幻塔跟原神哪个更值得玩_原神和幻塔哪个吃配置
1.原神和幻塔哪个好玩
2.浅谈原神与幻塔的区别
3.为什么原神的代入感比幻塔强
4.玩家最多的手游排行榜
5.原神与幻塔游戏对比
原神更好。
《原神》的剧情是游戏一大亮点
要知道,《原神》之所以会吸引到大量的玩家,除了游戏本身制作精良外,剧情能让玩家产生共鸣也是一大原因。而且不仅仅是主线剧情,在很多支线甚至日常任务剧情中,都有着令人惊喜的点,并且这些剧情无时无刻不再帮助《原神》构建其庞大的世界。
但《幻塔》在这方面就弱了一些,剧情上的新颖点比较少,也很难让玩家产生记忆力,这其实是二次元游戏的大忌,如果《幻塔》不在这方面进行改进,还是很难超越《原神》的。
不过细节决定成败,从细节上看《原神》的角色服装线条柔和,会有一些精细的纹路看起来非常真实。而《幻塔》的角色服装看起来就比较粗糙,很多地方细节处理不到位。
服装设计方面《原神》的角色服装参考了现实中的文化背景,与游戏背景设定契合,不会感到与周围的环境格格不入。而《幻塔》的服装考虑到了人物的性格却没有考虑到世界背景,角色服装设计不能很好地与环境融合。
《幻塔》在战斗系统上有着自己的创新,它的武器系统,每种武器相当于一套技能,包括武器的普通攻击,基础武器技能和切换武器时的终极技能。
武器有远程和近战之分需要根据情况来切换武器,武器有属性之分,玩家要根据敌人的元素弱点来选择属性。武器有不同的定位,比如治疗、增伤等,不难发现《幻塔》中武器的养成是提升战斗力最重要的途径。
原神和幻塔哪个好玩
1、题材不同
在题材上面我们是可以非常清楚的看到两款游戏是完全不一样的;幻塔的游戏风格比较偏向于科技风,游戏画面的设计上面有很多的科技元素;原神游戏的题材是一个古老元素的世界,游戏里面的每一个场景都是有依据的比如古埃及。
2、战斗机制不同
原神的战斗机制每个角色有两个可以固定切换的战斗技能,稍微有点单一但是比较好看;幻塔这个游戏里面的战斗机制要比原神的更加的丰富,主要体现在武器、装备上面,玩家的选择非常多。
3、氪金对比
《幻塔》是一个巨头氪金游戏,《幻塔》刷SSR的BUG让不少氪佬选择退游,幻塔只需要抽武器,原神则是武器+角色。看着原神要抽的东西多,但幻塔的爆率可比原神低。
浅谈原神与幻塔的区别
原审好玩。
在游戏中的手机画面对比来看差距不大,但原神在PC端上的场景建模,UI和角色建模上肯定会更好一些,因此如果玩家追求画面的话选择原神肯定会更好。从3D建模的画面质量上来看原神肯定是要更好一些的,但如果大家用手机端来玩的话,两者的差距并不是特别明显,所以大家喜欢这类开放世界冒险手游的话,建议都尝试下这两款游戏。
首先二者都是属于开放性世界探索的二次元游戏,二者之间的游戏质量都是更好的,但是原神的玩法众所周知,属于是单机类型的游戏,其中我们只能是一个人在玩,刷副本以及打boss,不能和好友进行交流。
为什么原神的代入感比幻塔强
幻塔已经开服有两天了,想必各位小伙伴已经体验到了,下面我来简单说说幻塔对比原神到底有哪些!!!
首先定论幻塔是披着开放世界皮的氪金MMO多人联机动作 游戏 ,原神更像是开放世界性的单机 游戏 。
第二,幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。
第三幻塔剧情叙事非常拉跨,原神剧情则比较好。
幻塔的动作系统追求的是像鬼泣那样的高速爽快连招,而原神更注重各种元素之间的配合
最后就是小伙伴们最关注的打击感了,幻塔的打击感毫不夸张的说:基本是没有,打怪的攻击反馈差的不行,玩起来手感也很别扭;反观原神,无论是打击感,攻击反馈还是手感都更上一个层次
总之幻塔的质量是不如原神的,要改的地方很多,如打击感要优化,动作的流畅度也要优化,剧情也要适当的修改,最后希望两款 游戏 能越做越好。看完之后不知道小伙伴们更喜欢哪一款 游戏 呢,大家评论区一起讨论吧!!!
