1.赛尔号雷伊,打闪光安吉拉怎么不掉血?

2.赛尔号2简介

3.《赛尔号》圣霆雷伊0%难度属性是什么?

赛尔号雷伊传说忍者篇_赛尔号雷伊传说2

火系:迪尔克。理由:我们不说用火系招式打被克的属性,因为只要是火系招式超过100威力的,都能秒杀对方,因此我们并不能看火系终极必杀的强弱就把迪尔克拒之门外。再者,就算里奥斯烈火猩猩有120的普通系招式,但他们是重特功的,特功努力值刷满了,速度努力值刷满了,他们在火系对战火系内战中的120普攻就黯然失色了,但迪尔克不然,他的最终绝招就是物理攻击,速度又快,只要抓到一只性格是开朗(+速度—特功)的迪达,那么,刷满它攻击和速度的努力值,100级的攻击速度就上300咯!

水系:布鲁克克。理由:拥有150威力招式的布鲁克克最突出的就是那超强的特功,极品布鲁克克的特功高达378点!那么根据推理,一般的布鲁克克100级在刷满努力值的情况下,特功至少上310左右,而且,在内战中,2至3次呐喊,可以秒掉同级的水系精灵。在战术上,它还有一个必定先手的闪光一击,在自己后出手的又差一点秒掉对方精灵的情况下,用闪光一击,马上逆转战局,反败为胜。可以说,在没碰到克星的情况下,对方的精灵秒不掉你,只能等game over了。

草系:伊卡莱恩。理由:我们对比一下就知道了,一般草系有恢复体力的的招,伊卡莱恩有,一般草系有寄生,伊卡莱恩也有,一般草系有攻击强化的招式,伊卡莱恩也有,还是加等级2的凝聚,在这点上,其他草系精灵就比不上了。让它风光的招式是威力55(2至3次攻击)的千叶斩,实际威力为110和165,在孤注一掷的时候,不妨试一试,要知道,打出威力165可是非常强大的。在草系内战中,凝聚+两次千叶斩,可以说只要3回合就能结束战斗了。

飞行系:闪光波克尔。理由:以前的波克尔的猛禽很不好,伤害会反弹,但闪光波克尔的终极绝招是威力125的挥翼飘舞,不用担心有反弹!又有威力120的全力一击,还有一次减命中等级2的魅惑,加上红韵(+攻击+特防+防御),早已俨然超越提亚斯,独霸飞行系王者的宝座。

地面系:卡斯达克。理由:有很多人认为纳多雷是地面系王者,我抗议!就算它会属性反转,你克它变成它克你,但不是个好招!纳多雷速度超慢,能先出手的可能性为百分之五!说不定你一出招它就被秒了,没机会用属性反转了。只剩下鲁加斯 奇塔拉顿 塔奇拉顿 格鲁奇高 丁鲁特 卡斯达克,唯独只有卡斯达克速度超快,其他都是慢性子!比起胜算,当然是卡斯达克!1.卡斯达克是天才,加攻 加防 加特防样样在行!加的等级都是2!2.占先手优势 3.功高,大地之力配合威力150的极连突闪打出的伤害能让你吃惊。

冰系:克洛亚。理由:虽说阿克希亚的极度冰点很强,但我有必要声明一下:这招有风险!极度冰点只是战术,不要把它当做万能的!阿克希亚并没有特功强化的招式。再看看布林克斯,有特功强化但在内战中胜率低,斯托利亚和达鲁切尔也有这个弊端,因此看中了克洛亚,寒冰碎裂的强大是毋庸置疑的,两回合致命一击,也就是攻击得到了突破性的提升,恐怕体力再厚也防不住这一击吧。

机械系:雷吉姆斯。理由:机械系天生防御就高,雷吉姆斯会一个能加防等级2的招式,可以在战斗中拖延更多的时间,我曾做过一个实验,发现攻击在高的精灵在雷吉姆斯的防御下,只减70至90点体力,由此可见,它如果防御强化后会多么强大,再者,雷吉姆斯会火系招式,只要让它的攻击强化,它还能在内战中表现出色。

普通系:伊卡罗尼。理由:很简单哦,魔狮迪露的粉尘冲烈破虽然比伊卡罗尼的翔星刃威力高,这只能证明一点,就是魔狮迪露的战斗力比伊卡罗尼高,但反之,伊卡罗尼的实力就比魔狮迪露高,魔狮迪露没有必定先手的招,也没有强化的招。不要过于相信魔狮迪露的魔眼(命中百分之百令对方害怕),因为求胜心切的玩家如果用了魔眼没命中,就会暴用魔眼,之后,一次一次的没命中,体力也透支了,这种一时的好处也许会拖延你的时间。伊卡罗尼则不同,在战斗中,如果伊卡罗尼后出手,就可以用它必定先手的飞旋击来挽回战局;如果你的伊卡罗尼速度足够快,就要把后出手的回击换回来,这样,在本该是对方出招的时候,你还能无条件再出一招。这就是为什么,伊卡罗尼成为王者的原因。

