dnf驱魔pk加点_dnf驱魔师pk加点
1.DNF驱魔加点
2.dnf驱魔师怎么加点?
3.高分求 dnf驱魔双休骗法PK加点 以及装备和武器
4.DNF驱魔怎么加点
5.DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。
6.DNF中的驱魔师怎么加点才能双修啊?
1.PK型 2.刷图型 3.综合型
下面我一个一个说。
1.PK型加点。!!
驱魔纯PK 的话 最好是双修,主加力驱,副加法驱,装备上选择 3重2布,斩重鞋+斩重裤子+斩重腰带。再穿1件樊风衣,再+个布甲的 肩,30级的 粉色肩,忘记叫什么 了,好像是炎麻护肩吧。。。首先,空斩必满 强制落风锤 个人觉得+到5出强制就可以了,因为出招慢,就是为了落地以后一小段无敌,可以躲掉一些技能。。。星落5强制。要的不是它的伤害,是恢复CD。巨旋风满,伤害很可观烈焰满,寒冰PK 就不用+了压制符满白虎+3(出狗的前置)破魔满(基本上打到人对方就减速)玄武满狂乱+5出强制大风车+5落雷符 +1就可以了,基本上PK 很打不到人。不过连人的时候放了压制以后可以跟个落雷,还是有一定的效果。虎袭+1武器祝福 满后跳+1 出强制蹲起+1 相当好用,可以躲掉很躲技能。双修的主要原因是纯力驱 释放速度太慢,如果穿上时装,有2件+释放的,一定要选,还有时装鞋子 要选+移动速度的。再加上2件布甲,那释放会很快,你落星打玩了以后放狗 就可以直接在对方落地前抓住,就可以连下个技能。而且不会出现伤害保护。 以上是个人意见。。。本人上海1区 驱魔 60级 PK 至尊2
2.刷图型。刷图要快的话还是要纯法驱。物理杀伤力大但是技能的CD比较久,输出技能匮乏,刷有的图比较纠结。好吧,正题纯法加点:
空斩5出强制,不PK不追求浮空没必要加高
净化1,清除异常状态
虎袭1,破霸体,近身保命技能
星落打1,近身保命技能
巨旋风1,堆怪,弹怪都很出色
天使祝福5,法驱刷图必备
破魔符满,主要输出技能之一
式神白虎满,持久高效的伤害,神技
式神玄武满,不解释
压制符满,不解释
脉轮寒冰满,+释放和智力
落雷符满,可怕的输出
以上的加点可以说在刷图法驱里面没有异议以下是一些有异议的技能:
首先就是不屈和远古,个人感觉不屈比较重要,没有什么比你放落雷符的时候给怪打倒然后中断更痛苦的事情了。至于远古,也有不少人+,但是驱魔的DPS不高,才20秒的技能时间。不推荐魔法暴击和被击,还是建议加满。穿一套暴击装很爽恶魔之手,PK一般是点1,刷图很多人也说后来的伤害没有前面那么高,我觉得如果是从头练个号就加满把,这个技能在没有出白虎之前都是非常吃香的。呵呵 差不多了,有什么不懂的还可以问我。 3.综合型加点。。。武器祝福:满 -虽然只能加到5级 66点伤害 但是总体的伤害加成可以达到120以上
物理暴击:满
净化:1级 方便解除异常状态
潜龙:必学 加攻加霸体
空展打:满-- 浮空
落凤锤:满--超高的伤害输出 并且能击倒敌人
破魔符:5级 出白虎 由于伤害不高 减速也不明显 物破学来没用 主要激活白虎 PK时可以用来阻止敌人的快速进攻 让敌人不敢冒认前冲
星落打:满--保命技能 并且攻击超高 单挑BOOS 或者在怪堆里 群杀超爽 并且有时间冷却其他技能方便
巨旋风:满--很多人认为是垃圾技能 攻击不高 但是学了潜龙之后 蓄满气再发PK时 可以直接杀死 对手
白虎:1级 PK用 加多了没用
玄武:1级 虽然多加可以延长抓住时间和持续时间 但是练级一般不用 PK时 超强的攻击 如果 在抓取7.5秒的内没打败对手 那就不要练物破了
狂锤:满--不仅攻击高 还能晕人 PK练级无敌
疾控旋风破:满 --没话说
此外所有的强制技能都要学
可以看到 压制符 和 脉轮都没学 其实没必要 压制减速减命中之类的 看似很好 其实实战一点用也没 容易被打掉 而且放技能是容易被打 脉轮中的烈焰加 僵直 但是持续时间太短 练级不适用 费兰 PK 时基本都是技能把敌人打到在地 所以也不用加
之所以说物破战场厉害 其实主要是攻击高 抓到机会2个连招就能打死对手
一般来说 一开始先放巨旋风 或破魔符 让近身敌人不会贸然冲过来这样方便自己加状态 即使硬冲过来了也要埃招 找机会将其击到 或放狗抓住敌人
击倒后:连招一:空斩(或落凤)+狂锤+落凤(或空斩) 或被抓 连招二:狂锤+巨旋风(不要蓄气) 后 连招三:落凤+星落打+巨旋风 连招四:星落打+前冲攻击+落凤 连招五:星落打+放狗+狂锤 连招六:空斩打+巨旋风 连招气:巨旋风+破魔符+前冲攻击
看到连招很简单 只有2-3招 但是不要看招数少 招招致命 35级为例 巨旋风用的好 满血一下就挂 星落打不暴击5000-6000 狂锤每下1300+ 第四下2000+还有晕 空斩1500左右 落凤直接击到敌人1800+ 冲击波2200+ 随便2-3招组合起来都是必杀招
