dnf武神步贴吧_dnf武神步
武神步就是移动的越多加的力量就越多,pk点必满,刷图点可以满,寸碎闪啊,这个我不建议升,因为照这个样子你要pk是吧,要pk的话sp是相当紧缺的,柔化真的太费sp了,而且寸碎闪要求柔化4,费sp不说,输出也不是太可观,因为要是照顾pk的话寸拳就升一级,到了高端场中了寸拳掉不了多少血,不如撞撞上挑来的实惠,而且寸碎闪按慢了寸拳打不上,你升龙拳之后就撞撞上挑吧,出保护了就碎骨闪电之舞,比寸碎闪实用,一开始我也是pk时看到有人用寸碎闪,绝得挺华丽,结果加了点之后才发现真的不实用,武神是个讲究实用的职业,大招反而没实用性,不学升龙缤纷连环踢的上尊的武神我也见过,跑位与意识才是武神的王道。体力就是血,体高血高,本人山五7段武神,有问题可以切磋
首先武神步是被动技能,跑动时还加力量,停1秒力量就消失了。武神步可以和哪些技能配合?跑起来的时候可以和哪些技能配合?是不是和释放速度有关系?要分清这几点,例如:前踢,铁山靠,崩拳,疾风追击(1和2下)这几个技能可以和武神步搭配的很好。因为这几个技能可以在跑动的时候释放,所以和武神步搭配是最好不过了。当然还有一些技能也可以搭配但是我认为不是很理想。前踢,铁山靠,崩拳,疾风-这几个技能不是经常用的朋友建议你不要加。因为我的铁山靠和崩拳加的很高都是10以上而且是经常用,所以武神步对我来说是非常重要的。纯属加错点后挽救的唯一办法。希望大家支持小弟。谢谢华1
俄罗斯娃娃
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