电系:雷伊。理由:说道电系,我只能说我无语,因为除卡尔加斯外,其他都是高攻低防的精灵。况且,在论坛中,都说电系好,只有一个克星,真是如此吗?我看不然,在PK中,草系 冰系 火系,似乎都对电系的招有一种神秘的保护,伤害只有三分之一,甚至连三分之一都不及!加上他们的低防,会输得很惨。卡尔加斯例外,高防,但有一高,必有一低,它速度低得令人吃惊,攻击还算凑和。没有办法,只能选雷伊了。

暗影系:尤纳斯。理由:其实暗影系的精灵实力奇虎相当,只有一点点的细微差距。吉古拉会强化速度和攻击,一来可以防止对方先出手,二来又可以加自己的攻击,双管齐下;洛比特的练级空间很有弹性,可以练攻击型的,灭魔冲旋(物理攻击,威力55,一回合作2至3次攻击)这个招式很强大,也可以练特功型的,暗黑加特(加特功等级1)与黑洞(特殊攻击,威力125)的配合也是挺不错的;与前者对比,尤纳斯因为黑暗之核(加特功等级2)和黑暗之门(特殊攻击,威力150)以及瞬影烈刃(普通攻击,威力115)这些招式的微小优势夺得了暗影系王者的桂冠。

超能系:艾斯菲亚。理由:灵感(加特功等级2)搭配宇宙幻影(特殊攻击,威力145)可以秒掉对方,令其他的超能精灵望尘莫及。

就说这么多了,希望LZ纳!谢谢!

赛尔号雷伊,打闪光安吉拉怎么不掉血?

完成水火草三重训练任务就可以进化为雷伊。

拥有雷小伊的玩家都想将其进化成雷伊,完成了新手剧情后就可以获得雷小伊。获得之后点击右上角的试炼之路,完成水火草三重训练任务就可以进化为雷伊。

任务一:来到实验室,点击场景中的博士,进行简短的对话,对话结束后进入学习力战场,就会完成任务了。

任务二:同样是和派特博士进行简短的对话,了解精灵的天赋,之后可以获得雷小伊专属天赋改造药剂,任务完成。

任务三:完成了之前的两个任务后,会开启神秘任务,获得三个小任务。①:将雷小伊提升至100级。②:将雷小伊攻击力学习力提升至255点。③:使用雷小伊专属天赋改造药剂完成。

《赛尔号》是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的中国儿童科幻的社区养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行,其续作是《约瑟传说》(即《赛尔号2》)。

该作品以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。

2011年,该作品被改编成**;2012年,该作品亦被改编成同名动画;2015年至2016年,《赛尔号:精灵大作战》、《赛尔号超级英雄》等手游陆续上线。

赛尔号2简介

闪光安吉拉必须要麻痹才能被攻击到,而且,这是单挑模式,你也不能用道具,你的技能还是限定的,1技能必须命中才能100%麻痹,二技能5%麻痹(不需要命中,只有5次使用机会),并且二技能一下还秒不掉他,需要致命一击。

(一)《赛尔号》是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的中国儿童科幻的社区养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行,其续作是《约瑟传说》(即《赛尔号2》)。

该作品以探险、精灵养成为主题,述说赛尔们在为人类寻找能源时,与各种精灵之间发生的曲折离奇的故事。

(二)雷伊:是网页游戏《赛尔号》中的精灵,传说中的雷神,帕诺星系赫尔卡星的第二任也是最后一任守护神,为新一代电系精灵之王 ,战神联盟最牢靠的领袖,雷霆守护局创建者。在《赛尔号》系列动画中陆续都有登场,在赛尔号大**系列中首次登场于《赛尔号之寻找凤凰神兽》,在《赛尔号大**5:雷神崛起》中首次担任主角。

雷伊是《赛尔号》系列中最火热的明星精灵之一,在游戏中首次登场于2009年8月7日,2011年7月之前的精灵三巨头(雷伊、盖亚、卡修斯)之一。有时出现,有时离开,可谓最神秘的BOSS。因为特殊的身份,有着许多宿敌,但最后大多数都化敌为友,看守着第一个无尽能源,与赛尔们成为好友后,总会在关键时刻帮赛尔们抵抗敌人 。

雷伊在2016年6月8日成为电系精灵王王·雷伊,种族值700,超越战神联盟其他成员(其他成员均为690)

(三)闪光安吉拉:是网页游戏《赛尔号》中的精灵,为老精灵安吉拉的闪光形态。

《赛尔号》圣霆雷伊0%难度属性是什么?