当然 前提还是要找机会 将其击到 或者放狗抓到 这样一来对手不死也难
最后说说白虎的用法 :位置1.一般为对角放 2个就可以 可以四个角各方一个 缺点是攻击到敌人的几率不大 有点是可以牵制敌人的行动 2.可以放4个程菱形 就是说在一对角各放一个 长边的中央埃边放2个对边一边一个 同样起到牵制作用 加点篇:
纯法————————
启示:天使祝福满(必加) 净化1(推荐加)
神击:虎袭1(必加) 勾拳追击1(选学)
恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期攻击低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且最重要的是可以推人)
驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)
落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)
破魔符满(必学)
星落打1(必学)
压制符满(必学)
巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)
潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)
脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数绝对是够加的)
跃翔1(推荐)
魔暴满 背暴满(必学)
蹲伏(推荐)
不屈(推荐)
推荐:一风,库里面的释放狂人(白熊装的那个)
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双修偏力:
启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加攻击越多)
净化1(推荐)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击(推荐,连招用)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)
破魔符10(为落雷出前置)
星落打5出强制(必学
压制符满(必学)
白虎10(推荐,不容易被秒拆)
玄武满(必学)
潜龙(必学)
巨旋风5(必学)
狂锤满出强制(必学)
风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)
脉轮烈焰满(必学)
恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)
通用:跃翔1(强烈推荐)
蹲伏(必学)
推荐:究极驱魔,老卫
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双修偏法:
启示:武器祝福满(必学)
净化1(推荐)
神击:虎袭1(必学)
勾拳追击1(推荐)
驱魔:空斩打满出强制(必学)
落凤锤5(前置)
破魔符满(必学)
压制符满(必学)
星罗打5出强制(必学)
巨旋风5(必学)
白虎满(必学)
玄武满(必学)
狂锤5出强制
落雷符1(必学,开局控场技能)
疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)
脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)
通用:后跳强制(选修)
跃翔1(必学)
蹲伏1(必学)
推荐:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)
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双脉轮偏力加点:
启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能
空斩打满出强制(必学)
落凤锤满(推荐)
破魔符10(推荐)
星落打5出强制(必学)
压制符满(必学)
巨旋风5(必学)
脉轮烈焰满(必学)
脉轮寒冰满(必学)
落雷符1(推荐)
狂锤乱击10出强制(推荐)
疾控旋风破5(推荐)
参考:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)
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装备篇:
纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)
