鬼泣技能介绍_鬼泣新技能
1.DNF鬼泣怎么加点
2.鬼泣技能表(要写出几级学什么)
3.新版本DNF 鬼泣添加了哪些新技能?刷图的实用性如何求解
作为DNF的金字塔职业之一,鬼泣在不断更新的版本中也经常有新的加点方案出现。随着70版本的到来,很多鬼泣玩家也在关注如何更好地加点来提升自己的战斗力。
在70版本中,鬼泣的技能属性与加点方向依然是以物理攻击为主。但跟之前版本相比,70版本中更强调的是技能连招和短时间内的高输出。因此,在加点时应尽量优先考虑增加技能连段数和效果,同时保证单次技能输出的威力。
以下是一些鬼泣70版本加点的参考方案:
1.基础加点:力量(STR)和物理攻击(PATK)仍然是鬼泣的主要加点方向。可以根据个人需求适当分配,例如50:50或60:40等。
2.乾坤流转加点:这是一种以乾坤流转技能为核心的加点方案。乾坤流转可连招次数高、破防效果好,且新版本中得到了强化。因此,应优先考虑将技能等级提升至满级,并搭配相关被动技能加强连招效果。
3.鬼手拳加点:鬼手拳是鬼泣的重要连招技能之一,可以通过多段攻击来提升伤害。在70版本中,增加鬼手拳技能等级并搭配相关被动技能可有效提升输出。
4.疾风斩加点:疾风斩是鬼泣最主要的单次输出技能之一,在新版本中也得到了强化。因此,应将技能等级提升至满级,并搭配相关被动技能和装备属性加强威力。
总之,在70版本中,应优先考虑提升技能连段和单次输出效果,同时保证基础属性的稳定提升。希望以上参考方案能够帮助到正在加点的鬼泣玩家。
DNF鬼泣怎么加点
DNF鬼泣60版本技能介绍
DNF鬼泣职业在60版本中得到了全面的优化和加强,让其在游戏中发挥更加重要的作用。为了更好地使用鬼泣角色,在这里我们一起来了解一下60版本鬼泣职业的技能介绍。
1.灵魂之火:这是鬼泣职业的主动技能,可以释放出爆炸性的攻击力,对敌人造成大额伤害并且有着比较高的几率使目标进入灼烧状态。在各种副本中均有着广泛的应用。
2.幽冥之枪:这是鬼泣职业的主动技能之一,可以产生强大的光束攻击,对单个敌人造成大量的伤害,并且可以将目标制止在原地。在对付BOSS以及其他高防御敌人时非常实用。
3.冥想:这是鬼泣职业的被动技能,可以提高角色的暴击率和暴击伤害。在游戏中需要承受更多的伤害时使用该技能可以有效地增强鬼泣职业的生存能力。
4.地狱之锤:这是鬼泣职业的主动技能之一,可以在短时间内释放出更多的攻击力,对周围的敌人造成大量伤害,并且有着极高的击退效果。对于面对多个敌人时非常实用。
除了以上介绍的技能外,鬼泣职业还有其他非常重要的技能,都是帮助角色在游戏中更加出色的表现,例如不死之身、生命汲取、骑行等等。
总结而言,60版本的鬼泣职业技能具有极高的攻击性和防御性,让该职业在游戏中起到了非常重要的作用。如果你想要成为DNF鬼泣职业的高手,那么熟练地掌握这些技能是必不可少的。
鬼泣技能表(要写出几级学什么)
偷师技能,建议不要去学,纯粹的浪费,一点不值得。
地裂波动剑:一级(可以不学)
裂波斩:一级(无强制)
三段斩:一级(无强制)
十字斩:一级
崩山击:一级(可以不学)
有朋友跟我说过,上面这些技能的点其实也可以省,但是就我用下来的感觉,觉得还是经常会用到的,所以我有的是都学了一级,备用。
银光落刃:一级(这个学一下还是很有必要的,你可以把他当做连招的开始招,也可以震开怪群,怪很多的情况下,落地震开瞬间放墓碑,可以基本上保证在墓碑落下之前不被怪物打到)。
关于银光,上面的说明是我上次的复制过来的,不过我现在要加上一点:我现在51,我一直都基本上是单刷的。现在开始单刷老鼠了,很多人会发现打老鼠当你发攻击技能的时候老鼠都会钻进地下去,这就是我要说的了,一群老鼠,稍微引一下,集中一点,一个银光下来,震倒他们的时候放冰或者墓碑,就没有浪费了,老鼠因为被震所以不会钻进地下。
空中连斩:我放弃了,上次说的很清楚,我在怀疑是否该加,又洗了两次以后我决定放弃,冥炎之卡洛和空中连斩没有关系,不学连斩在空中仍然可以释放多次的卡洛,没有跃翔的情况下是最多3个,而有人说空中连斩可以在PK场中连别人,我想说的是,不管是PK还是刷图,你跳起来砍两下的攻击都不如月光来的高,而且容易失误,得不偿失。但是PK型的鬼泣必学!有它,才有华丽的连招!