《赛尔号Ⅱ》是由上海淘米公司发布,是一款专为中国儿童开发的科幻的社区养成类Webgame网页游戏。这款由《赛尔号》原班人马开发,专为7-14岁儿童开发的儿童虚拟社区游戏。赛尔号Ⅱ七月启航,将太空探险、精灵对战的华丽篇章再度书写。

中文名: 赛尔号Ⅱ

游戏类别: 科幻的社区养成

游戏平台: PC,Webgame

开发商: 上海淘米

发行时间: 2011年7月15日

主要角色: 飞船、精灵

适合人群: 7-14岁儿童

运营平台: 淘米、439戏等

游戏特色: 精灵对战

收费模式: 目前免费,无RMB精灵

赛尔历41年,赛尔号Ⅱ开启全新冒险旅程。在飞船途径一颗名为“阿卡迪亚”的行星时,飞船却被一股神秘的力量所吸引。为了查明飞船搁浅的原因,赛尔号Ⅱ船长辛迪,决定派遣赛尔第七小分队前往阿卡迪亚星一探究竟!

原来,在千年以前,阿卡迪亚星的精灵王约瑟和奎尔斯之间爆发了一场空前的撕斗,他们大战了七天七夜,他们所释放出来的能量摧毁了整个世界的骨架,而阿卡迪亚星被他们强大的力量分成了两半!星球上的大部分原住民和精灵都在一瞬间失去了生命,两个精灵王也一同消失了。 

为了惩罚他们,他们分散成精元散落到星球的各个部分,静静等待崇拜他的人民给予他复活的力量!昔日的肉体如今化为一个个部落的守护兽,保护着曾经敬仰着精灵王的人们。精灵部落崇尚和平 赞美精灵王约瑟 。 萨伦帝国崇尚暴力 企图征服整个星球 而这场战争,也让阿卡迪亚星一分为二——居住在北半球的是赞颂约瑟之名的精灵部落。他们根据当地的气候和环境,衍生出各种文明,热爱精灵、崇尚和平的他们把精灵王约瑟的故事编成了歌曲,代代传诵下去。而居住在南半球的原住民野蛮残暴,他们组建成萨伦帝国试图通过武力征服北半球,独占全部星球矿石,并毁灭约瑟精灵王的文明。

与赛尔号Ⅰ有所区别的是,赛尔号Ⅱ主要在神秘的阿卡迪亚星展开,而你就是飞船中第七小队的队长。围绕这个一分为二的有着千年历史的星球,发生了面,即将展现在所有热爱太空探险的玩家面前!

一系列惊心动魄、可歌可泣的故事。这些故事将继续发生,并由来到阿卡迪亚星的小赛尔们继续延续下去。在全新的故事背景上,赛尔号Ⅱ——来自火星港的第二艘飞船,降临至传说中的阿卡迪亚星,揭开了般精灵王的神秘面纱。一系列紧张刺激的故事,诙谐幽默的剧情,视觉冲击的画在《赛尔号Ⅱ》中,精灵依旧是小赛尔们最好的朋友,将与小赛尔们并肩战斗,抵抗邪恶势力对于宇宙的野心。

所不同的是,在赛尔号Ⅱ将拥有全新的精灵系统,且精灵将拥有更大的“可能性”——每只精灵甚至都可能向小赛尔们所期望的方向发展。在对战模式上,赛尔号Ⅱ拥有更富有策略性的对战方式、更多的创新玩法;在画面上,也将带来震撼的视觉冲击,将宇宙探险完美的展现在用户面。

邪恶的萨伦帝国  在赛尔号Ⅱ中每个精灵都将具有独一无二的“特性”和“纹章”。当然,一旦一只精灵拥有了某种特性,那这种特性将不会在其它精灵上出现,也既是每个精灵都有自己独一无二的特性和纹章,使自己更加具有特点、选我!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

下降到20%以下时有很高几率挡伤,打过去全是-0,必先,消回合,秒杀几率很低。

雷伊,网页游戏《赛尔号》及其衍生作品中登场的人物,传说中的雷神,帕诺星系赫尔卡星的第二任守护神,为新一代电系精灵之王,战神联盟最牢靠的领袖。

相关信息:

回合开始时,对手每处于1种能力提升状态,自身当回合攻击附加65点固定伤害,回合开始时若对手不处于能力提升状态,则当回合自身攻击先制+1,同时有对手体力百分比的概率使对手麻痹。

回合结束时若自身体力低于对手同时低于自身最大体力1/3,则恢复自身全部体力、解除自身能力下降及异常状态并消除对手回合类效果和护盾效果,使自身下3次技能先制+3且造成的伤害翻倍。