天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)
双修偏力:信耶付灵套
散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)
腿:暗黑城银刃暴击腿
鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)
腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔最好的重甲腰带)
双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)
散装:肩膀: 攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)
胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)
腿:亡灵腿,狂舞短裤
鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴
腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带
DNF驱魔加点
防具:板甲
武器:斧头/镰刀(推荐斧头)
时装:
头发帽子+释放
面部胸部+攻速
上衣+风车/无双
裤子+HP上限
腰带+回避
鞋子+跑速
加点:
双修偏力
启示:
武器祝福+满(这版本命中最重要,武器祝福主要图命中)
缓慢愈合+满(体力越多加的越多,现在PK场里大幅度削弱耶套我一次2000+,能用4次,副本没有削弱,一次700+,能用15次,比吃变异草莓还管用)
神击:
虎溪出强制(不解释,抓霸体用,强制才10SP)
直拳冲击+1(送的)
恶魔:
黑手+1(送的)
驱魔:重点来了
空斩+满(力驱招牌技能,不解释)
落凤+5不强制(+5是为了狂锤,落凤这版本没用,跳起来既不是无敌也不是霸体,容易被抓取技抓到,不过偶尔可以用来封起身)
疾风打+1(PK场里非霸体,硬直和眩晕几率低的可怜,+1用来Y轴磨血吧)
镰刀精通不加(镰刀精通太废,流血伤害PK场里减少1半,还是固定伤害)
斧头精通+满(斧头精通性价比很高)
火圈+满(力驱招牌技能,目前最强的近战BUFF,比红眼的暴走还强,隔壁蓝拳眼馋的要死,唯一缺点就是持续时间短)
冰圈+3(觉醒前置,虽然我们还没觉醒)
压制符+满(无压制就等着被压制)
白虎+4(白虎MM变脆了,用来牵制下跑位还是很不错的)
潜龙+1(不加不是力驱)
巨旋风+5(狂锤的前置技能)
棒球+5出强制(虽然棒球伤害很高,但+5够了,因为容易出保护,在ACT1这个没有保护的年代,满级棒球可以打死人)
玄武+满(万恶的狗是红眼白手最痛恨的东西,满级狗一口咬下去让他重甲变布甲,轻甲变无甲)
狂锤+满不强制(力驱3大招起手技能之一,专门针对倒地目标和狗咬中的目标,不用强制)
雷符不加(我们是力驱不是法驱)
风车+满(力驱3大招技能之2,拼霸体破招用的,专门针对散打霸体护甲或者漫游乱射)
朱雀+1(垃圾TX翻译成殇,殇TX他妹啊)
无双+满(力驱3大招之3,最强伤害技能,半血皮甲职业直接秒)
斗气散发+1(被动觉醒对于力驱来说比较实惠,但SP吃紧,如果有多余的SP可以去加)
苍龙逐日+1(如果刷图加点可以加高觉醒,不过我觉得还是浪费SP,因为双修偏力的主要是PK加点,刷图能力很弱的,所以放弃了主动觉醒)
通用:
快速起身+1,(不解释)
大跳+1(你会爱上这个技能的)
dnf驱魔师怎么加点?
本人强力推荐力驱!!
力驱极高物攻,单刷完全没问题。本人的加点是综合型的,PK刷图都行! 建议用板甲
和巨斧。
直拳冲击满(极其牛B的招,无论前期后期一样给力,尤其是加满EX招后)
落凤锤满(一样的牛B,尤其加满EX招后)
空斩打点5级平衡型,点满主PK
武器祝福不点(加武器祝福只是为了命中率。不喜欢MISS的可以加满。一般不加。)
勾拳追击1级(连招,挺好用的)
巨兵精通满(不解释)
脉轮:烈焰满(不解释)
脉轮:圣光点3级(觉醒前置)
疾风打满(范围广,输出大)
星落打点5(加满伤害不高,输出时间等得让人恶心)
巨旋风点5(前置,伤害不高,PK起牵制作用)
狂乱锤击满(无色三大招之一)
疾控旋风破点满(无色三大招之一)
无双击点满(无色三大招之一)
觉醒技满
强制技能的话自己选择合适
这样子下来就剩很多SP点
那么你想打BOSS更猛,那么就学玄武。
玄武:5(出双狗,刷图到BOSS那轮流放吧,关门放狗咬马化腾了,轻轻松松打BOSS)
EX真玄武:1(出双狗,刷图到BOSS那轮流放吧,关门放狗咬麻花腾了,轻轻松松打BOSS)
不过要学些前置技能,这样算下来还有超500sp,想学什么就学什么!!!
纯手打,打了很久,希望纳!!!!!
