dnf散打pk怎么样_dnf散打pk加点
1.dnf纯刷图散打加点方法(来个高手教下)
2.dnf女散打刷图加点
3.dnf 格斗士散打 如何加点
4.DNF散打咋加技能点?
上勾拳,等级:5(5点就够了,PK才要加到10)
前踢,等级:5
拳套掌握,等级:1
强制
-
上勾拳,等级:1
下段踢,等级:10
鹰踏,等级:5
(尽量多加,刷图打BOSS很好用)
旋风腿,等级:1
(也可以不用,不过我觉得可以出,从怪堆里逃跑用的)
强制
-
下段踢,等级:1
霸体护甲,等级:10(可以增加不少防呢,打BOSS可以扛,加吧)
崩拳,等级:20
强制
-
崩拳,等级:1
强拳,等级:10
(这个技图刷图非常有用,加到10挺好的,不过PK就米用了)
铁山靠,等级:1(一点就可以了,无论是PK还是刷图,不过我米加--)
碎骨,等级:18(最好能满,米点就算了,攻高而且延迟效果极佳,我超爱它)
弱点感知,等级:10
(刷图必须满,PK必须不加)
寸拳,等级:1
(有人说加一点,有人说加满,我只加一点,因为自己刷FB的话,这招很难用)
升龙拳,等级:1(不加也可以,加一点玩玩好了)
闪电之舞,等级:1(如果点够的话,最好能多加一点,刷图挺有用)
疾风追击,等级:5
纷影连环踢,等级:满(刷图的强技,PK是用不太能用上,所以能满就满,不满也尽量的多加)
武神强踢,等级:7
(尽量多加,打BOSS的强技)
武神步,等级:1
(多加一些好,如果点不够可以少加)
柔化肌肉,等级:1(完全可以不加,不过我加了....有点后悔...)
强制
-
铁山靠:(不用出了,米用)
-------通用---------------------
轻甲精通,等级:1
强力轻甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
后跳:等级1(这个必须加啊,用好了这个,刷图可以省命的)
以上是我给你的建意`觉得好就满意吧
dnf纯刷图散打加点方法(来个高手教下)
下面就说下我的刷图加点
首先是体术:
背摔1级,破霸体用的,这个是必须的;
气功:
不加,我们可是把近战格斗发展到极致的职业,远程魔法不需要;
狂暴:
不加,刷图完全用不着这里面的技能;
散打:
上勾拳5级,刷图5级就够;
前踢5级,闪电之舞的前置;
下段踢10级出强制,不管是PK还是刷图,XXX下踢都是最主要的起手;
疾风追击5级纷影连环踢的前置,还有疾风,这个出不出都无所谓,影响不大,看你自己决定;
鹰踏,17级,散打最重要的神技鹰踏登场,17级的鹰踏可以再天上踢5下,5下完了直接在天上放旋风腿再踢两下然后跑开,最安全最实用的技能,毕竟很少有怪能打到天上;
旋风腿1级
霸体护甲5级就差不多了,我本人不是太喜欢用这技能,所以只加5级,不过刷图最好加满,满级的霸体护甲+7700的防御持续24秒,也就是说24秒你完全可以和BOSS面对面硬掰;
崩拳5级,这个我没出强制,只要我喜欢不用强制了,我也出过强制,感觉没太大效果,出不出强制自己决定吧;
铁山靠1级,刷图用处不大,1级就够用;
碎骨,散打最重要的攻击输出技能,一定要加满;
强拳,满级强拳加200点的力量,配合弱点感知,伤害可是很恐怖的;
弱点感知,散打高暴击的特点就在这里了,加满;
柔化肌肉,满,散打的又一神技,能强制中断技能,配合弱点感知和强拳,崩拳,寸拳,碎骨,下踢,闪电之舞,一瞬间打出所有技能;
寸拳,1级,伤害成长不明显,1级就行;
升龙拳,不实用,加1级耍耍就行;
闪电之舞,加满;
纷影连环踢,1级或者加满,这个我最高加到4级,感觉1级和4级打出的伤害差不多,不过刷图的话还是尽量加满吧;
武神步,拿来耍帅还行,不实用,1级行了;
武神强踢,散打最强技能,断子绝孙脚,加满,一定要加满;
通用:
后跳
受身蹲伏,1
dnf女散打刷图加点
你好,
我是上海2的武神,
58级,
已经洗过2次点,
得出的刷图PK经验加点,
都是自己研究过的
PK
刷图加点法:
上勾拳
加5
出强制
刷图只加5够了
PK加满
下断踢
加10
出强制,
必须出强制
前踢
加5
前制
技能
背摔加1
保护自己用的,
鹰踏
+20
=
加满,
只要你是刷图型就必须加满,
后期伤害非常大
PK只需要加1
霸体护甲
+3
先加3吧
后期有SP
再往上加
SP很紧张的
蹦拳加5
随便你出不出强制,
用的多就出强制,
我是没出强制,
因为我很少用
碎骨
加满
刷图的必须满,
后期伤害就是1个字
牛
PK加到10就行
升龙拳
只加1
只是个连招用用,
伤害并不高,
刷图1
够了
寸拳
很难说的技能,
我现在是3级,.
