妈武器的绝望吗!不过幻塔120抽可以指定换一个ssr很赞。原神稳定的话61~70,最黑就是74次左右就会出了,没有硬要80保底的。
其实原神和幻塔是两个极端,幻塔要求肝,不充钱那就是打怪刮痧。原神是每天上线时间也就不到20分钟比防沉迷还狠。要说爱玩原神不爱玩幻塔很正常, 游戏 类型一个是半单机氪金手游一个是mmorpg受众就不一样。
幻塔的打击感差太多。居然还有个没保底的黑核池,大地图开出来的全是黑核。原神我开服十连就能出个风鹰剑,幻塔估计要攒到80抽才有个ssr。现在拿着寒冰锤升也不是不升也不是。而且幻塔的战斗系统真该好好搞搞,人家做原神之前可是在崩坏三上耕耘了很久的战斗玩法。幻塔是想一步到位步子迈太大了。
《幻塔》祭祀诺亚位置是什么?
幻塔已经开服有两天了,想必各位小伙伴已经体验到了,下面我来简单说说幻塔对比原神到底有哪些!!!
首先定论幻塔是披着开放世界皮的氪金MMO多人联机动作 游戏 ,原神更像是开放世界性的单机 游戏 。
第二,幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。
第三幻塔剧情叙事非常拉跨,原神剧情则比较好。
幻塔的动作系统追求的是像鬼泣那样的高速爽快连招,而原神更注重各种元素之间的配合
最后就是小伙伴们最关注的打击感了,幻塔的打击感毫不夸张的说:基本是没有,打怪的攻击反馈差的不行,玩起来手感也很别扭;反观原神,无论是打击感,攻击反馈还是手感都更上一个层次
总之幻塔的质量是不如原神的,要改的地方很多,如打击感要优化,动作的流畅度也要优化,剧情也要适当的修改,最后希望两款 游戏 能越做越好。看完之后不知道小伙伴们更喜欢哪一款 游戏 呢,大家评论区一起讨论吧!!!
玩家们可以通过运输场的折跃门进行传送,然后子矿工营地上面的小型据点中可以找到祭祀诺亚的位置。
在幻塔游戏中有很多精英怪物,击败它即可领取成就奖励,祭祀诺亚自带护盾,雷属性克制,建议玩家们使用雷属性武器,在小心据点中有着许多看守者,在攻击的时候注意位置和自己的能量条。
幻塔和原神
两款游戏的题材是完全不同的,幻塔是虽然采用的是和原神一样的二次元画风,但里面的武器、背景故事都是基于科幻题材的,而原神则是古老的元素魔法题材。
两款游戏的战斗机制也是完全不同的,个人认为幻塔要更丰富更好玩一些,大家可以装备不同的武器,从而改变自己的技能进行战斗,而原神则是单纯的一个角色。
从3D建模的画面质量上来看原神肯定是要更好一些的,但如果大家用手机端来玩的话,两者的差距并不是特别明显,所以大家喜欢这类开放世界冒险手游。
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