高分求 dnf驱魔双休骗法PK加点 以及装备和武器
空斩打:加满,加出强制,加到取消。(PK的时候很好用)
落风锤:有人说加满。我只加到15。这个技能伤害输出特别大,而且范围大,
不在一条线上,也能打中对方。
虎袭: 加1。 做为连招衔接用。
破魔符:加5。 (属于前置技能)为了后面的技能必须加到5
落星打:加10。 这个技能特别狠。而且用的时候也可以顺便等别的技能冷却。
巨旋风:加10。 中长距离攻击用。PK,刷图,都很实用,冷却时间也快。
白虎: 加3。
玄武: 我只加了2级。有人说要加满。就是放狗嘛,加那么多有什么用,
只要咬住对方,再一顿连,对方必死无疑。
狂乱捶击: 加满。驱魔现在也没出觉醒,也不用留着SP点等觉醒
疾空旋风破: 加满。
烈焰:这个是加些硬直和火属性攻击的。有的人说要加满,我就加到1,怎么加
看你自己喜欢了。我个人觉得无所谓。
压制符:加1。刷图的时候没什么用。PK的时候在场地中央放一个,可以控制
对手的速度。尤其是对付白手很好用。
以上就是我的加点看法。这么加完,你还会剩很多SP点。再加些什么,就看你个人喜欢了。或者是留着等驱魔出觉醒的时候用,都随便,富裕的很。呵呵
DNF驱魔怎么加点
所谓双修偏法PK,精髓所在是在熟练的利用跑位抓人,小招输出,大招控场抓人或者防守,绝对是让对手赏心悦目,又不会说你是大招CD流,大致的加点如下
武器祝福,等级:10
天使祝福,等级:10
缓慢愈合,等级:20
强制 - 虎袭,等级:1
勾拳追击,等级:1
空斩打,等级:10
驱魔震慑,等级:1
潜龙,等级:1
落凤锤,等级:5
破魔符,等级:20
升天阵,等级:10
疾风打,等级:1
脉轮:寒冰,等级:10
压制符,等级:10
黑暗切割,等级:1
星落打,等级:5
强制 - 星落打,等级:1
式神:白虎,等级:5
巨旋风,等级:5
式神:玄武,等级:9
落雷符,等级:1
狂乱锤击,等级:1
疾空旋风破,等级:1
式神·殇,等级:1
恶魔之手,等级:1
跃翔,等级:1
受身蹲伏,等级:1
这里要说下浮空阵的等级不用太高,够连招就好,这个10J浮空是所有剩余SP的投入,有些人喜欢点远古记忆,如果你习惯使用可适当降低浮空阵,缓慢愈合,的等级去把远古记忆点起来,其他就没什么好特殊解释的了,那些加点为什么这么点你看的功略估计也有涉及说明过
://tieba.baidu/f?kz=715947262
这个SP是贴吧里一个我目前见过最漂亮,最好看的双修偏法PK,你可以去参考下由于他的加点是点了远古记忆,所以和我的会有出入,还是一句话,个人喜好
至于装备是紫羽定魂肩膀,风衣,亡者或者狂舞裤,活力要带或锦林要带2闪避七星要带有点贵,看你经济实力,雕凌鞋子
这些玩意除了风衣还都是能接受的,买不起风衣可以去买5释放的贵族长袍,或者冰凌长袍,悲鸣草长袍都可以,由于你没时装且要走偏法路线,必须要大量的布甲将释放堆上去,至于武器随等级的紫装或者55蓝就可以了,不用太追求粉,SS
还有疑问你可以给我留言
DNF七十级力驱刷图,PK分别加点。
加点篇
纯力驱加点方法
无争议必加技能:
武器祝福 满
持续两分钟!5%命中!后期体力高了 附加的攻击力也很可观
(初期SP紧缺可以先不加,效果也不明显。后期补上。)
火轮 满
力驱标志性技能- -
战斧精通 满
刷图都推荐拿斧子 镰刀的攻击低 攻速再快也难以弥补攻击力 而且修理费高于斧子
高强镰刀请无视上面一句- -
高强斧子请无视高强镰刀- -
直拳冲击 满
850%伤害,刷图主力技能,CD短,耗魔低。满,必须的!!