上挑:十级(出强制)为的就是那个高度。PK场除了大叔,其他职业的体重都可以让我连满我的。
月光斩:五级(无强制)无需多说,必学!但是不宜学高,否则PK容易打出保护。
满月斩:必出,没有它,鬼泣就没有连招可言。
格档:一级
后跳:没学。当跑成为习惯就不会想到跳了。
跃翔:我放弃了,虽然上次说可以牵制对手,现在我也不否认,但是现在我PK还比较有自信,鬼影步无敌时间挺长的了,所以把这个放弃了。
刀魂之卡赞:五级(因为封印解除,所以是6级,我一般单刷图所以很少用到,学这么高是为了学后面的技能。我一般单刷,所以没有想继续学下去。看你一般是组队还是单刷吧,组队的话还是很有用的。)
暗月降临:五级(效果时间短我承认,但是你要是说没用的话我真的无语了,如果你是鬼泣,如果你会墓碑,请你考虑一下在丢墓碑之前放个暗月,你会感觉到不一样的。总体说来,此技能纯粹是浪费SP,但是又不得不学)
残影之凯贾:十级(没学的估计都不是鬼泣,就不多说了)。
鬼影步:满!没有这个技能,鬼泣没办法在PK场里混!
侵蚀之普戾蒙:五级 减少魔法防御和属性抗性。不错的技能
瘟疫之罗刹:一级(SP紧缺,只能把这个技能SP转移给冰阵了)
鬼影闪:满 (追着等级加,爆击出5位数很正常)
鬼斩:五级(为了学后面的技能,也没有出强制,试问一下,XXX+鬼斩费的血多,还是XXX+上挑+自由发挥费的血多?)