装备上的1级,
如果你喜欢这个技能
就加到5,
加满也行,
只要你SP够
一般情况下加1
够了,
这技能很难打中怪
铁山靠
加1
刷图的
1级够了,
强拳
必须必须满,
一定要满,
肯定要满,
绝对要满,
不满
你就别玩了.
加200的力量,
很牛
闪电之舞
也是必须满,.
肯定要满
柔化肌肉
刷图
1级够了,
高没意思,
缤影连环踢
加1
没那么多SP
你有SP就继续点高,
伤害一般
觉醒技能加点,
武神步
只加1
没必要加满,
为了那力量,
你一直跑?
SP不够
武神强踢,
如果你刷图的
推荐你加满,
那个伤害,
可以秒普通BOSS的,
肯定要满
以上是我,
得出的经验总结
不是抄袭,
自己研究过,
剩下的SP
可以加你喜欢的技能
如果有疑问,
马上联系我,
或加我Q
祝你游戏愉快
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dnf 格斗士散打 如何加点
通用技能、普通技能、特性技能。
1、通用技能:后跳、受身蹲伏、基础精通、物理暴击加1即可。
2、普通技能:背摔加1,蹲伏加1,上勾拳加1,前踢加1,下段踢加1,鹰踏加1,散打轻甲精通加1,霸体护甲加20,崩拳加33,强拳加20。
3、特性技能:强化铁山靠加1,强化寸拳加5,强化闪电之舞加5,强化碎骨加5,强化纷影连环踢加5。
DNF散打咋加技能点?
首先看刷图的
上勾拳5或10出强制 我加了10 感觉PS有点紧张了 加5够用了
前踢5 前置技能
下段踢10 强制 10够用了
背摔1 破霸体用 有的时候用的到
鹰踏5 前置技能 刷图也好用
旋风腿1 有的时候也用的到 没它老感觉不是格斗家
霸体护甲应该加满 加满你看防御 已经有阿修罗的防御了 真的是神技
崩拳5 刷图高了 没什么用
碎骨满 自带强制 加高也算一高输出了 而且越高速度越快 感觉很爽的
升龙拳1 因为不带霸体 容易被挨揍 1够了
寸拳满 秒群怪 一个字爽 刷图出不出强制问题不大
铁山靠加1或者不加 看个人了 寸拳和铁山选一个加满 我加的寸拳
强拳满 200力量 什么概念 刷图必满
弱点满 百分之40暴击 再吃个暴击药试试 爽
柔化肌肉0 刷图没用
闪电满 40技能 刷图必满
缤影连环踢满 有人说加1 50级以后你就知道了 高伤害
武神步 觉醒自带1级 够了 刷图用不习惯
武神强踢满 很BT的一脚 咱武神的觉醒就是牛 呵呵
然后看PK加点
上勾拳10 浮空高度 必须的
前踢5出强制 散打的下三脚 没他就没什么意思了
下段踢10强制 够用了
背摔5强制 可能PS紧张 看PS加吧 实在不够那就点1
鹰踏应该满的 改版后面积加大 对方很容易被点到的 7下吖 想跑都跑不了
旋风腿5强制 加了你试试 很好用
霸体护甲 改版后格斗场里时间缩短了 但也应该满 神技就是神技
碎骨满 点满 速度快 攻击高
寸拳5或满 攻击高但出手太慢 看自己怎么控制了
铁山5强制 PK 很好用的
崩拳满 出强制 硬直很高 出手技能 神技
强拳4 弱点前置 不建议多加 速度太慢
弱点满 神技
柔化满 虽然格斗场只能2次 那也非常有用 只要连住 对方基本就KO了升龙出手或者崩拳出手 加闪电加寸拳 你试试 。。。
升龙拳满 点满你看速度 再看攻击 很不错的
闪电之舞满 无论刷图 还是PK 都要满 T住对方 那叫爽吖
连环踢1 或者不出 伤害低 而且很难打到人
武神强踢 不出 PK你感觉有用吗 比赛时主动觉醒也是不允许的
武神步满 跑着加力量 主动觉醒不出 被动总要出吧
此加点方法倾向PK,但刷图也不弱,其实散打即使是纯PK加点刷图也会很强,操作好就没问题。操作好的散打刷图不耗蓝,而且越级刷,速度比红眼只快不慢。话不多说。。。
1.上勾拳+10(满)强制
作为最基础的技能,其浮空是散打连招的根本所在,非强制不可。刷图+5就够,但PK必须+10,哪怕你操作再好,这SP也不能省。+5很难完成上勾+前撞,因为浮空后要有空余来调整站位,才能找到连招最舒服的手感。散打连招站位十分重要,位置不好有时甚至连不上,直接连空是很正常的。
2.前踢+5
闪电的前置,没什么大用,伤害低,而且只能扫地用。
3.下段踢+10强制