虎袭+1 强制
是否加满待争议。强制要出,很重要的保命技能。。
空斩打 +5
潜龙前置。SP有剩余可以点满,方便有时PK。
潜龙 +1
力驱必学。
落凤锤 +5
是否加满待争议。乱击前置。
星落打 +5 强制
是否加满待争议。强制很重要。
疾风打 +1
是否加满待争议。
巨旋风 +5
大风车前置。
狂乱锤击 满
其实这招作为无色技,伤害一般。但是发动速度快,出手必中,爆发力强。长达4秒的眩晕可以让你尽情蹂躏怪。。
大风车 满
力驱除了觉醒伤害最高的技能!攻击判定很好,几乎什么类型的怪都打得到。
无双击 +1
是否加满待争议。聚怪能力强大。
争议技能
必加技能都加完后,还能剩下不少SP。可以根据自己的需要选择加什么技能。
60级时还能剩接近1500的SP。
低级时差不多可以选择三招技能满。自己留意SP总数。
虎袭:
单体杀伤+推怪。伤害很高。耗蓝和CD都很低。
优势图:低级图、冰龙、遗迹。 缺点:范围太小。
从1级加成20级需要380SP。
落凤锤:
超大范围杀伤。固伤,穷人必满技能。
优势图:所有简单的练级图。 缺点:固定伤害,好武器无提升效果。动作偏慢。
从5级加到20级需要525SP
疾风打:
范围杀伤+眩晕。发动速度快。
优势图:全部图- - 缺点:伤害稍低。初期效果差。太耗SP
从1级加到20级需要570SP。强制50SP
星落打:
伤害直逼无双击。
优势图:塔、遗迹、冰龙。 缺点:耗时间。DPS低。不是恶心怪一般用不上棒球,出场率低。
从5级加到14级需要270SP
无双击:
瞬间伤害极高,聚怪能力强大。
+1有很好的聚怪效果,可以把大范围内分散的怪集中到一个点上,这时再随便接上什么招就可以清图了。
+满为了打BOSS有更好的爆发力。
从1级加到8级消耗245SP
将来的苍龙击:
虽然还没开放,但从HF数据上来看是相当强悍的技能。以后应该是刷图必满。
每级消耗50SP。共7级。前置冰火轮各3级。
我自己的方案是:
虎袭满 疾风打满 落凤5 棒球5 无双1 留了足够的SP给觉醒
这套点在高级时刷冰龙 刷远古图 打深渊的表现都是很不错的。
仅仅是参考。
DNF中的驱魔师怎么加点才能双修啊?
我玩驱魔也一年多了,也都是走物理输出路线,今天带来的是纯力驱魔的刷图加点,还有PK加点,废话不多说,大家先看加点,后面有解释。
=刷图点=
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:6905
剩余SP:129
任务获得:870
总TP:23
已用TP:21
剩余TP:5
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10
这个技能很重要,不是攻击,是命中!
-------神击---------------------
虎袭,等级:1
基本上属于单体攻击技能,刷图没多大用。
直拳冲击,等级:30
个人认为这个技能很好用,暴击率高,CD短,耗蓝少,是一个性价比挺高的技能,所以加满
强制 - 虎袭,等级:1
1级就可以强制,才10点SP,加吧- -
强化 - 直拳冲击,等级:3
直拳都满了,这个也满吧
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:5
尼玛,星落打要用这个前置!
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:28
尼玛,神级技能阿,高伤害,范围大,耗蓝低,还有无敌时间!
强化 - 落凤锤,等级:3
卧槽,加攻击力也就完了,还尼玛能上下移动呢!
战斧精通,等级:18
90%僵直,5.4%命中,有34.7%的几率追加167%攻击!尼玛追加的比打的都多
潜龙,等级:1
疾风打,等级:26
这个技能一般,伤害平平,但是物理输出的技能太少了,所以加满这个,如果你们是为了眩晕才加满的话,我建议你们不要加了,我自己感觉,从血蝴蝶以后的图,基本上没有晕过怪,虽然几率很高,虽然LV71级的眩晕,但是实际效果很差。
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
驱魔唯一的一个专属BUFF,171力量,5.1命中,必满!
脉轮:寒冰,等级:3
星落打,等级:23
这个技能争议很大,缺点是CD时间太长,15秒,伤害浮动相差太多,1966%~3981%。我个人认为,伤害的多少取决于抓取敌人以后按X的频率,所以开连发(别喷我- -)的朋友可以加满,不然就是5强制,拖大技能的CD。
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
前置技能,可以聚怪
狂乱锤击,等级:18
驱魔三板斧之一,必满!