玩家最多的手游排行榜
个人认为因为原神剧情更通俗易懂,幻塔剧情有点子供向。
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,于2017年1月底立项,原初测试于2019年6月21日开启? ,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启 ,PC版技术性开放测试于9月15日开启,公测于2020年9月28日开启 。
在数据方面,同在官方服务器的情况下,iOS、PC、Android平台之间的账号数据互通,玩家可以在同一账号下切换设备。
《幻塔》是完美世界游戏旗下Hotta Studio研发的轻科幻开放世界手游,于2021年12月16日开启全平台公测 。
在游戏中,玩家将成为一名拓荒者,在历经能源灾变的艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。
2022年3月,《幻塔》官推宣布将于 4 月份在美国、加拿大、日本、英国和德国进行封闭 Beta 测试。
原神与幻塔游戏对比
玩家最多的手游排行榜:《原神》、《我的世界》、《幻塔》
1、《原神》
《原神》是近两年在开放世界类型游戏当中最为火爆的一款游戏,拥有极高的自由度,还隐藏着大量的主线剧情与支线剧情任务,该游戏拥有精致的二次元风格,还有独特的战斗机制。
在这里打破了玩家只能单人副本的枯燥体验,其他玩家可以进入你的世界与你一起探索副本,还能够与你一起探索大世界,去解决一个个谜题,寻找隐藏的宝箱,与天理进行决战,最后离开提瓦特大陆,探索其他世界的奥秘去吧。
2、《我的世界》
《我的世界》是一款风靡全球的像素生存探索游戏,在这个游戏世界里,玩家不会受到任何限制,可以在这里创造任何你像制作的东西,但在这里的你在创造过程中也会遇到一些来自怪物带来的威胁。
在这里你通过连接服务器,能够与世界各地的玩家一起在同一个游戏里进行探索,该游戏由于有成千上万中不同玩法的模组,你还能在这里复刻其他游戏里的经典游戏玩法,大逃杀、饥荒、海岛生存等等,只要你的想象力足够丰富,在这里总会找到适合你的玩法。
3、《幻塔》
《幻塔》是一款拥有高质量画质的二次元类型的角色扮演类手游,该游戏融合了高自由度的探索类玩法,还有爽快的战斗系统。
可以与多个道具或NPC还有怪物进行多种多样的互动,在这个需要你拯救的末世里,可以带着幻想去这个世界里进行冒险,就如游戏中的角色所说的一样,你等世界,世界也在等你,与小编一起带上幻想去冒险吧。
不是原神比幻塔在玩法质量上强太多,而是官方宣发的策略,完全忽略了幻塔的优势,彻彻底底为了热度,抛去幻塔自己的特点来的。
抛去bug问题、抛去最近什么官方CM泄露国内公民这些公关方面的问题,原神和幻塔原本就不是一个赛道的,两者虽然都是以野吹的开放世界为参考对象延伸出来。
一个融合jrpg的角色塑造和黑魂的碎片化叙事,这个是融合了韩式mmorpg这种社交性强的玩法。
(之前我的回答也提到了)
原本可以在原神体验幻塔缺少的单机元素,在幻塔体验原神缺少的社交互动玩法。
结果幻塔的宣传策略,不管是前期的抄袭碰瓷原神,还是上市前什么打爆原神,2022年的tga。
都是向大家说: 我和原神一样是一款开放世界jrpg 游戏 ,但比原神做得好。
但 游戏 里丝毫没有关于mmorpg,也就是类似战法牧玩法的提示几乎没有。
一直让玩家拿玩原神的思路来玩幻塔,这完全就是以卵击石。
幻塔的联机体验是原神体验不到的,比如新生代玩家本身很少体验过mmorpg。
我想很多朋友玩幻塔耳目一新的就是打世界boss吧,这个在mmorpg是老玩法了,但放在类似野吹框架里就很新鲜。
还有白鲸岛那些可互动的游乐设施,还有一起按照战法牧的配置下本,这些都很新鲜。
但宣发啥都没提。
而幻塔的剧情、角色塑造、动作手感、美术功底、音乐音效是全面不如原神,结果就拿这个宣发了。
其结果就成这个模样。
试想一下如果当年原神开服打的slogen,是什么手机上的塞尔达传说,那也完了。
野吹的 探索 、解谜、关卡,正是原神弱的地方,角色塑造、养成、数值战斗方面啥都没提,当场gg。
所以并不是原神比幻塔强太多。
而是面对原神这个狂暴战,幻塔这个法爷放弃了冰环+魔法箭,选择跑上去拿法杖平A。
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