散打对基础的输出性技能,CD N短,基本上不会出现CD不到的情况,用起来很随意,输出性也不错,是刷图中使用率最高的技能,下段判定的攻击既能连招有可以扫地。不过PK不能用它连,僵直不够(除非开强拳)。+10是因为碎骨的前置,也正好,少了输出不够,多了浪费SP。
4.疾风追击+5 疾风+0
是纷影的前置,不实用,输出低又耗蓝,不过想玩45的大技能就必须+5。
5.鹰踏+5
刷图的黄金技能,安全,输出又高,纯刷图可以加满,伤害十分可观,虐BOSS专用,会让你做梦都笑醒。但PK要十分慎用,最好不要用它起手(虐菜除外),因为没霸体,上挑/空斩打/火焰冲击/膝撞等都可以轻松破掉,还送对方一个浮空。
6.霸体护甲+3
刷图17秒足够,关键时候不得不硬砍再开。平时少开吧,开了就不东珍惜生命了,横冲直撞掉血很快。你可能说:我不会。或许吧,不过说回来开了霸体不被打你开他干嘛?至于PK,人家看你开了霸体不跑是SB,只用于缓和一下节奏。+3是铁山的前置。
7.崩拳+满强制
PK神技,伤害高,而且的僵直为你创造下一轮的连杀,又是散打2大抓人技能之一,可以前冲也可以些微的垂直移动,绝对是让对手头疼的技能。刷图+5,打冰奈斯等不倒地的怪不错。PK必满,崩拳的价值在于僵直,定不住人这招就等于无,会被人笑死的。
8.铁山靠+1
散打霸体技能只有2个,除了上勾就是它了,+1足够。另外有下段判定,可用于扫地。击飞效果能让你在紧张中松一口气,最典型在于冰心,守护冰心的一大法宝啊。
9.碎骨+满
散打的主要输出技能,伤害超高,减速是敌人的噩梦。只要是散打必满,高伤害你不满?而且出腿速度不够会被破。减速是十分强大的的效果,被减速的敌人根本跑不掉,基本上就是让你又连一套。
10.强拳+4
散打,本人推崇速度流,散打要在PK场生存,没有速度免谈。当你一场PK结束,对手叹:“你快得变态啊~!”你就成功了!而强拳减攻速,霸体减移速,你玩毛散打?失去速度的散打只能是一靶子!我承认被你连到是很悲哀的事情,但失去速度的你能连的到否?人家看你又是强拳又是霸体的不会闪?你以为你打的是练习场那不会动的鬼剑士?
速度才是散打PK的灵魂!~
11.弱点感知+5
散打的命中率让所有玩散打的人都心寒啊~特别是刷王图,那叫一个痛苦!即使PK也MISS多多。弱点正是弥补这一缺陷。当年我舍不得SP加它,到了40级终于对无穷无尽的MISS忍无可忍,狠下心学了,事后才知道这实在是英明的决定,不仅少MISS,而且加暴击。如果有剩点,都加它吧,不会后悔的。
12.柔化肌肉+3
13.旋风腿+1
散打最强的抓人技能,抓人基本上靠它了。PK用的好和神一般,不过此技能作用在于抓人而不是伤害和连招,所以加多了没用。1级就能成神!
14.升龙拳+1
没有霸体不能起手,比破军差多了。。。配合上勾用,使用率不高有容易被破,加多了浪费SP。又很容易连空,那是很郁闷的事情,你在空中大摆POSS,敌人在下面阴笑。。。
15.寸拳+0
以后有了大招谁还浪费无色用它?CD超长,作用还不如碎骨。没打中又给对方机会。此技能不好,不好。。。
闪电之舞+1~5都可,千万别上6
刷图神技,不解释。PK没强制,所以用于扫地。加5是10次,+6以上是11次,就没法连招了。
16.纷影连环踢+1
想觉醒满的话这招就不可能高了。
17.武神步+1
个人觉得唯一作用就是——跑起来比较帅,向别人证明——我觉醒了!加一点向新手耍耍酷吧。传说有一中“跑跑流”,不过本人没见过。而且一个武神不往前冲,跑来跑去算什么?简直逼我清理门户!
18武神强踢+满
纯PK此招没用,不过要刷图这么强的技能不要是SB,前几天刚看到1武神踢无头踢出61W,太变态了。。。
19.其他
后跳+1强制,这有疑问?你还是别玩散打了。。。散打玩的就是飘逸,虽然连招爽,但没有了后跳绝对不能飘逸到极至。刷图经常用后跳绝对好处多多,躲避攻击就不说了,散打X过头是常有的事,调整位置很重要,后跳就是为此准备的。我现在都是故意X过头再跳回来,总保持移动状态,别老站在原地X,才可以更好地躲避攻击和调整节奏,并保持良好的手感和飘逸的感觉。
背摔+5强制,破霸体用
分身+4,控场,防起身
折颈偷1,配合崩拳
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