强制 - 狂乱锤击,等级:1
疾空旋风破,等级:16
驱魔三板斧之一,必满!
无双击,等级:13
驱魔三板斧之一,必满!
狂暴锤击,等级:1
驱魔第四板斧- -
斗气爆发,等级:1
这个被动觉醒我也纠结了好久,加满是96的力量和智力,的确很有诱惑力,但是综合它的性价比,我感觉很不值,一级30的SP只持续10秒,很不值!
苍龙逐日,等级:12
三大觉醒之一,必满!
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
属性攻击精通,等级:3
脉轮:烈焰是火属性攻击
强化 - 基本技能熟练,等级:3
相信看完加点的朋友们,有很多已经喷饭了,剩了129点SP,5点TP,而且没有加狗。
先说SP点,我想解释下,第一我的加点是走纯力路线,第二,虽然70版本可以同时召唤出2只狗,虽然EX狗能减25000的防,但是咬BOSS只能咬1秒,我请问你1秒能干什么?能有多少伤害?
血量虽然多,但是怪的攻击也高了,所以也持续不了多长时间。
TP点,剩了5点,在这不加的原因是怕误导新人,所以只加了必要的技能。
下面说下PK点吧,我感觉70级得PK点很富裕,富裕到可以去加物理暴击- -,先看吧,下面同样有解释。
=PK点=
职业:龙斗士
等级:70
总SP:7034
已用SP:7010
剩余SP:24
任务获得:870
总TP:23
已用TP:20
剩余TP:3
=======技能分类=================
-------启示---------------------
武器祝福,等级:10
PK命中更重要!
缓慢愈合,等级:30
这个技能很有用,加满是20秒回710的血,虽然少,但是有时候起决定性的作用。
-------神击---------------------
虎袭,等级:30
这个技能我模仿的是血战神话的加点,不难理解,单体伤害,加满的了伤害很客观,而且很实用。
直拳冲击,等级:1
强制 - 虎袭,等级:1
必须学,没有强制,你的动作会更慢!
勾拳追击,等级:1
浮空,逃跑,用的不多,所以只加1点。
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:10
浮空技能,必满!
很多人都说讨厌驱魔,都是霸体技能,我请问你们,难道上挑,天击,上勾拳,浮空弹,翔击这些技能就不是霸体了么?我们只有这一个起手的霸体技能,特点就是蓄气,能抗过这些浮空技能。
强制 - 空斩打,等级:1
驱魔震慑,等级:1
落凤锤,等级:5
这个技能我根本不用,学5级仅仅是为了前置,第一,打到人不能连招,最多也就接个星落打,第二,如果没打到人,肯定会被反抓,虽然有无敌时间,但是收招太慢了!
破魔符,等级:10
这个技能很实用,CD短,多段攻击硬直高,而且是落雷符和压制符的前置技能。
战斧精通,等级:18
这个要说明一下,因为60版本的战斧精通伤害很低,所以PK不加,而70级的却很高,167%的追加伤害很可观!
潜龙,等级:1
必加!无可厚非的神级技能!蓄气,就因为这个技能,别人才说我们霸体技能多!才讨厌和我们PK,可见它的作用!
疾风打,等级:5
逃跑,追人,很管用。1级或者5强制都行,不要加满,这个技能不是霸体,很容易被对手反抓,所以尽量少用这个技能!
强制-疾风打,等级:1
脉轮:烈焰,等级:17
驱魔的大部分技能都是靠力量输出的,很少有固伤的技能,所以只要堆力量就可以了。
压制符,等级:16
控场技能,减速减的很厉害,除了飞炮,三段斩,基本上别的技能都跑不出来,除非打掉,不过16级的
星落打,等级:5
CD时间太长,用的机会很少,基本上在角落抓人的时候才用。
强制 - 星落打,等级:1
巨旋风,等级:5
控场技能,也是大风车的前置技能,只有扔出去的时候才有0.1秒的霸体,所以尽量不要蓄气,容易被抓。
式神:白虎,等级:20
绝对的控场技能!CD短,加满了血多,持续时间长。在PK场一定要有耐心,你放的白虎越多,你对手拆不完,他就开始烦躁了,所以就会露出的很多破绽。放白虎也是很有讲究的,初学者放对角就好了,等熟悉了,就摆三角形的阵!切记,跑位的时候尽量站在两个白虎之间,这样被对手抓到,白虎就会破招,你就有机会反抓对手!