噬灵鬼斩:5级 建议加满。(做为连招的结束技,有什么理由不学他?外加异常状态,对PK来说必备。一定要学,附加异常状态的几率是随着噬灵鬼斩等级提升的。)
冰霜之萨亚:满,有些人说这个不用加那么高,基本上说这些话的没几个鬼泣。配合绿阵,更加强大。
死亡墓碑:和冰阵一样,建议加满,PK型的可以只学1级。
冥炎之卡洛:1级或者满。如果会用,非常恐怖的技能。
太刀(或者短剑)精通 满。
魔法爆击:10级。(如果SP富裕)
鬼泣有3套绿装: 35-40 紫羽定魂
40-45 梦魇
45-50 神官吉格
有很多鬼泣崇尚魔法暴击,他们通常加满魔法暴击技能,然后穿一身暗黑城天脊,5件天脊一共增加16%的暴击,加上技能一共26%。
作为一名鬼泣新人,本前辈有必要指点一下。首先,鬼泣的SP点很紧张,千万不要乱加,要首先定位自己,是PK型还是刷图型。PK型,用太刀,加满太刀精通。刷图型,用短剑,加满短剑精通。
总之鬼泣这个职业很难操作,前期很垃圾!前期最好穿重甲!直到30出冰阵,然后换上布甲,这时候,冰阵的强大会让自己在组队时得到不错的待遇,35出墓碑,春天到了!40出鬼影闪,PK场上,鬼泣不再是任人鱼肉的靶子
新版本DNF 鬼泣添加了哪些新技能?刷图的实用性如何求解
改版后的鬼泣,不但保留了原来版本中,阵法和墓碑这些标牌技能,而且强化了鬼斩并且增加了鬼神附体和帅的掉渣的拔刀术,让原来无人问津的鬼泣变成了DNF的新宠儿,灵活的运用各种阵法可以让你的刷图效率事半功倍,而新技能的鬼神附体,又让鬼泣的单体作战能力达到了一个高峰。
技能名称 技能描述
布甲精通 装备布甲系防具时, 可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。
封印解除 解除鬼泣左臂封印, 释放压制的鬼神力量, 使[刀魂之卡赞]、 [冰霜之萨亚]、 [侵蚀之普戾蒙]、 [鬼斩]技能各增加Lv1。
暗之亲和 增加自身的暗属性抗性并减少光属性抗性。
强制 - 鬼斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[鬼斩]。
残影之凯贾 召唤出凯贾环绕在自身周围, 可以减少自身受到的物理伤害和魔法伤害, 并增加回避率; 效果持续一定时间。
侵蚀之普戾蒙 召唤出普戾蒙, 使召唤领域内的敌人减少异常状态抗性和魔防, 效果持续一定时间。
暗月降临 增加自身及周围队员的暗属性抗性, 并减少周围敌人的暗属性抗性, 效果持续一定时间。
技能一览表
噬灵鬼斩 通过蓄气使[鬼斩]的攻击力大幅度增加; 当蓄气达最大值时, 可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲波。
满月斩 使月光斩的单手上斩后追加一个双手上斩。
强制 - 月光斩 强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[月光斩]。
冰霜之萨亚 召唤出萨亚, 以一定的时间间隔给予召唤领域内的敌人冰属性魔法伤害; 并有一定几率使敌人进入冰冻状态, 效果持续一段时间。
鬼影步 借鬼神的步法增加自身的移动速度, 效果持续一定时间, 且前冲的一定时间段内会进入无敌状态。
死亡墓碑 在自身周围一定区域内落下墓碑攻击敌人, 有一定几率使被击中的敌人进入诅咒状态。
瘟疫之罗刹 召唤出瘟疫鬼神附到敌人身上, 使敌人减少各属性值并附加异常状态效果。
鬼影闪 以极快的速度移动一段距离并斩击敌人, 但只能在[鬼影步]的前冲并进入无敌状态时使用。
冥炎之卡洛 召唤出卡洛并向敌人发射卡洛的分身, 若再按指令键, 则卡洛会变成冥炎剑并对敌人发出二刀流的三。
凭依 鬼剑鞭 三击剑所有职业增加“技能伤害转换”技能
转职后自动获得,可以将转职前可以学习的技能(职业共用技能)的伤害类型统一改为物理攻击或魔法攻击。
SP获得方式调整
1、SP点获得方式调整为“升级”时获得。
2、不再通过任务获得SP点,获得的总SP数量上升为:7470
特性技能调整
特性技能(主动技能系列)可以在NPC处消耗SP学习,不再用TP点学习 。
提高学习特性技能(被动技能系列)所需的TP量:
原先需要1TP -> 变更为需要2TP;原先需要2TP -> 变更为需要4TP
变更部分特性技能(被动技能系列)的效果。
全职业技能学习等级调整
调整全职业学习技能所需的等级
1、部分技能的最初学习等级变更。
2、部分技能的前置技能所需等级变更 。
3、部分技能的精通等级变更 。
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