式神:玄武,等级:12
大部分PK都是1V1,所以召小弟的技能一定要学,况且这是一个非常牛逼的小弟!在角落抓人的时候,用星落打把对手打飞,接着就放玄武,必咬!咬的时间大概在2秒左右,随便放个大技能就可以让对手减少半血!学满了狗的血多,咬到人减的防御也很多。
狂乱锤击,等级:18
驱魔三板斧之一,必满!这个技能要解释一下,因为70级削弱了驱魔,主要的就是这个技能,在刷图的时候和60版本一样,可是进了PK场,这个技能用着就不那么舒服了,发招的时候停顿0.5秒左右,这完全可以让对手跑掉,然后反抓,所以,这个技能大家一定要慎用,没有百分之百的把握不要用!
强制 - 狂乱锤击,等级:1
落雷符,等级:1
控场技能,和压制符切换着用,再配合白虎。
疾空旋风破,等级:16
驱魔三板斧之一,必满!这个技能和以前一样,没有什么修改。
无双击,等级:13
驱魔三板斧之一,必满!这个也和以前一样。
式神·殇,等级:1
又叫朱雀,控场,拖CD,封位时候范围非常大,而且释放的时候可以上下移动小朱雀的攻击方向。死塔这个图大家都知道吧,驱魔站中间放个朱雀,对手根本不可能跑到你后面抓你。
强化 - 压制符,等级:2
增强压制符的效果
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
驱魔师布甲专精,等级:1
驱魔师重甲专精,等级:1
驱魔师板甲专精,等级:1
跃翔,等级:1
被堵角落的时候不好跑?那就蹦高吧,配上白虎蹦得更高- -
物理暴击,等级:10
看到了吧,SP点是多么的富裕,都能加暴击了- -
受身蹲伏,等级:1
力量之源,等级:3
命中精通,等级:3
回避精通,等级:3
属性攻击精通,等级:3
属性抗性精通,等级:3
强化 - 基本技能熟练,等级:3
这个PK加点呢,借鉴血战神话70级得加点,感觉还算成熟吧。SP点的部分应该没有什么异议吧?还剩下24点,大家随便加吧。
下面解释下TP点的加法,因为在PK场里EX主动技能是不能使用的,所以TP点也很富裕。强化压制符,力量,回避,命中,这4个是必满的,还有12点,我分别加了攻击精通,抗性精通,强化基本技能熟练,这样还剩下3点。有人说加体力(和物理防御挂钩),也有人说加精神(和魔法防御力挂钩),可是驱魔是穿板甲的,板甲是物理防御最高的,一身60满属性的职业套就18000的物理防御,还要加体力么?可是加精神也体现不了多少效果。我还要想想,所以,大家自己斟酌吧,我只是建议,单纯的建议,你们可以把这三点加到精神上,提高魔防。
虽然说驱魔削弱了,但是如果拿着下面的两把武器,我相信在PK场里,力驱依然霸气。
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斧子就不用解释了吧,绝对高输出!
至于镰刀,关键在于出血,10%的几率是什么概念?我告诉你,在国服DNF里,15%的几率就是百分之百!65级的出血会是多少呢?
当然,价格也会很高,所以,平民玩家就算了吧。
就说到这吧,本人华北2小驱魔,QQ602961774。
武器祝福+5
净 化+1
物理暴击满
脉论烈焰满
空斩打+10出强制
落风锤+满出强制
潜龙+1
破魔符+5
压制符满
巨旋风+5
星落打(pk+5这样不容易出保护)(刷图的话就加满)出强制
式神白虎+3
式神玄武+满
狂乱锤击满出强制
疾空旋风破加满
恶魔之手视个人爱好加点,如果偏向pk就加1点
化魔最好加1点,如果副本血量充足而魔法匮乏时用处很大
以上基本就算是纯物驱了,如果双修的话很多精通对驱魔本身的技能影响相当大,比如你主修物驱但是如果不穿布甲魔法伤害很低,本身的物理攻击也低,修法驱的话后期的狂乱锤击和旋风破的伤害还不如你的一张破魔符伤害高,我深有体会,最后的加点权在楼主手中,以上是我的一点建议。
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